光辉神座_作者:嬴天尘(126)

假如白意只要按部就班下去,将来某一天他的入梦技能迟早会提升,他将凭自己的能力通关噩梦,从噩梦中收割噩梦结晶与人物卡牌……那么,未来的他穿梭时空将系统投递过来,难道仅仅是为了让他提前掌握将来的他本该掌握的能力?

以白意本身的性格而言,他不会喜欢这样提前开挂、破坏游戏乐趣的举动。他就是那种哪怕有机会重生到过去的时间点,也丝毫不想改变过去的怪胎。

除非,他不得不这样做。

某些想法只是在脑海中倏忽闪过,白意敛下眼中一瞬间的波澜,笑眯眯地看向周围的画之灵,向他们发出了诚挚的邀请:“作为和谐友爱的好邻居好朋友好室友,你们一定不忍心拒绝我的小小请求吧?”

他发出一声长长的惆怅的叹息,其中饱含多年追梦而不得的沧桑与怅然。

“这是一个追逐梦想的年轻人,在通往梦想的路上,所能做出的最后一搏啦!”

作者有话要说:  

真正的游戏系统,像是那些虚拟网游的主脑,可以设定玩家不同等级能进入哪些副本,可以在副本中生成任务,可以操控NPC。

而噩梦游戏系统至今为止的表现就很弱,它不能选择副本,主角还是像以前一样只能随机进入副本,它不能自行生成任务,只能在进入游戏后告诉主角任务是什么注意,他只能告诉主角任务是什么,这个任务不是系统颁布的,而是根据角色的心愿生成的。在系统没有出现之前,主角这么多年,在噩梦里也是自己摸索角色的心愿,现在系统只不过是省略了,让主角去摸索心愿这一步,直接把心愿告诉了主角,但这个任务还是来自于噩梦本身,不是系统发布的。至于NPC,它就更不能操控了。

系统目前展现出来的能力只有:1.主角不想进行游戏的时候,可以正常睡觉,屏蔽噩梦。2.第一时间读取任务,而不用主角自己去摸索。3.通关获得结算奖励。

这些都和正常的游戏主脑没有关系,谁家游戏主脑既不能生成任务,也不能操控NPC,更不能决定副本是什么?所以它根本就不是噩梦游戏的主脑,而是被人安插噩梦中的外挂。然后它表现的能力就是主角本身入梦技能的进阶版或者说补完版,所以主角怀疑这就是自己将来强大后根据入梦技能的进阶版所创造的产物。

不能第一时间知道NPC的心愿?创造一个系统能读取。每天都被噩梦缠身没办法摆脱?创造一个系统能选择屏蔽噩梦。在噩梦中的通关没有收益?创造一个系统能在通关后收割噩梦。

第53章 艺术家之魂Ⅳ

【你已完成相应的前置支线任务,开启主线任务一:在绘画领域获得神之称号。】

系统的提示突然出现时,白意刚刚倒腾出一桌美食摆在客厅里。被他邀请而来的一栋楼里的好邻居们,则坐成了一圈。

几个周目下来,白意对这个世界已经有了一定程度的了解。

这是一个规则相当特殊的世界,原本与湛蓝星所在的普通都市一般无二。

但自从当年「安息日」那卷死亡之画诞生后,这个世界就好像被某种疯狂因子所传染,接触过「安息日」的人无一例外发疯,经由他们之手流传出去的各种物品也变得诡异,又不断传染了更多的人,就像一滴浓墨在水中扩散,疯狂的模因传播到了全世界。

一开始,没有人意识到是「安息日」这幅画有问题,直到越来越多的污染者出现,直到大家发现污染者还能向外传播。

当被污染的总数达到一定范围时,这件事总算引起了世界联邦的警惕,经过一番调查后,一个荒诞却又不得不让人相信的真相诞生了这些人的疯狂并非是发生了生理病变,更像是精神上受到了某种污染,且这种精神上的污染还能凭空传播。

而一切的源头,就是那副被称为死亡之画的「安息日」。

它像是一根沾满了细菌的针,戳穿了这个世界原本规则严密的保护层,让整个世界都陷入疯狂的污染与扩散之中。

即便联邦政府派出最精锐的部队,闯入最后一任主人的画廊将这幅画封锁起来,这个已经被污染的世界却变不回去了。

好在危机之下,世界的自救机制也会诞生相应的克制方法。从此,所有能将自身情感通过某种方式传递给他人的艺术领域,都获得了一波史诗级的强化。

艺术家在这个世界的地位被无限拔高。

他们能通过画作,通过音乐,通过诗歌,通过文学作品,安抚疯狂混乱的灵魂,降低污染者的精神污染程度。

相应的,成为艺术家的门槛也被无限拔高。空有技巧是不够的,灵性至关重要。