所以应战还是不应战,这是一个问题。
杨平知道这事发展到这,已经不是他一个人的事了,燎原似火没有要旁观的意向,那个刃闪幽蓝也短信联系他,表示愿意并能够携带好友一、二来全力参战。他与燎原似火再将平时熟悉一点的玩家一联系,最后粗粗一算参与者,一小时内集结起来人竟然有近二十位。
人多当然好,但不能乱打一气,必需得有一个统一的指挥。而论一贯威xing、城池等级及事件中心,杨平与他的燎原邻居自然上位。杨平自觉游戏经验不多,于是扔给了燎原似火。
很快,应战策略与主旨全面出台。
〖金兰〗
燎原似火:这个方案如果能顺利实施,那我方除你之外有可能会全体获益,但你损失会比较重。如果你觉得不好,那可以再重新拟定一个全防的。
不碎不归:就这样吧,全防太被动,而且粮糙问题太麻烦。
战书是在游戏有人为cao作的状态下才能被收到,而若在收到后的六个小时之内还没有作出回答,便会自动转变为避战状态。等其一番安排下去以后,限时还没到。别人是有备而来,他们是紧急应战,所以为了准备更充分一些,拖到最五小时五十五分,然后确认了战书,并借鉴前人,上论坛回了六个字:
你要战,便作战。
一言击起千层làng,不论是看好戏还是求经验的人都蜂拥回贴。甚至还有在一旁玩笑着开设赌局的,压三千粮糙、五千泥土赌最后哪方胜出之类,苍浩2服的论坛[时事]版块刹那间热闹到沸腾。
从应战后十分钟开始,‘驰骋天下’全面展开进攻。
燎原似火依旧负责两个城的守卫、后勤,因为现在还无法与同阵营的其他人之间相互运输,便派兵在各个协同作战的城中去定时按需配合着‘抢’回粮食。被‘抢’的又去就近的、类似[鱼米之乡]的地方拿。这个战时措施最大限度的缩短了各城的行兵时间,使之更为灵活机动。
每一座城有四个可被进攻的方向,只要不是同玩家的分城,那即便两城紧邻,在战时其中间也会出现可被攻击的空间。杨平安cha在城外四方的哨兵随时都在回传[有某某的军队向本城进攻,兵力不详]等消息。虚虚实实
8、第-08-章 ...
。哨兵不会告知来军的数目。将领可以藏身军内,如若不战,只要对方来一百兵以上,那就算玩家cao将领亲自侦察也是难以得到准确信息的,所以要想挑选着准确防守实兵是基本不能办到的,要么不防,要么就得全防。
没有将领同行的军队,不可以中途改变指令,所以进攻方为了掩饰虚兵,对由将领带队的实兵也只能给出[攻击]指令,不然何虚何实别人在哨兵回报中一眼就能看出哪一队是有将同行的。不要将领随行的派大部队,在属xing加分上又亏了。
而对于攻城战,攻击指令一旦给出,那令内之兵的行动就相当的受限制。路线在出发后就不能再改变,遇阻只有迎战与回城两种主动选择,若被迫迎战,那便是选择不了的。战后也只有继续执行原始任务或是回城的两种选择。所以远征在调配上是相当的麻烦,一不留意就会给对方留下很多的恢复时间。
战火也波及到了燎原似火的城,大概因为在第一次的偷袭战中,从防兵归属看出了他与杨平的城应该是合作关系。
但所谓的波及,只是在同时间收到被攻击的消息,对方应该是想要压制他的防御力外调。
虽然断定他们主攻的还是杨平的城,但燎原似火还是改为本城重防自守,杨平城中的守军由周围好几个其它玩家的城池联合均等出力,这样可以大家轻松些,就算是持久战了也可以使对方没办法产生明确的遏止联防的重点城。
第一轮,被沿途友军发现并拦下的有五支,只有一实。最后成功抵达杨平城前还有十五支,燎原似火领兵拦了一队,虚的。杨平截到实的了,正是那个大剑,双方都是金落,拼得落花流水。因为城中尚有大批量的守兵驻扎,为了减缓粮食压力,杨平带的攻兵数目没有达到统率上限,所以虽然挡回去了一支,但除了将领之外全军覆没了。那大剑估计是怕余下的二千兵力攻城胜算不大,会打破连胜的企图,于是带着战余兵士直接回城了。
随即很快四门开战,攻城的还有三支实力军,第一支被守兵全部震飞,第二支重伤之后胜出,第三支完全凯旋了。