焠生梦始_作者:桑菊饮(75)


  
  必然吗?
  有可以必然的方法!?
  
  团体内群qíng多样,但没有人怀疑有内鬼的。一是本来就不是因这一个游戏而组成的团体,再者说了,每个人自己发的兵,虽然彼此知道目标城,但却同
30、第-30-章 ...


  样不知道哪一支是实的。这个随发兵者的兴趣,连我这个主盟盟主也是不全知道的,何况别人!
  
  继续打还是不打?怎么打?
  看了胜负记录之后,拍案:打!凭两方的实力,将其消耗死也是可以的,我看你们又能怎样!
  
  减少虚兵数,继续开战。而且继续不攻击其主盟城。
  就算是虚兵已经是多余,但只攻击主盟城容易让别人力量汇在一起,相比起分城攻击以导致其分城拦截来说,在实力qiáng盛时,那是后一个最为有利。
  盘算到对方可用兵力不多时,直接上论坛开贴要方法。
  
  据团员反应,那贴开得太二五八万了,摆明就是不想好好谈嘛。
  笑,gān嘛要好好谈呢!方法我是要要的,盟战我还是要打的。你可以讨价还价,但不能让你还到就此休战的份上。
  十二点么?估算了一下你的剩余兵力,你是完全撑不到十二点的,我倒要看看你怎么个撑法。
  
  靠外援撑么?
  切齿。第一支已经全灭了,还有第二支么?没有第二支了吗!那我还是能灭你。
  
  全员将战!把进攻兵马拉开抵达时间差?
  果然是诡计多端。可是我依旧能灭你。
  
  搬城……搬城……你居然给我搬城!!!!!
  bào走!
  深呼吸,放平稳。我还是能灭你,只是时间上不允许罢了。
  
  但是,咳!
  把那个方法告诉我一下吧,不然我睡不着啊睡不着!o(╥﹏╥)o
  

作者有话要说:小马的形象被最后一个表qíng破坏光了~(≧▽≦)/~




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31、第-31-章 ...


  辽阔的大平原上,在远处有阵阵的烟尘扬起。
  很快,一大群难以计数的角马类动物万蹄击地如擂鼓,奔腾着进入视线之内。
  
  杨平调整了一下视角,然后远景。隐约可见其后的一队青衣甲士及其左前方的一队赤衣甲士。
  纵然拥有神风属xing,但如果是步卒的话,那也是没有办法追上这一类动物的。而就算是骑兵,边追边杀也很费时间。所以,那两人现在不是在追,而是在赶。
  
  那两个人在赶,他这个速度不快的,当然也就只有选好地形后守株待兔了。
  等到shòu群被迫奔进了一个可行路线不能呈放she状散开的地区,即刻调动早就静候着的兵马合围了上去。一面绝壁,三方夹击,战斗力差距是人3shòu1,结果当然也就可想而知了。
  
  现在的狩猎根本早就不需要再将领出手了。他只需保持自身与所领军队在可以赋予附加值的距离之内就行,不一定要身先士卒。杨平就是,他的兵马在崖下,他的角色在崖上。当然,亲身带兵前行,又另有一番感觉。崖下的燎原似火与刃闪幽蓝就是。不过他们是领着兵一路赶过来的,不近距离也不行。
  
  游戏发展到现在,在系统又一次升级之后,出来的shòu群倒是一般都很庞大了,但在能够得到的东西上也就同样调整很大了。
  
  在初期时,狩猎中所得的资源、经验、统率几乎是平均的。但是越到后来,后两项越少。到了现在,前一项疯长,而后两项升的那么一点,基本上可以说是等于没有升。
  
  也就是说如果只是想在那打打猎、种种田、过过小康生活,那还是可以的。但是如果想借此而有什么发展,却就难了。经验上不去,统率上不去,就算有再多资源造再多兵,也是没有用的啊!虽然没有统率也可以调动防兵,但总不能就只防不攻啊!
  
  以前的类似游戏中,遇到这种时候或是在暂时不想与别的人你死我活的qíng况下,那就还有一种玩法:两个友好的联盟,相互造兵给对方杀,因为不论最终是胜是败,双方将领都有经验可升的。
  
  但是那类游戏里,通常统率值的设定与苍浩里的都有点不一样。在苍浩里,这个东西就像温度计一样,它灵活万端,它可升可降。败方是只降不升,所以就算是相互杀,也没意思不是!而且为了主盟盟主的城池升级更快,便要努力扩展领土、将无意见者收成属盟才好。而一成属盟,相互之间就不能动兵了……