说好的反派你怎么去拍短剧了(75)

2025-09-15 评论

  “这个时候的玩家还沉浸在对高中的回忆中,自然是愿意将自己手中的票投给《恐怖异常-学校》的……”

  这是非常简单的套路,但好在运用的足够好,而这个套路也足够得人心。

  毕竟在联邦,高中也属于义务教育的一环。

  这位黄金纪元的高层分析完毕,重新陷入了忐忑的沉默。

  而在他的面前,名为黄问雁的黄金纪元的BOSS叹了口气。

  过去了不知道多久,黄问雁终于问:“我们的游戏票数如何?”

  高层:“我们的游戏的票数现在还只有《恐怖异常-学校》的四分之一,排名第四。但除第一的《恐怖异常-学校》外,第二到五名的票数区别不大,再加上我们的游戏的体量较大,会给我们投票的玩家们可能还没有结束游玩……”

  黄问雁摇头:“不,之后的差距可能会变小,但我们的游戏绝对不可能超越《恐怖异常-学校》。”

  “不只是因为这款游戏的题材能够引发几乎所有玩家的共鸣,更因为……”黄问雁摇头,苦笑,“我们忽略了一点。恐怖游戏,确实太小众了。”

  她的游戏光是[19+]的标志就足够劝退不少玩家,这还怎么跟《恐怖异常-学校》打?

  这位高层还想说些什么安慰BOSS,却见BOSS的脸骤然严肃。

  这个做事一向雷厉风行的女人道:“我们的游戏可以输,但是绝对不能让《恐怖异常-学校》成为第一名。”

  不光是因为如果对方这一部大火,接下来继续出一系列的游戏,市场就将没有他们的生存之地。

  更是因为,如果这样一部和其他游戏比起来堪称粗制滥造的游戏,成为官方认证的第一,市场风向定然会发生变化,届时所有人都向下兼容,他们这些大公司原本的优势将荡然无存。

  “这件事其他大型游戏公司的人应该也清楚。”黄问雁果断道,“现在,放弃推荐我们的游戏,将最有可能和《恐怖异常-学校》对打的全息游戏推上来。”

  她承认,黄金纪元这一届全息游戏大赛推出的游戏并不算优秀,拿不到第一也是理所当然的事情。但她也相信,玩家们愿意为一时的快乐买单,但在玩家们在看到真正的好作品时,也会意识到,自己的票到底该投给谁。

  接下来的发展就和黄问雁想的一样。

  众公司互相之间没有交流,但都默契地推出了《恐怖游轮》。

  选定这款游戏的原因,自然也是他们进行游玩后,不得不承认这款游戏确实比自己的强。

  况且——

  精细的制作,令人震撼的故事,让人头皮发麻的永远无法逃离的循环造成的恐怖——

  这种作品作为黎明星全息游戏大赛的第一推出去,他们也会跟着有面子啊!

  “虽然不知道《恐怖游轮》的创作者是谁,但是这个工作量,一看就是大公司!”有人信誓旦旦地道,“根本不是《恐怖异常-学校》能比的!”

  他们承认《恐怖异常-学校》也是一款足够新颖有趣的游戏,但对方拿个第二名就足够了!

  就在这些游戏公司的合力下,《恐怖游轮》的票数逐渐增多,又在两周后顺利反超《恐怖异常-学校》。

  在星网上,关于《恐怖游轮》的讨论也逐渐增多。

  大多都是关于游戏中细节的挖掘的。

  比如游轮中挂着一副画,玩家只要多看一会,同伴就会解释说,这幅画是神话中的西西弗斯,他因为冒犯了死神,被诸神惩罚,必须将一块石头推上山顶。

  但因为那块石头太重,每当西西弗斯即将抵达山顶,都会因为力量耗尽,再度让石头滚下山。就这样永远觉得自己有希望,却永远只会迎来失望,反复无限地循环。

  而这幅画就是在隐喻主角的经历。

  毕竟玩家就是因为想要重新见到还活着的孩子,没有做到“很快回来”,欺骗了死神,这才导致死神开启了他的惩罚。

  只要玩家无法放弃执念,玩家身上的循环就永远不会停止。每一个玩家都会怀抱着“再来一次,自己或许就能成功救下孩子”的希望,走向属于自己的死亡。

  也有游玩后什么都不管,登上星网就是一通狂吹的。

  他们吹着吹着,就不自觉开始拉踩起了其他游戏。

  尤其是如今和《恐怖游轮》排名最接近的《恐怖异常-学校》。

  【第二名我也玩了,这种粗制滥造的东西还要做成全息版就够离谱的了,它到底为什么还能受到这么多人的喜欢?】

  【楼上的,+1,要不是还有《恐怖游轮》,我真的要对这一届全息游戏大赛绝望了。】

  【官方不管管吗?小成本我可以理解,但是《恐怖异常-学校》的玩法真的过于单一了,纯靠玩家共鸣获得现在这个位置。要是没有《恐怖游轮》,难道等大赛结束,我们星球就要向其他星球输出一款这样的游戏?】

  【没错!@黎明星全息游戏大赛V,出来,说话!】

  官方自然是不可能出来说话的。

  现在还在大赛期间,不管他们出来说什么,都会被网友解读出各种意思。要是因此导致玩家们对某个游戏产生了负面观感,那大赛的公平性就又该遭受质疑了。

  但他们不说话,各种蹭热点的营销号和专家却都行动了起来。

  于是,等某一天,星际网友们醒来,上网,准备看看今日的热点的时候,看到的就是热搜词条上大大的一行字——

  #粗制滥造的全息游戏被追捧,全息游戏的未来将何去何从?#

  *

  这个热搜词条很长,不过也有原因,它是来自一个平常就喜欢到处点评的大博主火烧云最新发出的长文标题。

  火烧云是新闻学专业出身,抓热点的手段一绝,也非常会煽动情绪。

  他最擅长的事情,就是将一件个人身上的小事,上升成整个人类群体的大事,然后带着所有人一起反思。

  在这个过程中,火烧云将成功散播各行各业的焦虑,又在众人询问“那现在该怎么办呢?”的时候卖《如何与自己和解》的课。

  这个套路火烧云已经玩了好多次了,不少网友都免疫了,他的热度也逐渐降低,甚至到了这两个月发出的长文后面的评论不满100条的程度。

  但是这次不一样,这次火烧云说的着实在理,而且最近《恐怖游轮》和《恐怖异常-学校》的粉丝打得昏天黑地,《恐怖游轮》的粉丝正需要这么一篇看起来足够专业的文章来鼓舞士气。

  于是,这篇文章就这样被推上了热搜第一,也让更多人看到了长文中的内容。

  在长文中,火烧云好好给众人分析了一下文娱行业的局势。

  简单来说就是,在小说行业,网文占据更加广阔的娱乐市场,出版的小说占据文学爱好者的市场。

  在电视剧行业,短剧占据只是随便看看的娱乐市场,长剧、尤其是全息长剧占据影视爱好者的市场。

  其他的行业也是同样。

  火烧云本身也不觉得这样有什么问题,毕竟有钱人也可能买些廉价的小玩意,大家只要有的选,能够随心所欲地选就好了。

  但是现在,有一个游戏公司将自己的廉价产品摆到了奢侈品中间,用自己的定价和玩法直接抢占了这里的市场。不光如此,这家游戏公司的成功还向所有人展示了,只要放弃绝对精致的建模,只要将地图设计得更好,他们就能设置更低的定价,吸引更多的人。

  这样下来,一开始,玩家们和众游戏公司确实能获利。

  但是接下来怎么办?真正能称为艺术的游戏还会在黎明星出现吗?

  最后的最后,火烧云提起了另一款不属于黎明星全息游戏大赛的作品,《艾迪芬奇的记忆》。

  他道:【在文章的最后,火烧云想要给大家推荐这款游戏,或许大家能明白,为何我会将游戏称为艺术,为何我希望大家不要不知不觉中向下兼容。】

  网友们很快看完了这篇文章。

  然后,在一部分人讨论,一部分人赞同的时候。

  星辰娱乐的粉丝也加入了战场。

  【没事cue我们星辰娱乐干什么?这些恐怖作品和星辰娱乐开创性的半全息游戏有什么可比性吗?】

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