最低也要被赶出城堡,他那一个月两金币的高薪就没了。
苏墨满意的讲沙鸭蛋交给对方,然后问:“是普尔莫庄园吧?”
这就是逆推的好处了。
“我也不知道,但是格瑞塔的母亲一定知道,格瑞塔是小姐的随从,她走到那里都带着格瑞塔,无论发生什么事,请不要把我说出来,可以吗?”仆人哀求。
“伙计,放心吧,我就是随便问问。”
系统提示苏墨完成了第一阶段的任务,结算了这次的经验。
等等,不对啊。
苏墨拉出自己的属性面板,看着自己的经验条陷入了呆滞状态。
他记得自己交过橘红树心任务之后,经验条应该是26级77%,记得非常清楚,还念叨着明天就能升级了呢。
而现在呢,经验条非常坚定的停在了26级94%的位置。
17%!
一个任务给了百分之十七的经验?
隐藏任务也不可能给这么多,正常的隐藏任务经验上限是10%,上次越级做任务杀BOSS,加上打BOSS涨的苏墨也才得到了13%。
现在这么一个破任务,他一个怪都没杀,就花了一个金币买了二十个沙鸭蛋,就得到了17%的经验。
出BUG了吧。
系统会不会检测出来啊,会不会把多加的经验扣除掉啊。
神神叨叨了一会,连那仆人什么时候走的都没察觉,苏墨转念一想,如果这不是BUG,系统没有出任何问题。
这,意味着什么? 苏墨想来想去,似乎一切都指向了一个自己不敢想象的结果。
主线任务!
而且是真正的主线任务,就是和资料片有关联,比十方明亮做的那些可能都更加高大上。
但是为了主线任务会出现在这个地方,会和一个小小的男爵有关系?
主线任务不能太容易被触发,不然谁都可以做了,一个环节给17%的任务,除非游戏公司不想玩了,也不能太难触发,不然三五年都没人触发,游戏也凉了。
正常情况下,一个资料片最多一年,短的甚至一两个月。
所以设计主线任务是一个游戏里的重中之重。
游戏里主线任务很多,有些是平行的,都可以推动游戏剧情发展,有些是扇形的,从不同的途径,最终都会汇聚到最核心的结果。
那么自己遇到的这个属于哪一种?
苏墨是个聪明人,但是他想不出来。
只觉得这游戏越来越有意思了。
无论如何,都要继续做下去的,千万不能出问题,如果能来个十几环,那他估计都能飙升到三十级了。
他打听了一下,很快就找到了格瑞塔的母亲。
镇子上并不是所有的NPC都有作用,游戏公司试图把这里做成一个世界,所以有许许多多的NPC,他们都有自己的身份和故事。
格瑞塔的母亲是一个看起来五六十岁的老太太,她的丈夫是巴里男爵家的士兵,战死在了边境,于是巴里男爵抚恤了他们,并且给了格瑞塔一份高薪的工作。
苏墨和这个老太太聊了几句,发现老太太对巴里男爵一家是各种感激和推崇。
“您知道自己的女儿已经死了吗?被巴里男爵当成粮食喂养了他被魔血污染的女儿。”这话苏墨没有说,实在是太残忍了。
最后,通过格瑞塔的母亲,苏墨确定了巴里小姐确实去了普尔莫的巴里庄园。
那是巴里小姐的母亲嫁到巴里家的嫁妆,巴里小姐每年都会去住一段时间,有时候长有时候短,格瑞塔的母亲一点都没有怀疑什么。
苏墨再一次来到了普尔莫村的巴里庄园。
曾经被他屠杀过得巴里庄园早就恢复了原貌,看门老头警惕的看着苏墨的靠近。
“我希望能够见到凯茜·巴里女士,我带来了巴里男爵的消息。”苏墨对看门的老头说道,但是还没等看门的老头反应,他就将一柄短刀刺进了对方的喉咙。