总部代表发言,会选出一款游戏金奖,这款游戏会得到公司的投资,还会选出一款最具发展潜力的游戏。
现在的游戏更新换代的很快,有时候大火的游戏过不久就被另一款同类型的游戏所打败,所以现在追求的游戏制作时长不会很长,这样投资也不会很大,除非真的很被看好,水平高超。
所以一些工作室为争取名额做的游戏都是一些虽然用心制作但是创新不多的游戏,这些游戏说明白的可以在短时间内火起来,但是不会很久远,不会是那种火到爆炸的程度。
下一个是灵动上场,灵动的游戏总监是一个女生,他们推出的游戏是一款男神养成类型的游戏。
“我们这款游戏集合了养成通关升级。”投影画面上出现了进入游戏的画面,画面上有8个画风精美的男子,各种类型各种风格,“游戏玩家可以选择任意一个角色,进入游戏,”旁边的团队人员操作着界面,投影在大屏幕上,“角色会因为玩家不同的选择的到不同的属性和技能,游戏角色在通过基础剧情的时候会得到基础属性加成和基础技能,之后的通关和与不同角色接触后会得到附加的属性和技能。”
“所以可以说每个角色到最后结局时属性技能板面都不会是一样的,我们设置了很多基础关卡,在不同时间不同环境不同人物还会出发特殊剧情和特殊任务。”女生通过投影上的演示,向听众说明了游戏的基本玩法和特点。
“我们的人物都有自己的特点,服装也是可以通过商城来买卖,食物家具等等也是有很多种类,我们构建了一个庞大的游戏世界,虽然基础角色现在只有8个,但是之后我们会陆续更新人物。”
“例如现在的这个角色,陆倾,在对角色进行一系列背景设定后,”设定角色为现代人,一个老师,22岁,等等,“要是这时候你选择的不是现代世界进行攻略,而是选择进入武侠世界、未来世界,那系统就会设置你为穿越人士,获得一些额外特殊设定和属性,这也并不是金手指之类的,然后经过新手任务,获得额外的智力、武力、体力和魅力,特殊情况下会的到超能力,这种情况微乎其微,要玩家自己探索。”
“游戏玩家要是完成一个角色的攻略,可以再次选择下一个角色进行养成,一个玩家账号的所有金币都是通用的,超能力可以选择转让,要说明的时,一个场景里出现过超能力后,另一位玩家完全按着这个方向思路再来一遍是不会得到超能力的,所以说,一个特殊情况对应的一个超能力,比如我在情人节这天的13点14分完成任务,进入特殊剧情,完成后得到一种超能力,那么另一个也在这天13点14分进入剧情晚一步完成的人是不会的到超能力的。”
“但是同一种超能力会在不同特殊剧情掉落,这和剧情相关。”
“游戏过程中,可以和其他玩家进行沟通交流、一些团队任务要组队通关。所以我们的游戏有丰富的剧情网络,还会增加新剧情,等待玩家的养成和探索。”
灵动又继续介绍的各种玩法和人物,“我们这个游戏就是要看着自己养的崽长大成人,结局或喜或悲,但是玩家不会有‘我本来应该得到的是一个好结局的,怎么是悲剧结局’的这种想法,我们的剧情非常细腻,一步一步不会突兀。”
然后女生又介绍了游戏制作过程和计划、预算等等今天的重中之重。
来到现场的团队都是各自游戏工作室的主要游戏负责人和制作人,都是签了保密协议的,不会把对手的游戏信息泄露出去,在公司没有表示拒绝投资的时候,是不能自主把游戏卖出去。
灵动的这个养成游戏的到了许多人的点头认可,游戏细致到这个地步,人物画的也非常精美,完全勾起了玩家的欲望,剧情也很到位,毕竟设置了非常多的选择,这可是一个非常庞大的制作了。
灵动的演讲展示时间有些久,加上其他工作室的,现在已经到中午了,所以决定暂停会议,让大家休息吃午饭,1点半继续会议。
“哇,夏哥,没想到灵动也是个大制作啊,这数据量……想想我头都疼。”
“嗯,现在也不是没有这种类型的游戏,但是相比起来逊色多了,而且他们进度也比我们多很多。”现在的这种养成游戏,就说晨光游戏吧,同样是剧情选择的,选择量真的是少的微乎其微了,灵动的加上社交、闯关、升级、养成、装扮,真的是很出色,面对现在更多的女性不愿意谈恋爱更愿意追星打游戏养崽,玩家数量也很可观啊。