荣光_作者:龙柒(790)

  重刀死骑制裁,暗影盗贼背后偷袭。

  精准命中引发暴击,影袭又叠了两层伤害印记!

  狂贼和狂战的反应也不慢,只见镰刀丢了过来,眼看着要锁住暗影盗贼了,Close略一走位,稳稳地挡在了Queit身前。

  镰刀命中,中的却是死亡骑士!

  直播间嗷嗷叫唤:“我的妈呀这配合!”

  “神了神了,大魔王宠爆小疯子!”

  宠不宠是其次,策略最重要。

  狂贼镰刀如果锁住的是暗影盗贼,等Quiet被扔过去,那狂战的大刀阔斧轻轻松松送他下场。

  可锁住死亡骑士就不一样了,狂贼敢拉过去吗?

  要是手误拉回去,等同于送死骑双杀!

  狂贼当然没犯这低级错误,只可惜镰刀空了,要等CD。

  三秒时间不长,却足够暗影盗贼摸进来打他一套。

  四个人都只有一个技能,还都只是一级,拼的是走位和普攻。

  暗贼和狂贼都有早期连招,可以通过命中点来触发暴击或者强化普攻。

  死骑和狂战也都有控制技能,全看对方释放时期和己方是否能够躲避。

  眼看着双方打成一团,全息投影下四个角色战意沸腾,精妙的操作被完美呈现,换来的是观众席阵阵惊呼声。

  果然是世界性比赛,全球赛无弱旅!

  可惜狂贼和狂战还渐入颓势,Close为Quiet挡的那一镰刀太致命。

  断了连招的狂贼吃不住暗贼的影袭。

  只是普攻很难抵得住暗贼的暴击伤害,等狂贼倒地,狂战萌生退意……

  双人赛和单人赛有个不同之处。

  双人赛可以复活队友,单人赛却是淘汰既下场。

  狂战想跑,想等自己技能点苟到位想办法复活队友,但是……

  死骑技能冷却结束,击飞他的同时,暗影盗贼一刀刺进他腰腹。

  狂战血量暴跌,从半血到重伤只不过用了半秒钟!

  First Blood!

  FTW.Quiet双杀!

  这次的一血不是Close,这次也不止是一血。

  开局豪取双杀,Quiet在光之空岛一战成名!

  观众们疯狂鼓掌,只要是他俩的人头,谁拿都行。

  小疯子不就是大魔王的,这俩还分什么你我他!

  解说眼尖,惊喜之余发现危险:“坏了,有人包了过来!”

  战歌平原这点最艹蛋,螳螂捕蝉黄雀在后,最怕的就是不等你回复状态,下一场战斗又来了!

  观众们也看到了,何止是有人?

  来得时两队人!

  而且是满血满状态的两队人!

第283章

  场上选手们如何不清楚。

  观众们的心是提到嗓子眼了, 弹幕更是闹闹哄哄:“坏了坏了,大小魔王看到两队人马没有?”

  “电子竞技需要视力,他俩肯定看到啦!”

  “看到也没用吧, 这怎么看也绕不开啊。”

  “来了两队,一队是神战和狂贼, 一队是狂战和狂贼!”

  “又是菜刀队, 战歌平原这么吸近战吗?”

  “地形!战歌平原这个地形,开局不先点近战, 死都不知道怎么死的!”

  的确如此, 战歌平原没什么遮挡物, 哪怕手里有法师或射手天赋,这会儿也不可能优先开。

  如果开个仙术士,六级前能被近战给打出翔!

  所以刚被卫骁击杀的一队和即将赶来的两队, 都是妥妥的近战。

  近战也好也坏。

  好处是必须近身才能打出伤害,卫骁和陆封还有拉扯的机会。

  坏处是只要近身,技能躲无可躲, 以他俩现在的血量,肯定是六人混战中先倒地的。

  这不是走位的问题, 而是机制限定, 系统没给他们走位的空间!

  怎么办?

  难道大小魔王真的要外区一轮游了?

  刚拿下一血,连特技是什么都没看明白就要拱手相让了?

  有粉丝不甘心道:“太犯规了, 这摆明了是针对CQ!”

  一血是全地图公告,赶来的两队人马自然看得明明白白, 他们不需要沟通已经默契十足。

  ——先杀CQ, 再争胜负。

  真不怪粉丝们喊着犯规,闹着不公平。

  说白了他们就是在明晃晃地告诉所有人,我们要四打二, 还是满状态的四打半血的二!

  可其实这真的犯规或者不公平吗?

  恰恰相反,这才是大乱斗的“公平”。

  拿下一血,甚至是后期滚起经济抢到装备,面临的都是可能被群殴的风险。

  本身就建立了优势,如果不允许多打少,那比赛还有什么悬念?