包子的反击[快穿]_作者:三花夕拾(402)

2020-09-17 三花夕拾

    不是,这不合理, 这游戏为什么能有这么多人充钱?为什么能有这么高的用户粘性?

    这不应该啊?!

    这样的想法同时在不少游戏从业人士心中出现,只是他们不用直面这种碾压, 倒是没有这两位和《归田园居》同期上线的游戏主创受到的冲击大。

    天知道正式上线前舆论、媒体、游戏论坛对他们都很是看好, 更别说那数量不低的预约人数了, 虽然他们倒也没有盲目自信到觉得自己的游戏就能成为霸主,可心里多少还是有了满满的自信。

    “再怎么样也不会是我们垫底, 还有《归田园居》呢!”这样的想法同时出现在了《战神》和《神陨之地》的主创心中, 然而, 现在就像是个从天而降的大巴掌,狠狠地打到了他们的脸上。

    “怎么办, 吴主创?”

    《战神》的主创姓吴,他此刻正陷入对人生的思索, 一度要迷失在人生的道路上。

    “什么怎么办?”强打起精神的他试图面对现实, 他本来还以为《战神》能够在新游戏中称霸, 却不想稳稳地被《归田园居》压着。

    “今天的宣传稿要怎么办?”说话的是公司里负责宣传的人员,像是他们这样的游戏宣传很是重要, 不管怎么样,先把玩家骗进来再说。

    前几天他们都在吹自己的日活、上线人数、人均充值率……毕竟那时候只看他们自家的数据时,看上去还挺光鲜亮丽。

    谁能想到会跑出来这么个奇葩?

    原先今天定的通稿是“《战神》力压《神陨之地》、《归田园居》勇夺周榜第一”,如果数据报告上能体现他们的游戏赢了其他老牌游戏,他们就会在后面加上一句力压王牌游戏《XX》这样的宣传语。

    现在对虚假新闻管得很严,如果有媒体敢刊登假新闻,那是会被口诛笔伐的,人人都能握笔,人人都会说话,一人一句就能骂得你怀疑人生。

    吴主创沉思了好久,久到对面的员工都有些无所适从,他本想自暴自弃地放弃挣扎,就直接宣传一下游戏特色算了,却在看到那数据报告的排行榜时灵机一动。

    “有了!我想到了!”

    不愧是他们主创!员工忙靠近,然后情不自禁地露出目瞪口呆的表情。

    ……这也行吗?

    好像品着品着,又没什么问题!

    “好的,吴主创,我这就去!”员工得到了指示便匆忙出门,反正这是吴主创定的,天塌下来有吴主创顶着。

    被一个人留在办公室的吴主创则选择了将办公室设为免打扰。

    他倒是要上线看看,这《归田园居》是什么样的游戏?凭什么就赢了他们。

    是他们精彩刺激的剧情不够吸人眼睛吗?

    是他们专门请来的武术设计设计出的极具传统魅力的武术动作不够有美感吗?

    是他们充值就送的闪光大翅膀不酷炫吗?

    小问号有很多朋友。

    他非要调查个水落石出才行。

    ……

    这个世界的付费、版权意识是游戏得以发展的基石,多年来以格斗、剧情、PVP为主的游戏模式,已经让不少游戏玩家生出了审美疲劳,而这些,正是《归田园居》得以独占鳌头的原因之一。

    在设计游戏时,宁初夏最不想见到的就是玩家过度沉迷,虽然这个世界的环境,使得有自制力、自律的人类方是主流,但万一呢?

    要知道,上辈子类似这样的游戏,可是能做到让玩家每天定闹钟起床收菜、偷菜;熬夜不睡觉做爆肝玩家,试图一日千里提前完工……

    你见过凌晨五点的天空吗?

    很多玩家见过,因为很多游戏五点更新日常。

    《归田园居》在防沉迷上下了大工夫,如果你上线时间过长,事先安排好的NPC便会忧心忡忡地看着你,担心你在现实里发生了什么。

    在正常休息时间,比如午间和凌晨,作物的生长速度会变慢,就连你想要钓鱼打猎,不好意思,它们也有动物权,是要休息的,做足准备一个小时只能钓上来一条吧。