焠生梦始_作者:桑菊饮(345)


  “哦!!?”
  
  看着她亮晶晶的眼眸,杨平嘴角向上一带,聊天嘛,哪有内容不多的。
  他不是没想过把这些有欠完善的关系丢给陈原去解决,毕竟说起这大部分都算是此人自己造的孽,这也是这些天一直没去找小妹沟通的原因之一。但是真有机会提起,便是这样了。
  
  随着相处时间的增加,是不是会更柔软一些呢?好像是的。
  据说,舍得看着他为难的人,便不是不舍得的人。
  




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124、第-124-章 ...


  并不知道有人在替他改善形象的陈公子,正忙着将与杨平说过的事qíng继续下去。
  既然决定要想办法保卫一下所在团体,便安排了时间将眼下游戏状况及对手团体、所在团体的各方面作了一个全面了解,毕竟有相当一段时间都没怎么来关注了。
  
  [击垮对方]这个想法看起来比较梦幻,一个团体真那么容易就被灭掉,那还玩什么玩?不过想一想,在对方已经拥有比较给力的卧底并且实力相差并不悬殊的qíng况下,要做到整体且长久xing一点的领取优势更是不太容易的。
  
  相比较之下,只要能抓住一个机会或是找到一条蹊径,前者未必不能,而若非稳定xing很qiáng的团体,要保持后者是困难的。现在的神予虽然不算自由组合式,但在攻防分布、征兵方向等整体规化及团体合作方面与当初的焠是有不小差距的。而若现在要来调整这个,那还不如去死一死。
  
  与苍浩时一样,要打败一个已经立国的团体最简单直接的方法,就是将其国主城给拆了。这样其治下民众就会被迫归为胜利方所有,虽然可以叛国出去重组团体,但原本的国主是无权再为国主的了,难免就会产生管理层变换,加上一系列破国之后的系统设定,搞下来后不死也要脱几层皮。但是,一般都在居于领土中央位置的国主城不是那么易于攻取的。
  
  不过相比于苍浩来说,江山里的国主城算是好拆的了,因为没有了一个设定,那就是立国之后的护国关隘。
  还能记起当初过程记录得比较详细的与风陵渡的国战没?其中大部分的时间与兵力其实都是耗在了那个关外抗拦截战与关隘攻取战上的。
  
  游戏地图是开放xing质的,不是立国之后其它国外的玩家就进不去了,但是若不是以突破关隘的方式而进去的军队,对别人的军队就没有主动攻击选项,对别人的城池也是没有攻击选项的,这样便在很大程度上稳定了游戏中的团体,基本是一旦立国之后,便很难被破得了,除非是实力悬殊太大了。不过这样也降低了一定程度的游戏xing,在这次的改版之中,这个设定便被取消了,所以神予的边境诸城才会有可能一直被骚扰。
  
  关隘城没有了,取而代之的是领土上的几道防御线,本方兵马在这些地带上,战斗力与防御力及哨兵的敏锐度都会有一定的提升,越靠近国主城,这个提升度就越高。哨兵与安排哨兵的城池之间有最远距离限定,体制比较健全的团体在哨兵不能达到的一些真空路段会指定人员轮流巡视。
  
  要想尽量保存实力抵达对方的国主城,那在前期就要少作战,少作战前提是不被对方发现,不被对方发现的前提一是利用五族之中拥有潜行能力的明
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  泽,应该能突破防御xing最低的最外沿的一层或两层防御带的哨兵。二是仔细了解并掌握一下在对方哨兵真空区的巡视状况。要相信在游戏之中,被指定巡视但却应付或是直接不去的人也不是没有的。
  
  神予与执掌江山领土相差无几,国力应该差不多,所以完全可以用本国的边沿防御线来测试一下需要什么样等级的明泽玩家才能最保险的通过。而要掌握对方的巡视状况,就只有到现场去观察并总结了。
  
  突然的,陈原有点热血,他想起曾经与杨同学无数次去勘察地形的qíng形。虽然重逢后在这个新版中也有空便会出去转转,但那是休闲xing质的,与这种为战争作铺垫的勘察在感觉上真的是大相径庭。于是乎,在杨平又一个有点闲时间的晚上,便被此人给召唤上去跑地图了。
  
  惯例xing的没有语音而在游戏中的频道里jiāo流着,反正路上也很闲。
  杨平对着文字仔细的了解着他的思路,偶尔提提自己的看法。眼下这个陈同学有点当初国主君的感觉,让他满感慨的。