“谁来重生?如今的人类社会已经渐渐从巨大的悲痛中恢复过来,正趋于稳定的状态。如果这个失落的灵魂会危害现今的人类社会,如果我们复活了一个恶人的灵魂,这个责任和后果,谁来承担?”
“可如果不复活,即使人类的寿命现今得到了极大的提高,但终归有死亡的那一天,那个时候,如果不添加新的成员,人类的文明就让它因此灭亡吗?”
“是的,现今新生儿的出生率仍然是呈现下降的趋势,可以预见在不久的将来,人类将因为自身的缘故,而彻底灭亡。”
“难道不能通过科学技术来为人类繁衍吗……?”
“这违背了人权。你能保证这个用科学技术繁衍出来的孩子,有着健全的人格,能保证这个孩子,有着完美的童年,然后健康快乐地生活一辈子吗?他出生的时候,你问过他同意与否?”
“……这……”
“关键是,现在的人类社会已经再也经不起任何的动荡了。所有人的心智都很脆弱,独自失去了赖以生存的家园,从而在辽阔的、漫无边际的太空中游荡,……这是怎么样的孤独啊……”
“我认为,可以通过在虚拟世界筛选出合格的灵魂,并让他重生。”
“我也觉得可以,可以根据杀戮值的高低来。”
“嗯。那么杀戮值过高的就被直接抹杀在虚拟世界中?”
“不。杀戮值过低的也要抹杀。我们要的是平衡。”
“唯有天平平衡,才能重生。”
“杀戮值太低的,如果来到现实世界,会显得其他人的杀戮值过高,……与其杀掉其他大部分显得高的,不如杀掉这个杀戮值太低的。”
“这样太果断了吧?抹杀掉杀戮值过高的和杀戮值过低的?他们能选择他们自己的人生吗?他们也很可怜。不能给他们一个重新改造的机会吗?”
“嗯……那,让杀戮值过高的被他周围的人爱着?让他体验到周围人的关心和美好?”
“不能操控别人的爱意吧。”
“没有操控爱意啊。可以换个角度想。人都会有遗憾,……就让杀戮值过高的人身上有着一项能力吧可以补全他人的遗憾。这样一来,杀戮值过高的可以被爱,其余人也能得到他们想要的幸福,不留遗憾,两全其美。”
“嗯。通过他人的爱来感化杀戮值过高的人吗?可以是可以……那么杀戮值过低的人呢?”
“我们可以在关键时刻在他心里引导他对周围人的杀意。”
“好像还不够啊,有些草率了……再加上一条吧,一个关键人物死亡,将导致世界重启怎么样?”
“得抹除记忆再重启吧。如果还带着记忆,那么杀戮值的检测就不纯粹了。”
“如果抹除记忆的话,那不就成了一次次演老路了吗?”
“所以得再加个‘监管者’。”
“监管谁?”
“监管杀戮值低的呀。而且为了方便管理,一个杀戮值低的,必须和一个监管者一一对应。这样的话,到时候出了什么事,也好找人负责,而且,因此,监管者应该就不会玩忽职守了。”
“监管杀戮值低的?……这,那……就让杀戮值低的可以在一次次轮回中保留记忆好了。”
“为了提高杀戮值低的的杀戮值,这个保留记忆的手段可以是……让监管者杀了他,才能保留记忆。而且,这样一来,可以避免监管者与杀戮值低的人彼此相爱,让实验得以进行。”
“不不不,你太低估人类的感情了。这样吧,再给监管者打上基因烙印吧,如果杀戮值低的人是男的,那么监管者的性取向会是女的;如果杀戮值低的人是女的,那么监管者的性取向会是男的。这样才算保险。”
“我们来给取个名字吧。杀戮值低的……就叫[炮灰]怎么样?”
“杀戮值高的,就叫【主角】吧。”
4931年5月11日,我,被选为了[监管者],性取向为女。
152、
我的灵魂被从肉/体中抽离,投放到虚拟世界之中。
我将从虚拟世界的众多人物中,选择一个“寄生”,然后陷入沉睡。
只能等[炮灰]我的任务对象,将要出现在我身边的时候,才会从这具躯体中苏醒。
我选择了一个名叫“季风”的【主角】,来存放我的灵魂。
在被投放进虚拟世界之前,我做了一些功课。
这次的攻击性【主角】是从[炮灰]变来的,他有着数次轮回的记忆,一定会早点行动的。
所以我一进入这个世界,就发现,【主角】季风已经深深爱上了安越。