头号玩家_作者:南山禾木(467)

  如果不是他有无视防御的空间系技能,说不定他还要在这个无尽的迷宫里摸索上十天半个月,才能勉强找到一些线索。

  不过,如果从这个角度考虑的话,副本应该在精而不在多。

  不论是两星还是五星的副本,只要通关一次,就会使后续副本的难度翻倍。

  如果使用了太多垃圾副本,使得游客——游客放在现实里,应该是普通人挑战者——浪费了挑战额度的话,不仅在游戏世界里,各种挑战收获的奖励和金币会降低,而且在现实中,也会耽搁到很大一部分人。

  反正,类似这种[人皮鬼屋]的副本,是绝对不要想着他以后会再创造、并且再进去挑战了。

  那简直是坑死个人啊!

  [呐喊.jpg]

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  游戏世界的开荒阶段总是充满着各种乐趣,至少比起大后期枯燥无味的爆肝之旅来得有趣得多。

  在[人皮鬼屋]不甚良好的体验之后,商银河尝试性地进了一下那个[天空森林]的副本。

  在这个副本里,魔幻的天空之城已经化作了云雾和森林的天地,一眼望去如同一个自然的仙境,但仙境之中却隐藏着各种杀机。

  和[人皮鬼屋]一眼,[天空森林]的副本也没有提示通关的条件,商银河一头雾水地在副本里搜索了好久。顺便一提,他成功找到了退出副本的方式,那就是死上一次,死亡自动退回到游戏界面。

  毕竟,[天空森林]是五星级难度的副本,简直遍地是危机,不仅森林会主动进行攻击,就连天空之城的各种遗址中,也充斥着遍地危机。

  即使以商银河现在这种身经百战的姿态、和全球数一数二的超凡能力,也挂了好几次。

  一会看似沉眠的一根藤蔓活了过来,出其不意地给他来了个背后袭击;一会不小心触碰到了什么天空之城遗迹的机关,来了一发爆炸攻击——商银河真的已经很久没有死得那么惨了。

  更坑的是,好像每一个副本都没有固定的通关方式,在这个[天空森林]的副本中,商银河尝试了半天,终于找到了一个干掉榕树妖的方式,成功通关。

  不过,后来商银河估计了一下,一个副本的通关方式应该不止一种。在[天空森林]的副本里,激活天上浮岛遗址的核心,开启浮岛的防御措施,应该也能算完成通关。当时他已经找到了浮岛遗址的核心,只是没有成功完成浮岛的解谜而已。

  行吧,反正无论场景如何,无论组建关卡的方式如何,商银河都有一个蛮不错的技巧,那就是拆迁!暴力破解!

  谜语难题解答不了?给我来个暴力破解套餐!

  迷宫太绕走不出去?给我来个暴力破解套餐!

  关卡设置存在问题?给我来个暴力破解套餐!

  任有千万种通关方式,我全部都暴力破解之!

  这么好用的暴力破解流,不了解一下么?

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  “30天倒计时结束。”

  “副本数量:8”

  “副本平均等级:四星级”

  “整体评价:C”

  “您的评价未能满足通关条件,请问是否重新开始?”

  在各种尝试性、作死性十足的行为中,一局三十天的游戏历程结束了。

  在这30天里,商银河一共开了8个副本,最高组合出了六星等级的副本[百花筒]。

  这个六星级副本里,一共包含了18张不同的卡牌,简直是用高星级卡牌堆出来的高星级副本。就是……

  就是这个6星等级的副本,他怎么都无法打通关。

  本身副本难度就很高,再加上他通关副本的次数已经到了一个夸张的地步,因此他在最后一个副本里惨死无数次,硬生生连一丁点通关的希望都找不到。

  当然,无法通关其实也能做出介绍类的视频,只是勇者的形象会显得有些狼狈糟糕而已。整个视频就会从“攻略视频”,变成了“观光集锦”或者“勇者失误集锦”,视频效果惨不忍睹。

  考虑到这局游戏肯定是作废的,商银河就放心大胆地把这种很糟糕的视频也放了出去。

  他发现,如果勇者本身没有完成通关的话,副本的人气值虽然会涨,但是人气所转化的金币值却很少,毕竟,金币主要是靠游客完成通关后获得的奖励来进行转化的。

  而勇者如果在视频中完成通关,提示了一种通关的攻略道路,那么就会有很多游客,也就是现实中的人们,仿照他的途径进行通关,从而获得奖励,从而产生金币。