这一方面是因为容迪自身的发挥,他亲自操控的连续射击更多关照到此时需要撤退的区域,帮他们挡下了一些会拖慢撤退脚步的星兽攻击。
而刚才被点名要去支援的,正是大家看到的那三个表现最杰出的机甲。他们也同样有意识地通过各种方式,为撤退的人提供掩护帮助。
除这两个因素之外,撤退之所以能快速执行,最大的关键还在于这个看起来一点都不规整的奇怪战壕的内部构造。
一般的观众还没有反应过来,而少数具有专业军事眼光的人,这时已经先惊讶出声。
【还没睡醒:这个战壕的造型很有意思啊。】
【草草草:刚才都没注意到,现在人员这么一走动就发现了,确实很精妙啊!】
【亚图之刃:精妙倒不至于,但构思巧妙是真的有。没想到这个看起来原本很不靠谱的战壕竟然是为了方便撤退设计的。】
【还没睡醒:我看不只是撤退吧,同样的路线以相反方向运动,不就是打开局面吗?】
【斛不笑:卧槽卧槽,你们这么一说我突然发现这真的很牛逼耶,容易基地竟然本来就有这样的设置吗?又发现宝了!】
【呵呵:这是不是有点太不科学了,作弊了吧?容易基地又不是兽害星球,他为什么会搞出这么个东西?】
一时,画面中央的战壕比之战局引起了更广泛的关注。
从整体来看,整个战壕是从安全区里一路延伸向南边的方向。
就以直播间展示的基地顶部视角往外看,如果把横穿整个画面的安全区南面围墙看作是一条地平线,整个战壕就像是一棵自地面拔地而起的大树。
中间是一根无比粗壮的树干。
而每隔一段距离就从树干中斜向外笔直伸出去的,就是一根根上扬的树枝。所有的树枝分布差不多是均匀的,而接近树木顶部位置的枝条更短,靠近根部的枝条更长,也很符合人们过往对树木形态的认知。
再把围城以内的区域当成是地面以下的土壤层,那这整个大树状的战壕不仅向外生长延伸,向内也同样是牢牢扎根进土壤之中,甚至在安全区范围内,也真的像许多树木根系一样分叉。
事实上,这一颗由大量沉重固体障碍物及其他物件拼凑而成的战壕真的也像深深扎根的大树一样,在这时的战局中起到了中流砥柱的作用。
【断水流:虽然这么说有点自灭威风……但我必须澄清的是,这可不是什么专门用于抵御星兽袭击的战壕啊QAQ……这只不过是我们基地作为一个垃圾星球,一定会建立的一条,供人力和机器人配合作业的垃圾分拣袋而已!】
【小紫:君不见,这个战壕的中心区域其实是传送履带的形状吗?现在应该只是老大他们临时拆成了障碍物的样子吧。兽害星球怎么可能这样玩?更谈不上什么作弊了。】
【人不易:这居然是垃圾分拣带?!谁设计的?也太牛逼了吧。恰恰相反,个人觉得,兽害星球可能还真的可以学一下呀hhh】
只见,这会儿为人啧啧称道的分拣带战壕上,位于最前端的猛犸等人果然顺着“树枝”状分拣带延伸的方向陆续回撤,边打边退。
细看之下,原先笔直的中央分拣带被拆成了左右错开的样子,使得星兽不能顺着这里直接攻进安全区。但玩家则可以通过更灵活的走位,依然顺利的收缩阵型。
虽然中间需要多次曲折,但看起来的效果也不亚于平时垃圾分拣传回基地方向的效率,无比顺滑。
而他们的身后只要有星兽追了上来,他们也完全可以随时停下,利用当前的狭小缝隙,继续抵挡星兽的前进。
这就是一个可战可退、极其灵活的防线布局。
虽然看着简单,但它却在实际操作时,利用合理规划的动线,为战斗力不足的容易基地赢得更多的应对空间。
现在他们都回退到更靠近安全区一截的V字阵线上,而他们回撤的道路也不需要采用任何物理手段进行封堵。他们需要的,仅仅是调集像重装盔甲或机甲这样具有较强防御力量的战斗单位,堵在中间唯一关键的缺口上,就能完成被容迪称呼为“2线”的闭合。
立在这关键位置的战斗力仍然可以受到前端撂空战壕的便利,有效分流阻隔一拥而上的星兽,只从容面对少数几个追到近前的目标即可。
而如果之后战场局势发生变化,他们可以重新拿回失去的战壕区域,届时也只需要有几个尖兵力量,从这一个死守的关口向外,顺着树状战壕生长的方向向外推进,也能以不大的代价重新拿回充足的应对空间。