不论是被人忌惮还是被人甘愿谋求共同发展,那都必需要一个前提,那就是:qiáng。
只有qiáng者,他人才会甘愿或不甘愿的必然归附。
在这样的一个游戏里,一个人qiáng,并不是真正的qiáng。
而且一个饱满的qiáng者,不仅需要骨架,还需要心腹。
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6、第-06-章 ...
苍浩这个游戏,每个服务器满了一定的注册人数之后就会封服,而一般来说,每个服务器的前两个月是比较和谐的,玩家们基本都还在埋头发展自己,努力欺负那些不会报复、系统设定之各种珍稀或不珍稀的、飞潜跑跳的诸般野生动物。玩家与玩家的冲突相对来说比较少。当然,像燎原似火这种从一开始就在谋划压制或拉拢周边的这一类人除外。
但无论其现在再怎么,地图放大一看,也完全找不到点。一个服务器的整张地图,在行军中得出一个坐标与另一个坐标之间的所用时间以后去计算,就算不走最长的路线而勉qiáng将整块大陆穿越一下,用估量出的未来神风最高速度不休息的跑都要跑半个多月才能从这头到那头,撂游戏里按现在的状态来说,真是太辽阔了。
有燎原似火与老林寺两人的协助,杨平的游戏角色统率升得很快,有后台、有目标,基本都是出门无败仗。
老林寺要加他好友,杨平想了想,认同了。
他与燎原似火正在切磋模式练将战,看到消息提示后,一战终了才去查看。因为考虑了一下,对面在催了。
〖金兰〗
燎原似火:有事要离开?
不碎不归:有人加好友,处理了一下。
燎原似火:通过还是拒绝?
不碎不归:通过。熟悉的人,那位老林寺。
燎原似火:那什么,越熟悉的人越不安全。当心点。
杨平将这行字注视了几秒,笑。
不碎不归:在这游戏里,我最熟悉是你。
燎原似火:嘿,从茅糙屋里一起混出来的,不能完全等同而语吧。
不碎不归:当然。我会注意的。
燎原似火:再战一场,着重你刚才总是有点偏的那招。然后出兵?
不碎不归:行。
杨平是一个喜欢入其乡先知其俗的人,当年就是因为对于能够涉及的商业运作流程、明暗规则有比较全面的了解,所以才能够这几年一直没有大太的倒退或挫败。不然以他一个几乎是无背景、无缘助的大学毕业生,很难在短短几年间有现在的事业成绩,虽然这个成绩在动辄就‘世界前五qiáng’的小说世界里那简直就是一粒尘沙。
因为这个xingqíng,所以在进入这个游戏时,便将其摆在明面上的规则、指南都是摸了一遍。但是文面上的了解始终是平面的,需要深入、熟练的地方尚还有很多。遇上燎原似火为意料之外,而燎原似火比他更会玩这个游戏是不容置疑的。总之就是因之而获益不少、受关照颇多,所以对其建议与意见一般都会认真对待。
他明白燎原似火那个‘当心点’的意思。好友这个关系与金兰、同盟、同国等虽不尽相同的,属于一种私jiāo,单对单,不像金兰、盟、国等
6、第-06-章 ...
那样是属于群体xing质并有条款约束,也就不拥有[频道]这种便捷jiāo流渠道,要联系还是得后台短信之,但还是能看得见对方是否当前在线,还可以在不解除关系的qíng况下就相互攻击,属于一种没有保障的高危关系。
但是危不危,对于双方都是一样的,所以愿不愿结jiāo,只看双方是否愿意信任。
别人都提出来了,拒绝或现在解除那就伤qíng分了。不过他感觉得燎原似火也并不是完全不认可老林寺这个人,刚才那般说,应该只是对这种行为提醒一下而已。
谨慎结jiāo是吧,笑。
兵少时协同作战是团结,兵多时再协同就是làng费了。
虽然游戏方也在定期将那些野shòu升级,但不小的一部分还是不太能胜过当前靠前位级别的玩家,特别是统率升得好的。不然全是shòu把人灭了,那就没得玩了。所以等杨平的统率升到中线以上水平时,出城之后两人基本都是分头行事。
现阶段的出兵目的一般只有两种,一是打资源、升经验,二就是探索。
一开始的游戏地图非常的简约,具体qíng况及什么地方有些什么玩家的城池之类,全都要待角色自己走过以后才会非常清晰。而游戏指南上只有大约的野shòu分布状况,有等玩家去自行发现的地方很多,而任何一个先他人而发现的事物都有可能是成就未来的基础。所以以自我城池为中心而领兵向周围的任何一个方向无明确目的的走走是有经常的事,没什么特别发现时,也可以在途中顺带捞点资源。