这数字可就不算少了。
也许有人会觉得,这显然没有在上个异界俯手拾草药那么爽,但这属于战斗收获。
上个异界的草药,应该和这个异界的矿石相对比。
如果去那片矿山,原辰飞也可以俯手拾矿。
不过所有的异界都一样,俯手可得这种好事只发生在前期,随着进入者的渐渐增多,所有外露的财富都被捡走,沙滩上捡金的好日子一去不返,再想发财就得深入挖掘。
相比之下,战斗收获则是固定的,所以象石英族这样的收获还是相当有意义的。
至于现在,一切都是刚开始,正是抢钱的好时机。所以了解过这里的危险是什么后,原辰飞就转道去矿区了。
不过在那之前,他还得先给自己加一下点。
升到十级后原辰飞多了三个技能选择。
痛苦折磨:打击对手的同时,对目标造成巨大痛苦,降低目标攻击力与攻击速度。受痛苦折磨期间增加暴虐触发几率。暴虐效果制造额外伤害。
野兽光环:增加自己控制的野兽的战斗力。
精神鞭挞:对目标使用精神鞭挞,造成精神伤害的同时,对目标造成心理阴影。心理阴影持续期间,增加暴虐触发几率。也可以鞭挞自己的野兽,对野兽造成伤害的同时,提升野兽攻击速度。
痛苦折磨提升暴虐触发几率,也提升暴虐伤害效果,精神鞭挞则只提升暴虐几率。
如果两个技能都加到满级,并同时发挥作用,那么暴虐之心的效果可以从百分之二十的几率加到百分之六十,威力则从百分之六十提升到百分之八十。
此外痛苦折磨削弱目标攻击力与攻击速度,精神鞭挞则制造精神伤害,而精神伤害的效果则和愤怒打击造成的心灵抵抗下降又有直接关系。再加上愤怒打击也提升暴虐几率和精神鞭挞的伤害,所以当这些技能联合在一起时,其爆发的威力效果还是极为惊人的。
总之,虽然原辰飞并不在意等级,但是晋升十级后,对他的实力增长还是极为明显的。
原辰飞原本四十二个技能点,用掉五个后还剩三十七个,升级后又得了一个。这刻想了想,最终决定痛苦折磨和精神鞭挞各加十点,愤怒打击加到十点,至于野兽光环虽然好,但对决斗空间无效,暂时不加。
做完这件事,原辰飞向矿山而去。
现在,他要去捡钱了。从异界之门出来时,已经是五个小时后。
原辰飞的实力比周定国他们强,所以待的时间也可以长些。
回到体育馆,原辰飞自去早就准备好的房间休息。
随手将手里的袋子往地上一扔,发出铿铿的撞击声——里面都是他在矿区捡回来的矿石。
因为大部分时间是在查探地形和周边情况,原辰飞捡到的矿石不多,但也能卖个两三千。估计按目前的情况,一趟下来,捡个万把晶币的矿石不成问题。
去掉休息时间,一天进两趟就是两万多晶币。
只是矿石就能有这么多,可见现阶段异界收获之丰富。而即便是在以后,异界也会成为资源主流,地球上的收益终归比不得异界收益。
没有急着去把矿石卖掉,原辰飞先躺在床上休息一会儿。
天色还早,他现在不困,便拿出那块得自石英族的精华核心把玩。
这东西红彤彤看起来就像个珠子,但手感柔软更像个果冻。
原辰飞想不明白,就这么一个果冻似的东西,到底是怎么做到控制一大堆石块行动自如的,所以翻来覆去看个不停。
就在他把玩这精华的时候,突然心中隐隐生起一丝感觉,莫名的,原辰飞对这精华竟有一种特殊的感觉。
这感觉很奇怪,竟然让原辰飞有一种要吃了它的冲动。
呃。
怎么会这样?
这东西能吃吗?
原辰飞并不是一个贪吃的人,但是这刻看着那精华,越看就越觉得这东西似乎可吃。
这感觉不强烈,只有细微一丝,以原辰飞的意志完全可以压制。
但原辰飞却不想这么做。
作为一个心理医生,他很清楚这种变化绝不是无缘无故产生的,就好像有什么东西在影响着他。
克制?
这个简单。
可为什么要克制?
人之所以会对食物产生欲望,是因为人体需要食物,是因为食物能够带给人活动需要的能量,就象汽油之于汽车。
自己想要**华,那是不是也意味着自己的身体需要这个?
他身体的本能正在向他发出呼唤。
只是这本能是如此的微弱……
为什么?
如果是本能,为什么又会如此微弱?
那一刻原辰飞突然想到一件事。