超真实桌游_作者:恺撒月(5)

  【警告:检测到玩家Clay有超游的行为,将作出相应处罚。】

  【提示:玩家Clay的头衔初心者生效,免于处罚2/3次。3次后将失去头衔,请玩家Clay引以为鉴。】

  键盘侠恶狠狠转过头:“你不也……”

  他突然住口,醒悟了过来,只用凶恶的目光瞪着安歌。后者全不当一回事,施施然转身,“都这个点了,我们快走吧。”

  一行人陆陆续续照着示意图的指向,往G区走去。

  键盘侠阴沉着脸,最终选择和大部队背道而驰。

  须佐之男走在最后,见到了忙拉住他:“唉……等等,跟大家一起走不好吗?”

  键盘侠甩开他,随便往前指指:“不用了,我有车,我先回去了。”

  到底还是学乖了,不再违反规则。

  模组内时间00:18分,玩家选择分团行动,一团八人,另一团一人。

  开头的一段时间非常沉闷,大家走了一阵子,也许是因为一直没有出现意外,渐渐放松开始彼此交谈。

  接着以仙仙一拍手:“呀,大家玩了一整天,都没加好友呢!”为契机,有三个人拿出手机来加好友。

  安歌心有点沉,新人模式下,游戏助手的好友模式是未开启状态,而其它通讯app完全无法启动,最多口头上交换一下电话号码、QQ号码之类。所以直接用手机添加好友的行为,则说明仙仙、须佐之男和翼仔三个已经不是新人了。

  这是不是说明这个游戏比他预测的要难?

  翼仔和他们交换了之后,突然跳到安歌面前:“Clay哥把你电话号码也告诉我吧!”

  安歌愣了愣,看见男孩因为充满期待而显得水灵灵的眼睛,拒绝的话怎么都说不出口,只得报了一串数字。

  翼仔小声地重复了一遍,高兴地笑了:“好了,这下记在脑子里了。”

  剩下的人也开始交换手机号码,但是那个苍白瘦削的阴沉男(ID:流风回雪)冷眼看着,突然幽幽地开口:“这有什么意义?等出去以后确认谁死了谁活着吗?”

  这话太刺耳,汤包先变了脸:“不说话没人当你是哑巴!”

  流风回雪又胆怯地缩起了身子。

  没有提示音。

  安歌特地取出手机看了一眼,确实没有对流风回雪的警告,这说明他这句话并不算超游。

  所以……这不仅仅是个单纯闯迷宫的游戏,还会有生命危险。

  而游戏里死去的人,在现实里也会死去。

  顺带一提,安歌有个“只要在房间里就一定要将手机充电到100%”的强迫症,所以出门的时候电量是满格的。一般来说不需要太久就会跳成99%,但这都过去快半个小时了,电量显示依然是100%,估计直到游戏结束都不会改变。

  在诸多坏消息里,这也算是个微不足道的……好消息。

  “不过,有点奇怪啊,走了这么久,为什么还没到G区?”翼仔开口了,这种时候就体现出经验丰富者和初心者的区别,掌控时机、推进剧情都水到渠成。

  他抬起头,打量柱子上的大写字母I,用拇指捏着下巴做沉思状,“从电梯出来的时候,我们处于K区内。按照示意图,背对电梯时,左前方就是G区,另外正前方是H区,右前方是I区。我们明明是往左转的,为什么不知不觉走到靠右的I区来了?”

  安歌想了想,取出钱包。

  翼仔连连摆手,表情羞涩:“别别,这种程度的推理,用不着给钱啦~”

  安歌用看智障的眼神扫了他一眼,咔一声挑开钱包扣,露出中间环扣套着的纸张和笔,然后在纸上画了个小方块当做电梯,“我大概记得刚才走的路线……”

  他还标出了几次转弯时转角车子的特征,只是有一些仍然记忆模糊了,就在旁边打了个问号。因为刚刚出发时,他们只是一群“去取车准备离开”的普通人,拿出本子来画路线显然不合常理,属于超游的行为,所以他只能单纯依靠记忆力。

  到现在终于有了契机。

  翼仔完全没有觉得尴尬,凑过来看,在两个问号旁边点了点,“这里我记得是辆黑色比亚迪,这边是……也是黑色,丰田或者现代吧?”

  安歌补充了信息,撕下来交给其他人传阅,也有人多多少少提供了一点信息,拼凑出了路线。虽然因为停车区域被划分得细碎导致拐角有点多,可是基本上方向是对的。所以问题来了,他们是不知不觉被传送了吗?

  又或者……

  安歌还没想清楚,突然听到尤丽小声说:“你们……有没有听见脚步声?”