天选预言家_作者:木尺素(293)

明天很快答:“我没事。我差不多已经想好了。等到晚上8点之后试一下就知道能不能成。你那边的两个关键点分别在哪个位置,我和你一起分析”

段易赶紧打断他。“不用。离迷宫下次打开的时间还早。你让我自己想想。”

明天轻轻笑了。“行。那我只提一点要求。”

段易:“?”

明天:“动脑子的时候别抽烟。”

段易:“…………”

嘴里没了烟,但思考的时候段易确实习惯性地叼点什么,于是他随口咬开笔盖后,就没把笔盖取下来。

其实他小时候就喜欢咬笔头。他咬坏过多少根笔,大概就被他爸暴打过多少次。但有些坏习惯好像根深蒂固了,对段易来说,他也就真的很难改掉。

一边咬笔盖,段易一边把一个个剧情点标注在了迷宫展开图的16个方格上。

其后,在他认为很重要的方格上,他画了几个圈。

这几个重要的方格首先是【左十七】小伍捡到娃娃。

其次是【上三】小伍遇见卖哑药的老妇人。

最后是【上十】小伍取药。

明天刚才补充的那点非常对,如果要大动迷宫地图,那会花费很长的时间。在迷宫只展开一个小时的情况,玩家根本来不及行动。

所以玩家要尽可能做出小的改动。

想要改动小、又想要改出大的效果,无疑,这立方体上有两个面非常关键。

迷宫中,两条方格道路交汇出了两个交点,把这两个交点放在立方体上看,它们就是唯二拥有十字道路的那两面。

如果玩家想改动这两个十字面,那要做的改动是非常大的。

因此,最好是让这两个十字面不做任何移动,转而去更改其他的方格。

立方体一共有六个面。也就是说,将展开后的立方体图形进行移动时,最好不要动这两个面。而应该以它们为基准,去动其他的面。

在这个思路之下,段易再详细审视了一下他圈出来的三个关键剧情。

首先是【左十七】、小伍捡傀儡的这格。

这格位于他画的展开图的最【左】侧,也就是说立方体展开后,这一方格处在迷宫最边缘的地带。如果要移动它,那无疑需要移动的步数是非常多的。

这一面有七个方格,要保证这个迷宫在重新折叠起来后仍然是个立方体,就得把这七个方格一起动,且要将它们全部移动到【上二十四】下方才行,过程中且还得转个90度的大弯,非常不方便。

所以段易把这格暂时排除了。

小伍捡到傀儡的这条线暂时排除,那么接下来段易看的就是哑药那条线了。

【上三】、【上十】这两格正好位于他所画平面展开图的一条平行线上。

而这两格的内容相对来说也是连续的分别是小伍遇见卖药人、取走哑药。

这两格中间缺少的剧情,仅仅只有【上四】那段小伍在段易无法参与的时间里、私自与卖药人达成协议。

【上四】这段剧情,不是被明面上的剧情,是【上三】的剧情被触发后才出现的。

也就是说,【上四】属于段易划分的剧情点B那一类。

现在……如果把【上三】和【上十】这两个方格连在一起,会怎么样呢?

【上四】的剧情是不是会彻底消失?

等等。

不、不是简单地将【上三】和【上十】这两格连在一起就行了。

段易很快反应过来,自己还是得再进一次剧情,做出一点微小的更改。

不敢轻易杀剧情里的NPC、免得引起其他不可预计的风险,但如果……想办法把NPC困住呢?段易脑筋转得飞快,从兜里拿出一物,正是小伍之前送给他的手表。

那日的剧情里,段易跟着小伍去了天桥下那卖药老妇人住的草棚处。

小伍看着煤炉熬药的时候,段易问过她,距离她上次在茶馆见段易,过了多长时间。

小伍的答案是三天。

三天。手表。当铺……

脑子里把这些元素过了一遍,段易忽然想到了一个极好的通关方式。

这迷宫里的16个剧情点可以通过立方体不同的折叠方式进行重新组合,所以其实破解迷宫不存在标准答案,而存在多个解题思路。

段易也不确定他找到的是不是最佳方式。

但照他看来,他大概率已经可以通关了。无论如何,他今晚试一试再说。

迷宫里的食物有富余,而离开这里后,明天那里还居然有个摩托车。

所以段易也无需太过担心。如果今天过不了,大不了第二天再试一次。

想出办法后,段易拿出平板,跟明天快速做了个交流。