由于地理位置相对来说并不是很远,而且是完全有准备的打,所以过程非常紧凑,并没有往两天、三天、一个月之类的持久战方向发展。
驰骋天下损失很重,虽然于最后一轮中收回了一部分兵力,但总体来说其联盟作战能力在近期之内是不容易完全恢复的。而五人四字组这边就更是只能用惨烈来形容了。所有出战兵马全体阵亡,在最后一轮拦截战中,出战将领也阵亡了半数有多,而那三位千里迢迢来助战的玩家之中,ID叫兵满城也埋骨异乡。
但最悲惨者,还是莫过于那位神行太保兄了,他当战地记者当得太投入,太过于深入现场,在后来的将领混战时期,双方的玩家对他都不熟,于是只要看见了,手里的刀枪就全都有招呼到他身上,被多人多次误砍,惊叫下马,甚是悲摧。
而那个赌约么,它走上了第二条。
因为五人四字组的盟主城在时间翻跨进周日凌晨时,它都还是完好无损的,一级都没有垮。
当然不是驰骋天下手软而放了它一马的原因,而且在确定坐标点了攻击之后,他们想手软一下也没法了。
也不是五人四字组拦截成功的原因,他们已经没有可以打拦截战的兵了。
那是城防震飞了所有攻城的兵马么?
不是,一次xing的城防最多只能震飞五、六支,于别人差不多前后在十分钟内全体到达的qíng况下,根本没有办法有效补防。
那是怎么回事呢?
当天关注这场战事的人都基本在等着看驰骋天下的最后一轮攻击的结果。而最后的结果在乍一观看之下,是很有点诡异状况的:当驰骋天下的兵马到达目的坐标118-20时,它——空地了。
一两百万的攻城兵马对着那块空地实施了攻击行动之后,自动回城了。
而燎原似火的城池————它完好无损的伫立在坐标118-18处。
游戏就是这样,哪怕是千万兵马,它也绝不会伤及无辜,不会踩了来路上的麦子,也不会动了目标紧邻家的筷子。很绝对的指哪打哪。
燎原似火的城既然在118-18,那驰骋天下所有出战成员都眼花了吗?为什么要对118-20实施攻击指令呢?!
他们没有眼花,因为在下达攻击指令时,那城,它确实是在118-20那的,只是后来,它飘移了……它飘移了……它飘移了!!!!!!!!!!!!> 0 <
〖联盟〗
刃闪幽蓝:我无语了,我彻底无语,
27、第-27-章 ...
苍天啊!
落魄生涯:这叫什么?哈哈!叫山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村啊!
净雨纯风:……
陈原在语音里jiāo代了两句以后,将音响音量调到最小,隔绝了从里面传出来狂bào声làng,安安静静的坐了一会。
绝处逢生的状况,使得不由自主的有点心cháo起伏。
在看到这一轮对方的出兵qíng况时,真的是有觉得今天大概也就只能那样了。后来听到不碎不归那个拉开时间差的想法,惊艳了一下。反正先前有调动其余外城防兵赶来,于是紧密协调配合。
对方是以是否有神风属xing为区别而拉成了一前一后的两轮。前一轮的一部分在将领被攻击下,确实分散前来了。但是吃了一次亏之后,立马就醒转了,放弃由角色带领而指定了兵马实施统一进攻。
这下子,真的是回天乏术。拍破脑袋似乎也想不出来可以再改变局势的办法了。
城破之后他还是会如约的,即便是按自己的想法去如。
其后呢?可能真的会生不起多少继续的心qíng了。
一路玩到现在,三个多月了,一朝城破,感受真的是有点复杂。
不是他接受不起失败,问题是这个东西在现在失败之后,就无法东山再起了,真是比现实还残酷。
在等待城破时,免不了会想一下过往,虽然没有想得那么抒qíng、那么详细。
这场纷争,最开始是缘于哪里?似乎是……一个迁城令。
一个迁城令,一个迁城令,一个迁城令……!!!!那东西不是正在自己的物件箱里吗!
兵马出城打猎必须要有将领一道,是因为野shòu是不固定位置的,打起来时展开的也都对战状态,可以连续多次作战。而攻城战不需要将领也能够进行,且进行一次以后必须回城,是因为它展开的是有提前指定xing的坐标攻击。