在逃生游戏里撩宿敌_作者:临钥(789)

  一两句还不觉得有什么,话多了以后就让人的脑子里不由地浮现出了一个白发苍苍、面容枯槁,皮肤枯黄皱巴巴如同老树皮的消瘦老头。

  他躺在黑暗肮脏的角落里,浑身的皮肤都呈现一种诡异的青白色,上面布满了褶皱与污垢,手指不断颤抖着, 每说一句话都用尽了全身的力气,尾音也越来越轻, 仿佛他的生命已经快走到尽头了。

  于是玩家们都不由地紧张起来。

  这种感觉像极了电视剧里出现的那种知晓重要线索的配角即将死去的情节。

  观众心惊胆战地等着他说出真相,紧紧地盯着他的嘴,生怕他还没说完就断气了。

  然而一般在这种剧情里, 百分之九十九是话说不完就必会狗带的。

  因此纪无欢听得非常认真,牢牢记住他所说的每一个字。

  也不知道是不是真的因为那个npc过于年老了, 很多话都是颠三倒四语无伦次。

  总结下来重要信息只有两条。

  1.和纪无欢所猜测的一样,这里就是凶宅,他们便是守夜人。

  2.顾名思义,守夜人的任务就是守夜,守护凶宅的夜晚, 任务目标是当天亮的时候保证凶物还在原位,并且从"所有"这个词语可以看出, 凶物肯定不止一个。

  不过五天内只要任意一层楼达成这个目标就可以。

  和玩偶公馆一样,又一个全团队合作性的副本。

  可同样的疑点也有两个。

  1.凶物是什么?它在哪里?

  2.既然任务目标是要保证凶物在原位,那么它会在什么情况下移动?

  关于第一点,结合凶宅这个背景,纪无欢认为凶物很可能是指某几件被鬼附身的东西。

  这种情节在恐怖片的剧情套路里十分常见,比如某人捡到个什么东西,却不知那东西上有不详的诅咒,因此招来了鬼怪,遭到灭顶之灾。

  或许这就是这里变成凶宅的缘故。

  至于第二点,也有两种可能,要么是会有什么东西出来抢夺它,要么是它自己会动。

  反正不管是哪一种……都有够恐怖的

  对讲机的那个老头顿了一下,继续说道。

  "还有你们看到工作岗位上的那个白色的圆形筒灯了吗?咳咳……在未来的五个夜晚里……你们最好让它们在夜里保持长亮……"

  保证它长亮?什么意思?难道它会灭掉吗?还有该怎么保证?纪无欢当然想提问。

  可显然这个对讲机现在只有单方面通话的模式,他试着喂了两声,但却毫无反应,也没有听到其他玩家的声音。

  老头的声音仍是断断续续的:"……最后,提醒一下,你们最好保持两人一组合作,否则可能会……被它……"

  可能会被它……?

  纪无欢微微握紧了对讲机,就在玩家们守着对讲机,眼巴巴听着的时候,咔一声,对讲机上的绿灯灭了,黑暗的走廊再次陷入死一般的寂静。

  所以,会被它什么啊?!

  张三忍不住一跺脚:"操!!"

  出现了,观众们最讨厌的情节,重要剧情特么话说一半就没了!

  纪无欢也在心里呼了一声操,什么鸡贼npc,任务、任务不说清楚,连规则都是含含糊糊的。

  这特么还不如玩偶公馆里的那只黑心大兔子呢!虽然声音很恶心,但至少它舌头是捋直的。

  就在纪无欢想问候魔方全家的时候,可怕的事情发生了!

  伴随着啪嗒一声,青年只觉得眼前突然一黑,如同失明一般,什么都看不见了,这伸手不见五指。与此同时有一股冰冷的阴风从前面那条走廊席卷而来。

  纪无欢原本就汗毛耸立的手臂上瞬间起了一层鸡皮疙瘩,在那阴风里仿佛还夹杂着不明生物的啜泣声。

  这是从走廊的另一端吹来的?

  不,黑暗中,他们先是听到了"叩叩叩"三声,像是有人从墙壁那边轻轻地敲了三下。

  随后"吱噶"一声,在不远处的走廊里仿佛有一道沉重的木门被打开了……

  纪无欢用最快的速度打开手电筒,照向声音出现的方向,果然那风并不是从走廊另一端吹过来的,而是从一道门里出现的!

  --原本光滑无痕的黑色木质墙壁上缓缓地裂开了一条缝,然后那块木板像是被一股看不见的力量缓缓地由内向外给推开了。

  木板与木板摩擦发出吱吱噶噶的声音,伴随着逐渐增大的阴风,缝隙里那深不见底的黑暗中突然间伸出了一只戴着白纱手套的血手!