这三大类又以什么区分出发展方向的不同呢?比较显眼的应该是种族。比如金落,天生就是攻击力qiáng,若让这一族去发展防御,那绝对是事倍功半。不过更重要的区分是兵种。比如若要专务资源的话,那么就会选择攻防能力相对来说虽然不怎么的,但负重能力绝对全都是‘夸娥氏’那一族的兵种来升级。
兵种能力的升级很麻烦、很费时间与资源,而且不可以多兵种同时进行升级,所以一个玩家一般都只会按本城发展方向选择一种步卒与一种骑兵来升。
在没有结成团体之前,大多数玩家都是均衡发展的,至少不敢偏得太狠了。而一进入团体状态,便立
16、第-16-章 ...
刻就划分鲜明。分工而作,各自专务一项,只要能将之间协调得好,那这样是能发展最快最好的途径。
很快,放眼望去,这块大陆上基本已经没有玩家再是盟外的‘散户’了,分别形成了许多个实际上的、大大小小的团体。虽然以前也是每个玩家至少都有两三个有jiāo往的左邻右舍,但这算是正了名、实实际际的有约束力了:
联盟、同盟成员之间不能够相互攻击。
属从盟若是主动解除与主盟的关系,那么一星期之内其成员都不能够对原主盟及同盟成员在兵战上使用主动攻击指令,可以被迫应战,可以打守城战。主盟若是开除某属从盟,那其后便有一个双向的三天禁止攻击期。
这天,燎原似火邀杨平一同出城去勘察地形。
游戏中的地图还是像没建联盟之前一样,角色没有去过的地方全是雾蒙蒙的,去过了的地方才会一山一水、一城一池变成清晰起来。虽然也可以由同盟之间各自的地图截图下来拼起一幅大范围的,但总之还是没有游戏中的活地图好,因为那里面的可以自由调整观察比例,方便而详尽很多。
以前勘察地形多是带着兵走,顺带可以打资源,但是逐渐由于已知的覆盖面变得宽广,带着兵光走这个范围就需要太长时间,所以现在做这事时一般都是将领单独去。
〖金兰〗
不碎不归:我的角色与你的有不小的速度差距,一起走于你似乎不合算。
燎原似火:什么都要算一下的话,那就不叫游戏了。
不碎不归:那稍等,五分钟以后有个建筑完成一级,角色差这点经验便可以升到六十级,就能用得上你上次带回来的那套装备了。速度应该会多附加一点。
燎原似火:好。
等建筑一完成,角色果然升了一级。杨平调出那一套,点开装备版面换上,角色给人的感觉顿时焕然一新。装备等级越高,其不但内在属xing越牛,而且在外观上看,色泽、质地都会变,样式与细节方面也更加的养眼。
出了城,看见燎原似火已经在城外了。
这人比他升得快,所以前好一段时间就升上六十而换了装备。才入游戏是一身灰青色,现在早已不同以往。如茂夏乔木,直挺葱郁。马鞍上扣着一柄长枪,碧缨青锋。
从对其ID的第一眼印象时起,杨平一直觉得这人当初若是选择神风为本族,那焰红的装备色应该是更衬起得他那个ID。有一次于一同出兵时闲聊中说起这个看法,彼人打了两个哈哈,说绿色好啊,绿色乃生命之火,保佑我们繁荣壮大。希望有一天由此卷起的改革chūn风会chuī满苍浩大地BALABALABALA……
杨平……
这人在空闲时扯起
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无关紧张的东西时,状态与刘问有得一拼。
〖金兰〗
不碎不归:方向?
燎原似火:我东方的盲区最多,你呢?
不碎不归:我比较均衡,那就东方吧。
燎原似火问了他换装备之后的将领速度,调至相同后一起向东而去。一路上与他聊了聊眼下游戏里可能会逐渐涉及到jiāo往、矛盾、关系的附近团体。
东向这一面的玩家都比较散,团体不少,但基本每个团体都只有一两个同盟,不成什么气候。
正南那边有净雨纯风与落魄生涯在那当‘钉子户’,靠近南边的同盟成员也还有一些,还包括经常与落魄生涯侃大山的刃闪幽蓝及其那一两位朋友,所以那两颗钉子还不算太过孤立。其周围也有一些其它的联盟,但目前基本还处于是井水不犯河水的状态。
东北有个团体比较能上眼,主盟叫[苍浩之星]。与他们隔得微微远了点,暂无任何jiāo往。