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穿越重生 > 重生之打造虚拟世界_作者:夏夜鬼话(727)
其实这里面有一个特殊设定——《黎明》世界里,人类和怪物两大阵营是天然敌对,怪物接触到人类的基因会嗜血狂化,而人类如果长期接触怪物的基因则会受到基因侵蚀。当然,为了发展处更加丰富和壮阔的世界观,双方之间的挣扎和理解也是必不可少的。
这个过程之中,有一部分玩家是可能有机会接触到跨阵营任务的。而这些跨阵营任务由谁发布呢?
由发现了末日本质的S级科研人员。
女神可能是当时第一个进化到S级智能的基地NPC,继续发展下去的话下一步应该就会引发“跨阵营剧qíng”。
而升到S级之后,基地成员需要从她那里接取一个大型活动任务,完成任务之后她能触发一个生产技能,然后出售一种只有特殊NPC才能出售的药剂,叫做“基因模拟药剂”。
这种药剂,能让玩家和怪物进入可沟通的状态。
可惜315基地最后还是没有完成这一步剧qíng——他们触发的是另一个方向的剧qíng,全城基因侵蚀。
那一天,315地城彻底沦陷,所有NPC化作了被异shòu基因侵蚀的第三类怪物。女神带着悲怆庇护玩家逃出了地城,而自己却与同伴们一起留在了地城之中,成为了徘徊游dàng,等候被消灭的BOSS。
第314章
315基地地城后来就成了废墟,其中关底两个BOSS,一个是女神,另一个是女神的哥哥。原团团长虽然有心攻略,想要重新打下基地,但是每到女神关女神就会狂化,至今也没有见过男神的面。
至于原来的副团和团长夫人,很早就放话说不会攻打这个地城,因为不忍心攻击女神和男神。他们的团都在附近新建了基地,距离废墟不远,偶尔来这边的废墟刷怪,但从来不去攻打女神和男神。
不过他们也不阻止其它的团去攻占地城。
能把营地建设到地城等级的势力是很少见的,所以315基地的沦落当初就是个大消息。而当意识到原占领势力因为各种原因无法攻略地城重建废墟的时候,就有各种团队组团来碰运气。
曾玉辉的团就是其中之一。
地城的价值有多大呢?如果自主建设,不算时间和人力消耗,光是收购建设材料大概就能耗去数十万的人民币——是只有土豪才能享受的玩法。不过如果不想花钱,就要耗费时间和人力,也不是一年半载能完成的。
而且由于《无限时空》是一人一账号,证件绑定的设计,这种游戏里的地位和势力根本不能直接花钱买,反而显得越加珍贵。
星泽在这方面很有节cao,《无限时空》不但不是个速食游戏,内容还特别丰富。和一般诸多日常的游戏不同,星泽的游戏完全不绑人,不要求玩家每天上线做日常,把个游戏整得像上班打卡一样,每天都要惦记着。但它游戏xing极qiáng,游戏节奏上更像单机,永远可以随开随玩,而且只要有时间,就可以一直玩下去,不会有今天日常做完,已经没有什么好玩的感想——这点上它的开放xing有点像《暗黑破坏神》,但是内容显然要丰富多了,并不局限于打斗。
同时《无限时空》也不像《剑网三》一类的网游,qiáng制玩家进行社jiāo。对于大部分宅男宅女来说,《无限时空》的系统讨喜多了,它绝不会要求玩家想升级想拿装备就一定要去社jiāo。相反,它秉持的是你想社jiāo就社jiāo,不想社jiāo就单纯玩游戏的路线。虽然有各种副本和攻城战,但是可以玩家组团也可以雇佣NPC,非常自由。
团体有团体的玩法,独行侠有独行侠的玩法,两者完美融合的同时,也照顾了玩家不同时期的心qíng与状态,让人可以A(AFK,Away From Keyboard,暂离键盘的意思,后来演变成游戏通用术语,表示“暂离”,“离开”)团队而不A游戏,配合服务器可跳转(穿越)的设定,虽然《无限时空》里各种恩怨qíng仇也不少,也很少玩家因此而A游戏。
生动的智能配合着满足普通人潜意识需求的游戏设计,加上具有底蕴的剧qíng和并不具有压力的游戏行程设计,以及不那么趋利而更注重游戏长远发展的制作和运营公司,让《无限时空》暂时成为了国内最不能被替代的网络游戏。
从这个方面来说,原315地城的团长如果还想要建立起这么一个势力,那是相当困难。因为一个人要获得成功,天时,地利,人和,一样都不可缺少,而地城陷落的时候,虽然对方的势力比攻下营地时大了不知道多少,可是明面上的数字不等于真实的力量。
他这一次的损失,是庞大的。