稍微留了一下,张运没有急着立刻花掉,
因为很不幸,系统上架的属性值零售价都很高,舍不得买。
如今,张运更加能深层次的体会到,他的身体机能其实已经超过了正常人类。
尤其是最突出的速度值,
在不用蓄力的情况下,张运光靠爆发力奔跑出来的速度,能在两分钟内从山脚跑到山顶。
当然这也极为的消耗体力,
而张运的体力值才只有【+1】,
这就很尴尬了,
没有大量体力储备配合超快的速度,那还是没用,跑几下就累的一匹,血液供应都快不足了。
所以张运下一步想用点数买到的自然是体力值。
但系统给出来的零售价很贵,就没买。
想了想,还是要多杀丧尸升级,不能被一号庇护所捆绑在家里,这样系统不就没有利用率了吗?
张运反应过来这件事的时候其实已经很晚了,
没办法,平常没什么事,只好带上对讲机独和他那把无限手枪自己出去找丧尸杀。
对这件事大家都很不理解,甚至有人觉得张运是有点‘那方面’倾向的。
咳咳……
至于是哪方面,每天太阳落山前看见张运满身是血,可脸上却是畅快表情回来的时候,大家心里就都明白了…… 【宿主】:张运(24级)。
【持有】:物质分解机(2级)。
【技能】:靶心。
【技能】:大食库(1级)、自动驾驶。
【体质】:生存在末世会有些压力。
【能源】:∞。
【点数】:5。
好不容易升了又4级,系统给出来的东西却很让人失望,
因为……
没有技能。
张运很难受,并且想念自己的挥棍暴击,
他真的很不喜欢用手枪,因为枪声并没有球棍低调,甚至还会引来更多的丧尸,
张运本身就是个喜欢低调的人,
当然,子弹是无限的,他又有‘锁头挂’,来多少当然是杀多少。
升级进度不算快,
从张运出门找猎物到如今才过去十天,
十天才升了4级,而且还是在张运什么事也不做,只杀丧尸的前提下,
可以判断出,宿主级别越高,升级所需的经验值就越多。
玩游戏大家都知道的事情,
可张运以前根本不玩游戏,
他是个电脑小白,硬要说玩游戏,也就是些采蘑菇啊、坦克大战啊、扫雷什么的……
所以不是很能get到经验值的概念,
光靠自己摸索到这个设定,张运可是心情很受打击的。
这么说来,越要前进一步,之后会越来越难,因为升级所需要的经验值会越来越多,
现在他才20多级,所以不觉得,
但30级……40级……50级之后呢?
张运觉得光靠这么单个单个的猎杀,好像效率并不是很高。
系统给出了四件物品,
张运也不是个‘赌徒’性格的人,当然还是公平分配,但重点要在【宿主】身上倾斜。
他不认为房车在未来的工作就是为庇护所提供能源,
有一天或许自己因为别的原因要离开庇护所,房车他肯定是要开走的。
所以他也分配了【房车】一件物品。
说到这四件物品,其实有好有坏……
先说【宿主】的,
【永不磨损的防弹衣】:防御力和普通防弹衣相同,优点是耐久度不会被减损。
说明也很详细,顾名思义的东西。
【纳米机器人(1个)】:可自行以周围的无线电能作为能源,小到纳米,功用齐全。