焠生梦始_作者:桑菊饮(174)


  
  虽然其在焠的立国之日来找不愉快的行为看似不怎么厚道,但陈原自觉如果哪个团体那样与他为一个资源区矛盾那么久,那说不定他也会策划着在别人最高兴的时候去给一盆冷水。因为如果你与我作对的话,那么你痛苦,我就快乐,就是这种感觉。
  
  既然自己也能做得出,所以陈原一直都并不以此事为由而贬低此人。只是现在你要败了,而我要胜了,所以我肯定比你厉害或是优势,这是必然的,不是吗!
  
  由于普通兵马的速度所限,所以待他们这边一队人在群K结束之后再追上去时,大队兵马离未时风的城池都还有差点两小时的行军距离。
  
  凌晨破取关隘城,一路行军加上遇阻战的延时,所以此时已经是早上八点过了。
  
  摧枯拉朽,也是因为有枯可催、有朽能拉。在得知兵马在一路上因被拦截以导致行军速度不可避免的有所减缓之后,陈原伸手将旁边本本上大众所在语音室的麦克风打开,“所有参战的将军、国主,不论本城的还是统率他城的,现在手下总共步兵还有多少?”
  
  一番统计下来,总共有一百万多一点——从还在联盟初期时,某纯风的兵马就能达到十五万来看,在这个游戏里,百万之军只是一个团体的一部分是很寻常的。
  
  各个将军手下本城的兵马并不多,基本一半是从主将死回城的成员那接过来的,一半是让能继续调兵过来的成员空出统率以调兵。陈原将汇报总结看了下,然后再说道:“将这一百多万步兵能退回原城主的全退回去,让其选定未时风的城池实行坐标指定攻击。退不回去的也这样安
67、第-67-章 ...


  排。然后将军与国主以空余的统率值将部队中的骑兵抽调出来,形成前锋与两翼来打兵战,这样整体的速度也许能快一点。”
  
  游戏发展到现在,每个城池都会骑、步兵种各有一部分。比例就看个人爱好与种族特xing。比如神风族的,本来速度就快,有个别追求速度要快中快的,会全部养骑兵。
  
  骑兵的优点是速度快,而且步骑混合行进的话,那还会按照与步兵的多少比例而将步兵的速度提高一些,并且它也是一兵一骑只占一点统率值。但骑兵征召时比步兵要多花费很多资源,养起来时粮食消耗也是步兵的双倍甚至是数倍。
  
  从统率与战斗力上来说,骑兵拥有绝对优势,一万骑兵对一万步兵的话,那前者对后者绝对是狂风卷残云。但若是团体一大,那么从所花费的生养资源与输出总战斗力之间的比例来计算,却又是步兵占有绝对优势。所以基本每个团体都以骑兵为尖刃,以步兵为主体。
  
  分开脱离行进的话,步兵的速度会降低一些。但是凌晨三点时破的关隘城,现在才走到当前所处这个位置,这已经有点低于单纯的步兵速度了。
  
  兵种迅速划分开,本国带领的骑兵部队走前锋,左右分别是两个属国负责。
  骑兵部队一脱离步兵,速度是嗖的一下就提了上去。在同样的时间里,可活动的范围就大多了。阵容虽然是小了很多,但是风陵渡现在前来拦截的人马也基本都因没有太多的时间等待集合而是小组状态。
  
  待到三队骑兵基本要阵亡光了时,未时风的城池也已经可以算是近在咫尺。
  
  陈原看了看其城外那一片人马,估计这大概是风陵渡在城防之前的最后一搏了。驻下所领骑兵的战余部分,等待后面的步兵赶上来。cao纵角色走到最前沿,已经看得见未时风的城池了————那座以焰红的主色调标志着其主人应该是神风族的王城。
  
  〖联盟〗
  刃闪幽蓝:落魄、纯风,我们已经看见对方的国主城了!
  落魄生涯:加油,不要大意的扑上去吧!
  净雨纯风:打下来后在那边找有资源的城驻进去,把剩余兵马的损伤修复了才准回来。
  刃闪幽蓝:……囧!
  
  看着这几句对话,陈原笑得差点岔了气去。
  这个净某人,其某种功力与团体发展好像是在竞相增涨!亏你想得出啊亏你想得出!
  
  落魄生涯:哦哟!怎么这么多年我都没发现纯风你居然有这么绝啊!
  刃闪幽蓝:捶地!雷锋曰:对待同志要像chūn天般温暖,对待敌人要像严冬一样残酷无qíng。纯风这在学习雷锋,好榜样!哈哈哈哈哈!!
  
  “喂!”战争时,出战语音室的管理人员是非主盟的后方人员,看