在古代召唤游戏玩家_作者:酥酥脆脆(59)

2020-11-21 酥酥脆脆

遇到土匪,进了县城之后,杀人冲突是一件接一件。

如果要让玩家自由体验古代生活的话,好像不应该做过多限制。

可是给玩家发布这种任务,会不会让大家觉得,游戏公司在拟真度这么高的游戏里推荐犯法行为呢?

而且之前杀害左良的那几位可是实打实的凶手,都被玩家放过了。

大家也不见得都会喜欢这种特殊任务。

想到这,谢伝星觉得自己好像已经担心的太晚了,暗影楼肯定已经有人加入了。

如果阻止人家做门派任务,会显得游戏公司自相矛盾。

不让杀人的话,就不应该搞杀手门派啊!

“啊……真是头大,统啊,能从你的纯纯理性角度给我点建议吗?”

“我可以提前判定任务目标的死亡是否会引起动荡加剧,只允许玩家接取暗杀无影响原住民的任务,就可确保安全。”

“但若原住民自相残杀,将无法进行直接干预。”

虽然这话十分冷酷无情,但还真的给了谢伝星一点灵感。

“不让杀好人,不就行了!”

至于本地人互杀这件事,以前已经提醒过玩家尽量挽救NPC生命了,尽力就好。

“古代律法不够完善,左良和南文成的案子不就难找出凶手。要是杀些恶贯满盈的人,也算是替天行道了。”

“但是不能只听雇佣方的一面之词,哪个世界都有会骗人的。”

谢伝星想了想,觉得还是可行的。

“给玩家作出限制,必须要有完整证据链,说明暗杀对象确实作恶多端,且没有被官府惩治。”

因为1001能限制玩家和古代人的接触,这点还是很好办到的。

相信无情的数据机器,也能很好的根据玩家收集到的线索进行判定,是否应该发布任务。

“一旦有人想在游戏里乱杀人,就立刻封锁他的游戏资格,退钱给他。还要报警示意。”

整理好思路之后,谢伝星就让1001给草莓蛋糕发布了任务。

当然接不接还是随她自己。

随后又补充了一条,“对玩家发出的暗杀令,就不做限制了。”这样也比较公平, 免得玩家仗着武力强过普通人,就开始膨胀起来。

混江湖嘛,当然是你能杀别人, 别人也能杀你, 才算真实。

不过现在玩家面对本地居民时, 为了能接到更多任务, 基本上都是捧在手心的一种状态。

还是得让1001看着点,不光玩家容易膨胀, 原住民长期处在这种有求必应的氛围里,搞不好也会改变心态。

在村子里的时候大家都还比较淳朴,奉行你对我好我也就对你好的原则。

但在繁华的地方,发现一个人有利用价值,人又很好的时候, 搞不好就会想从他身上榨出更多油水。

谢伝星情不自禁的脑补了,玩家们被抓去挖煤做苦力的场面。

倒也不是不行, 人生百态嘛,都可以体验体验。

需要警惕的就是乱杀人还有精神控制之类的情况。毕竟1001只能限制玩家,不能过多控制古代人。

目前这些已知门派,连暗影楼在内, 都还是挺正规的样子。

但也不能掉以轻心, 搞不好小说电视里的魔教洗脑也是存在于江湖之中的。

这种神秘教派要招原住民大概还困难点,但魔教妖女什么的,对玩家的吸引力可是相当大。

到时候他们以为是游戏设定,直接被洗脑, 那就很尴尬了。

赶紧让1001恶补了一下传销知识, 方便随时发现问题。

不过要是有一天某位玩家和本地人出现剧烈的矛盾冲突,到时候死亡屏蔽一开, 原住民会不会一直觉得自己没能杀死仇人,然后反复去杀……

感觉还是挺挑战心理极限的。

作为游戏策划,真心希望玩家和NPC能尽量保持爱与和平,然后一起拯救世界。

搞定杀手任务之后,谢伝星最近的主要工作,就是准备将地图扩张到门派范围了。

能量其实已经足够,不过为了游戏的仪式感,她决定等门派打算撤出丰和县的时候,再挪动透明墙。

江湖人的活动范围比一般的村民县民要大多了,可能因为不用担心野生动物和半路劫匪。

有些已经选定门派的玩家,最近被师兄师姐邀请在四周逛逛,他们都只能努力想一个委婉理由拒绝出行。

真的是有苦说不出,心里是超想一起进行门派活动的。

但这个狗游戏的透明墙也是挡的明明白白。

可惜谢伝星因为最近安排了很多事情,没怎么去看论坛,并不知道这些小抱怨。

还自我感觉良好的认为选择的地图开放时间十分巧妙。

【天火战士:虽然之前提的很多意见,游戏都很快就改善了,但我仔细找了一下发现,其实根本没有投诉入口。】