与鬼话桑麻[系统]_作者:宁雁奴(11)

  可以确定,不再有威胁。

  傅藏舟顿时放松了心情。

  嗯,他不仅心大,胆子也大。

  若非人头想吃掉他,给点缓冲时间,做到淡然以对估计也要不了多少工夫。

  平复了心情,调整好心态。

  傅藏舟不由得琢磨起来。

  该拿这具黑棺怎么办?

  总不好就这样大喇喇地摆着吧,明儿被店家看到了还不得吓死人。

  意外在这时发生了。

  仿佛能感应到傅藏舟的念头,黑棺倏然变小。

  飞回到跟前。

  默然。

  傅藏舟摊平手,小小的黑棺落在掌心,如同玩具般玲珑精巧;

  目光稍顿,转而又落在了另一具没刷存在感的红棺上。

  蓦然想起了,之前一闪而过的念头。

  ——人头的事暂且搁置,将两具小棺材摆在床边。

  为了验证某种猜测,他“召唤”出了系统。

  “面板”十分简洁,透着熟悉感:

  五个小图标,分别代表个人信息、技能、商会、战纹、背包。

  和他被雷劈前,正在玩的游戏,几乎一样的“界面”。

  后知后觉。

  恍然大悟。

  傅藏舟终于意识到自己的身体是怎么回事了。

  也是他粗心,此先脑洞不够大。

  细看他现在的“造型”、道衣版型……

  明显就是游戏里的“鬼王”呀!

  “鬼王”并未随身带着棺材,却有一个终极大招叫“封棺”。

  对人“封棺”,基本能打得对方残血,一分钟内队友不救援,便会流血致死;

  也能对自己“封棺”,用以恢复伤势或加buff。

  傅藏舟心跳快了几拍。

  要是他的情况,照搬游戏设定,以后简直可以横着走了,咳!

  只听“鬼王”这名头,就知,他变成的这个角色有多流弊。

  当初“鬼王”甫一推出,无数逃亡者玩家痛心疾首,强烈指责其属性逆天,要求削弱。

  不过到傅藏舟穿越时,这个角色也没被削弱。

  说到这,须得对某款游戏稍作说明:

  一种非对称对抗性游戏,戏称“杀鸡”,为一对多对抗模式。

  玩家如选择做掌控者,需得杀死半数以上逃亡者;

  反之,逃亡者要逃过被“鬼”杀,存活率越半才算赢。

  由于掌控者一直被诟病太弱,为职业平衡,游戏策划重磅推出了“鬼王”。

  傅藏舟很喜欢做“鬼王”。

  却万万没想到,有一天真的成了“鬼王”。

  按捺着被勾起的对现代的留恋,傅藏舟定了定神。

  继续研究这个系统。

  对待现实,可不能用玩游戏的心态。

  如今系统已被激活,便先且放下顾忌。

  得想好怎么利用。

  这一琢磨,很快就让他发现,系统与游戏果然还是不同的。

  比如游戏角色的鬼王,不存在什么等级;

  而系统个人信息,在他名字后有一个lv0的标注。

  点开标注旁的“+”号,满级是lv99。

  再如商会系统,称之“幽冥百货”,代币是冥币……

  很好理解。

  就不知这个“冥币”,和人们烧给死人的那种有没有关系。

  匆匆扫过一眼,千奇百怪的商品,和游戏里的大相径庭。

  傅藏舟没急着细看有哪些东西。

  毕竟,物品格几乎全是灰的,即,没有购买权限。

  也没钱……嗯,是冥币。

  着重关注的是,技能与战纹系统。

  今儿这一遭,让他颇有危机感。

  这个世界有鬼,说不准还有其他“存在”,危险程度不言而喻。

  想必,不,几乎可以肯定,远不止一个人头想吃掉他。

  小说啊影视剧不都是这么演的嘛。

  诸如,鬼与鬼之间互相吞噬,吃一口什么肉就能力量暴增……种种。

  没人甘愿过着每日提心吊胆的生活。

  于是掌握“技能”,迫在眉睫。

  不承想,战纹根本没激活。

  而技能也才解封了两个:化雾与封棺。

  化雾是傅藏舟自己摸索会的,除了作躲避和隐匿,没什么攻击力。

  遇到今晚这种状态,感觉也没大用。

  好在系统有说明,这个化雾效果以后能升级;

  等级高了,雾气越发与空气融为一体,有类似结界的功用。