由于风陵渡全国能出战的成员基本都成批的扑了出来,所以导致国战的第一天,双方都是在赶路与城外兵战之中度过。按后勤部的说法,那就是:数百里征途,后半截全部是用资源铺出来的!因为不论怎么调整路线、临场机变,消耗都是必然的。不过因为风陵渡的防兵尚未发挥作用,所以被两国一轮轮的压近也是肯定的。
国战一开之后,普通成员可以在回城调兵时休息,而一直在前线的国主君与将军们就没有那么舒服了。而且途中兵战无数,并不是所有成员都跑过这边的地图,一但遭遇了,很多方面都是需要详细的地图支持。曾经一起走过勘察的七人小组,其余四人各为一队之向导,而杨平与燎原似火、刃闪幽蓝则轮班要给其它队在必要时向导一下。
我们的阵容,千万军马。
初步的目标,关隘城下。
关隘城————它与每个玩家生成时所据的城池是不一样的。
普通城池是东南西北四道门,关隘城是国
62、第-62-章 ...
内国外两道门,但这个倒也不影响什么,只是对普通城池,可以四门皆能妨碍其增援,而对关隘城,则无法妨碍其在国境之内那一道门的增援进入。
更主要的是:普通城池是jiāo战之后胜负立判,而关隘城出胜负的方式是与城外兵战一样因参战的兵马数目而有相应的延后时间。其生成时就有三个百级城池的资源容量,可驻兵马的数量也就可想而知了,所以从jiāo战到出结果之间,往往是需要N个小时,更别说还有中途增援军。一旦开战,关隘城在国界内左右的坐标上绝对是守兵驻扎满的了,随着城中的消耗,后面随时会补上。只此一点,就注定了其易守难攻的特xing。
风陵渡欺负驰骋天下路途远,后继兵马不容易得力,所以主力都扑到杨平他们这一线来拦截了,使得焠这一路的大部队还没有走到玉屏关时,铜壁关那边的关隘争夺战已经开始了。
攻城战一打响,处于攻城一方的玩家看见的qíng景就是己方的兵马如cháo水般的向关隘城涌去,装备有云梯的专业攻城兵会在走到城下时掏出一架又一架的梯子来往城上搭——云梯是算在攻击力上的。而对方的守兵也可以装备滚木来往城下丢——滚木是算是防御力上的。
由于是延时出胜负,在这个被延的时间里,场景里上就是一cháo一cháo的兵马扑上去,被别人打下来,同时把别人也打下来,场景非常激烈壮观。
在距玉屏关还有一段距离时,杨平吩咐同队驻兵,然后起身去洗了洗脸后再坐回来。
拦截者不是只图拦截,抱着的想法当然是拦截成功。当边城驻军抽空大半之后,后补上足够庞大的部队需要相当的时间。杨平他们这边同样也需要后补时间。
〖联盟〗
不碎不归:他们的拦截密度大幅度减少,但是出战兵力不应只此。
刃闪幽蓝:是在准备城下的关外战?
不碎不归:有可能。燎原,时间差不多了。
燎原似火:好的。落魄,攻城车可以出发了。
落魄生涯:OK。
时间一定,一支以攻城车为主的队伍出发。
因为前边的一路兵战清扫,所以后行的车队走得倒还是很顺畅。而在其行至途中一半时,杨平与燎原似火各自带了几名成员兵分两路,脱离大部队而向风陵渡方向飞奔而去。
作者有话要说:这一仗我知道会怎么打,可是卡得不知道怎么写才能看起来不会枯燥,
改啊改啊改啊,改得我都蚊香眼了,希望改得还算好......
63
63、第-63-章 ...
〖论坛〗
千里眼:喂喂喂!大家快来看,焠的车队出来了呢!
顺风耳:我靠!我也看见了,好大一队,这也太下得血本了吧!
绝世风烟:出车队!焠难道并不是要打消耗战,而是想短时间内一战定胜负?楼上两位,空过手来时上一下图,我看看有多大的车队。
战鹰:为什么出车队就不是要打消耗战了?车也是拿也来用的吧!
绝世风烟:至少主观上不会拿车去消耗。当然,如果焠的决策层突然得了一种叫着犯傻的毛病,那就没得说了。
战鹰:楼上的,你什么意思!
绝世风烟:字面意思。
一笑天下:莫吵莫吵,我来解说。如果是消耗战的话,那么车的造价与作用之间相比,前者就太高了。车虽然对普通兵马也具有一定的攻击力,但主要作用是在于推城。若是针对关隘,那成功之后马上就要守城。进攻方一般是不带蜗牛速度的防兵,所以由于兵种问题,他们是不擅长守城的。故而其为了巩固战果,必然会一边围着关隘城打城外兵战,一边争取在最短的时间里攻破对方的国主城。如果是针对国主城而出车的,那当然就更不用说了。