重生(43)

2025-03-04 评论


骑士——装备盾牌类防具,防御有加成,为防御很高的职业。

盗贼——擅长使用匕首,制作机关陷阱,为敏捷度很高的职业。

●远战系

弓箭手——装备弓箭类武器攻击有加成,还有许多对应技能。

暗杀者——与盗贼一样为敏捷度很高的职业,不同的是武器上是使用暗器(飞镖,掌心雷等),还可对敌人施毒或将毒物涂在武器上。

召唤师——可以召唤生物攻击敌人(数量为魅力/2),契印宠物,骑乘宠物等。

●元素系

魔法师——从大自然中召唤元素魔法攻击(光、暗、风、火、水、土、木、雷等)不可修习属性相克的魔法(所以最多能学三种)。

符咒师——使用符咒召唤自然元素攻击(符法),攻速比魔法师快,并可使用七大属性的符法,但威力较差且很少大范围的魔法,三阶以上的符法使用时,要消耗数量不等的符纸。

炼金术师——手持书本,利用科学改变空间、怪物、队友或武器的属性,并可使用炸蘗攻击敌人。但根据能量万减定律,不能凭空制造武器。

●辅助系

祭师——可为队友补血、复活、加持各项能力属性等,是组队练功中最不可或缺的职业(补血机)。

吟游诗人——使用乐器,用美妙的音乐迷乱敌人或增强队长的战斗力。

结界师——用阵眼石变化出结界阵法,令结界中的敌人行动受阻或得到负面状态。

吟游诗人的技能主要在为队友添加正面状态,而结界师则是在于阻碍敌人,及使敌方得到负面的状态(如混乱,盲目等)。

『天运』中一个人可以就职两种职业(双倍),但能力会减弱。

就职时可学到三个基本技能,往后的技能都是由这一个技能发展而来的(如治愈术3+祝福术1可学得疾风术),而双修只会各获得二个基本技能(2+2),例如祭司的基本技能为治愈术、祝福跟复活,双修祭司则只能学到治愈跟祝福,复活无法习得,而由复活延伸下去的技能也就学不到了(『天运』的技能都是自动习得的,没有所谓的技能书或老师)。

不过、双修的二种职业之间的技能,也可以发展延伸成其它技能。

无法组合的职业:

近战系、远战系、元素系同系之间都不能双修,辅助系的诗人跟结界师不能。

◎做成简表如下:

近战系——战:弓、召、结X;骑:弓、暗、诗X…盗:暗、魔、祭…→咒AllX

远战系——弓:骑、战、咒X;暗:only战、炼、诗O;召:战,诗、元素X…→结AllX

元素系——魔:盗、暗、结x;咒:诗、暗、近战X…炼:辅助X…→召AllX

辅助系——祭:盗、暗X…诗:咒、召、骑、结X;结:Only骑、盗、咒、祭O→炼AllX

单修职业有五转,双修只有三转,转职后属性跟技能会增加。

双修后,职业的名称会不同,例如:法师+战士变成魔法战士,符咒师+结界师变成道士;盗贼+弓箭手变成狙击手等。注一:属性原石,在『天运』中制作各种武器装备,除了应有的材料外(如:法袍的布料、武器的铜铁矿、装饰品的金铝等),最重要的就是属性原石,属性原石的种类繁多,但大致上分为武系跟魔法系。

同样的材料加上不同系的原石,就会分别成为战斗系的盔甲、魔法系或辅助系的法袍(不过事实上不太可能,因为盔甲和法袍所要求的材料还是不同,只是打个比方)。

除了属性原石外,还有许多附加属性的矿石(如可以加力量的力之矿石、可以加智力的智慧之石等),所以,材料、属性原石加上矿石,就是锻造物品的原料。

有些矿石能附加数种属性,原石也有。但是数量非常地稀少,更别说是顶级的SSS级原石(只有双属性原石才可以制造出魔武双属性的装备,因为在煅造过程中,属性原石只能放入一种)。

注二:失血状态,『天运』的人物受到怪物或敌人攻击,会损失一定量的血量(HP)。

而血量降到五分之一以下人物会虚弱,回复HP、MP速度减半,但人物的攻击或防御会有一定的机率增加,十分之一以下人物会重伤,HP、MP无法回复,攻击和防御力均减半;二十分之一以下人物则会昏迷,二十分钟内HP、MP无法回复,此状态下无法行动,只能靠队友喂药或祭司补血。

失血状态则是,当玩家受到怪物或敌人攻击时,身体的一部分被咬去或切除(头没了人物即判定死亡),会一直流血不止(每秒),数量依受伤部位而定,当血量降到十分之一以下则自动停止。受伤部位会在一天(有上线时间)之后长回来。

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