[网游]念念不忘_作者:少闲(48)

  恰巧此时官方计划推出第15个职业,技改迫在眉睫,官方邀请初毅等三位对技能职业等研究得很透彻的玩家与策划一同商讨。

  这三位玩家分是初毅、巷陌和魔希曼,两个PVP玩家、一个PVE玩家。本该去八荒总部座谈,最后因初毅工作太忙脱不开身,遂改成YY开会,会议全程保密,只悄悄对几个高玩透了一点风声。

  这不是初毅第一次接触策划,从封测起,他就不断地为八荒提交bug以及技能修改意见,但是这是他第一次真正意义上参与技能讨论。

  他很重视这次讨论,会前,他独自测试了所有门派的伤害系数,写了一份十分详细的PVP环境问题分析。魔希曼作为开荒大佬,最了解PVE方向的不足。相比之下,第一次参加会议的巷陌便显得有点蠢——只准备了傀儡师的技能修改方向。

  开场,策划大佬说:我们先来讨论PVP方向,我想知道一下,大家目前对八荒的技能体系有什么看法吗?

  没人说话,静了几秒,初毅轻咳一声,道:既然没人说,那我就先简单阐述一下我的思路。八荒现在的技能体系很好,作为剑客玩家,剑客目前操作手感很好,动作流畅。我个人认为,不平衡主要是因为现在不同职业间伤害系数差别过大……

  初毅慢条斯理地讲了近十分钟,讲完,他总结:剑客的伤害系数应适当削弱;咒术师的输出技能应该增加一到两个无需长读条的技能,提高玩家操作手感……琴师这个辅助职业得到冠军主要因为九弦个人风格太强,从平衡以及玩家数量的角度来看琴师并不算突出……

  他说了很多,恰巧与会人员有八荒这个游戏的总策划。总策划不了解具体技能系数,只觉得初毅讲话通俗易懂,有条不紊,让人信服。

  说白了,就是他会说话,会忽悠。

  最后技改果真按他所想的方向去改,琴师没变,剑客伤害系数大砍,少林伤害系数增强,咒术师技能变多。

  公布技改结果时,官方说法是“综合各方意见,对以下职业技能做出调整”。

  当晚,剑客玩家炸锅。

  这一调整,剑客由顶尖职业变成普通职业。

  有人依据官方说法和选手直播时的闲聊顺藤摸瓜,遂猜到剑客大砍的罪魁祸首是初毅——他的微博再一次沦陷,不止微博,游戏、贴吧、论坛,走哪儿都有人骂他。说什么他成神了,便不顾同门死活,削弱剑客以确保不会诞生第二个剑神云云。

  一开始初毅尚不在意,因为剑客确实强,被砍是必然的。直到他看见满世界上刷屏同一句话,初毅意识到他想错了。

  【剑神初一,不配做剑客大师兄!!!】

  那天晚上他一点也不好过,曾经号称他坚实后盾百万剑客玩家变成一把锋利的匕首,毫不留情地捅了他一刀。

  宋城再也不是他的舞台。

  初毅沉默了许久,嘴里的烟一根接一根。这种心情很复杂,难以言喻。

  但那时九弦是无条件相信他的,而不是像四年前站在他的对立面。

  初毅沉沉地吐了口气。

  他该对玩家说点什么的,可那时他没勇气点开微博贴吧,游戏里风向如此,何况微博。

  剑客初一悄无声息地藏在宋城石桥底,与阴影彻底融为一体,九弦费了好大劲才找到初毅。

  九弦埋怨道:“你太会躲了,我在宋城找你快一个小时了!”

  “一个小时就找到我了?还挺快的。”不开口不知道,一开口吓一跳,初毅嗓音异常沙哑。

  九弦惊问:“你抽了多少烟!”

  初毅抬头瞄了一眼,烟灰缸里全是烟头,数不清……顿了顿,他道:“没多少。”

  “至于吗,又不是第一次挨骂。”

  “不一样。”初毅摇摇头,情绪有点低落,“这个游戏开服四年,我玩了四年,我喜欢这个游戏,我希望他可以变得更好。”

  初毅不管九弦有没有听,自顾自地说:“不是我自大,八荒开竞技场,真的是源于我最早提交的建议。包括早期竞技场模式设定等等,都带着点我早年提交建议的影子。那时候策划经常跟我们聊天,一起讨论能八荒变得更好的法子。后来换了一批策划,这批策划也很有想法,但是他们很少主动跟玩家交流……所以这次官方主动找我们讨论技改,我特别高兴。根据官方的数据统计,现阶段剑客玩家最多,伤害系数最高,所以我提出削弱剑客,没想到……”