罗伊发出一声低沉的叫声,表示听懂了艾希莉的话。
山崖上的猎人似乎察觉到了什么。它嘶哑地呻吟着,这声音令艾希莉和罗伊一抖。
列维在一旁想,也许他们从前听过它发出这种声音,也许这代表它在呼唤他们……
艾希莉一把拉过肖恩,因为肖恩站得离她最近。肖恩已经被她背过一回,这次已经不会太难为情了,是突然紧张起来的气氛令他手足无措……虽然一开始是他先提出这山谷也许有危险的。
他小心翼翼地问艾希莉:“你发现什么了?告诉我们好吗,你这样很吓人……”
艾希莉并不回答。她伸出另一对手臂,像下来时一样把肖恩固定在自己背上,跳上对侧的山壁。
肖恩被飞速带走了,杰里像丢了壳的蜗牛一样没安全感,于是他迅速贴到了莱尔德身边。
他想看着肖恩和艾希莉,于是抬起头,然后轻声“咦”了一下。莱尔德和列维也跟着抬头。
山谷上方呈现出一种古怪的状态:来时那侧的天空保持原样,对侧则从半腰上开始聚起了浓雾。艾希莉和肖恩的身影消失在雾中,肖恩的声音远远传来,还不小心爆了粗口,显然他也看到了身边突然出现雾气。
雾气是一闪念之间出现的。之前他们在谷底坐了这么久,大家都偶然抬过头,可谁都没看到高处有雾。
当人在山崖边时,它遮蔽视线,让人看不清崖下的景象,一旦你真的决定下来,它就消失了;当人在谷底时,它把天空和对侧崖壁通透地展示出来,而当你想爬上去时,它又再次遮蔽天空,叫人看不清上面的东西……
“这……”莱尔德感慨道,“这雾就好像在阻挡我们往前走一样。”
“我倒觉得不是……”杰里眯眼看着上面,罕见地思考着,“你们俩不玩游戏,对吧?”
莱尔德和列维都在心底佩服他,怎么现在还能想起游戏。
杰里说:“这个雾气很像在加载新地图啊……你们能明白我的意思吗?就是操纵游戏人物前进时,遇到场景的转换,新的场景建模还没加载出来的时候,会出现一瞬间的贴图空缺……你们的表情怎么这么茫然,你们真没玩过游戏?”
“不,我明白你的意思,”莱尔德说:“但我们肯定不是在游戏里。要真是这样倒好了,你肯定已经认出是哪个游戏了。”
列维抬头望向浓雾:“我们当然不是在电子游戏里,但杰里说的比喻也挺有趣……我们触发了一些什么,才会看到相应的东西,如果不触发,即使那些东西、那些地方仍然客观存在,我们也不会看见它们。就像游戏人物也看不见硬盘里的程序。即使它们要互动的东西就在眼前。”
莱尔德说:“我明白你的意思了。这就和‘不协之门’的道理一样,和日记里那句话也一样。”
树屋日记中的那句话:洞察即地狱。
先看见门,才能走进去。
看见过渡的黑暗中有某种出路,才能到达此地。
眼熟的房子、小镇、草地、树篱……都只是幕布般的画面,出自内心的假象,蒙蔽住真正的感知,犹如人梦醒时那短暂的恍惚……在这里,如果人不真正“清醒”过来,这份恍惚会永远持续下去。
何时察觉到真正的世界,真正的世界就何时露出獠牙。
“这是好事,”列维说,“如果我们傻乎乎一直走在那片草地里,就算走到坐标里的位置,恐怕也什么都找不到,只会看到一模一样的假象。”
莱尔德说:“现在我们也在看着某种假象。”
“也许是的。”列维说。
“所以,现在是怎么回事……我们三个,为什么都抬头盯着天空,不看别的地方?如果我们看看周围,会看到什么?”
莱尔德说完,列维和杰里的表情都有些僵硬。
从刚才起,他们三个人一直仰着头,只盯着浓雾,不看四周。就像是身体代替头脑做出了判断,无意识地回避着什么东西。
列维收回目光,望向站在不远处的罗伊。接着是莱尔德,然后杰里也忍不住望了过去。
罗伊背对他们,保持着刚才的姿势,在他面前几英尺远的地方,若干个红色怪物正在被分解。