那场比赛,那半空中自由落体、惊心动魄的六秒,张佳乐一生一世? 不会忘记。
所以张佳乐拿出了十二分的专注。盯着屏幕? 盯着百花缭乱脚下,愤怒的小鸟每一个细微的动作。
向左上方跳起!接下来的落脚点,在靠左两步? 向上一步的位置。那么,往他落脚点左上方,扔雷
手雷被重剑砸开!然而子弹已经穿破剑影? 落在愤怒的小鸟身上? 火光和血花一起飞溅。
还不够? 这点射击削减的血量还不够,但是爆炸的光影中,另一枚小小的手雷已经贴壁滑下,安安静静藏在草丛里,一动不动。
愤怒的小鸟又跳起了一步。靴尖踩上草丛,轰!
遥控式手雷,成功了!接着攻击!把狂剑士轰下去,推远!
“双方的距离在不断拉大!现在百花缭乱已经站上了崖顶,而他和狂剑士的垂直距离,已经从15个身位格,拉大到了20个身位格!从现在开始,就是百花缭乱的表演时间!”
响彻悬崖的爆炸声里,潘林的激情解说越来越高亢。趁着这档口,李艺博扭过头去,一只手捂住耳机,悄悄和导播沟通了两句。
射击和爆炸的音效,很快就被特别提炼了出来,格外强调。
很快,激动的弹幕,刷刷飞过监视屏:
“没错!就是这样的节奏!”
“好熟悉啊!”
“我抢BOSS的时候都能听出来!”
“啥,你和张佳乐一起抢过BOSS?”
张佳乐的长处在于操控光影。他并不像瑞典队的女弹药专家那样在音律上拥有专长,甚至由此获得“战场指挥家”的称号。但是,他对攻击节奏的掌握,手雷和子弹、范围攻击和对点攻击交杂的节奏,也足以称一声大师。
熟悉张佳乐的人,哪怕是粉丝,也可以从几百位弹药专家当中,依靠这繁复却分明的节奏,即刻辨认出自己热爱的选手。
“张佳乐还在继续进攻!20个身位格的垂直距离,至少可以让他打出十个技能,削减对方百分之7到8的血量愤怒的小鸟跳起,手雷抛向左边,哎呀,没中!燃烧弹被挡住了!火光在重剑上炸开,手雷跟着落下,狂剑士毫无反应,被直接砸中!”
又被他晃过去了。
伊丽莎白雷咬牙。对面这个弹药专家,和自家队友真不一样,大半的本事都扔在晃人眼睛上了吧?不是这边炸开一个光团,就是那边烧起一团火,如果他可以点流氓的技能,说不定,汽油弹也能扔过来一个?
更可气的是,真正的攻击,八成都是跟在闪光后面扔过来的
但是,那又怎么样?
你这样的攻击,并不是没有缺点啊!
一半的精力放在遮蔽视线上,也就是说,你得攻击密度,只有一半!
愤怒的小鸟膝盖微曲。脚下一动,肩头跟着向左轻晃,头顶上方,飞来的子弹立刻移向左方。狂剑士抓住这点空隙蹬踏石壁,向右上方发力,跳!
唰。
又是一枚手雷落下。重剑及时挥出,砍中!气浪和爆炸的碎片扑面而来,很好,削减了一半伤害,这一波预判两人平手,再跳!
视线上移,距离崖壁顶端的百花缭乱,只有十个身位格了。而狂剑士的血量
伊丽莎白雷目光向右,飞快一瞥。血量已经跌破了50,这个数字,换成别的职业,或许已经开始焦虑。但是对狂剑士而言,血量跌破50大关,只会意味着,全力的进攻即将开始。
九,八,七。弹药专家又向左跳了,双方距离再度拉到十个身位格,但是,愤怒的小鸟距离崖顶,又近了一步!没多远了,等我接近到五个身位格之内,或者等我踏上崖顶
铮!
剑鸣爆开。“愤怒的小鸟离百花缭乱越来越近了。”
“是的,张佳乐的打法,很快就得做出改变了。远程打近战,最忌讳的就是被近战贴身,何况这石壁顶上窄的只能容一个人走,完全没有侧向腾挪的空间,几乎就是一个2d横版游戏”
李艺博无语地看了潘林一眼。虽然石壁顶端确实只能平移吧,但是给他这么一说,总觉得怪怪的
“哈哈哈哈我们荣耀可是一个3D游戏。所以张佳乐什么时候把2D拉回到3D就非常重要了,跳得早了,伤害打不够;跳得晚了,容易被狂剑士堵在内侧。这个时机的把握,就非常考验两个选手,相互之间的预判了。”
对方会怎么打?
如果是大孙在这里,他会怎么打?
这个问题对于张佳乐而言,几乎不用思考。大孙的话,肯定会铆着劲儿一口气冲上崖顶,然后挥舞着重剑,顶着他劈头盖脸扔过来的手雷和射过来的子弹,快速近身。