头号玩家_作者:南山禾木(632)

  而在商银河的角度,这个操作,是把毛熊国立起来当了靶子,让他们在前期吸引世界的目光,避免华国成为众矢之的,也为华国后续的争霸路线做好了充分的铺垫。

  等到这一系列操作完成、时间拖延足够、华国的综合国力已经涨到了一个比较夸张的地步的时候,就可以点出华国的【战争外扩】路线。

  虽然路线名称都叫做【战争外扩】,但华国的外扩和毛熊国的外扩走的是不一样的路线。大概华人很讲究“不可师出无名”,最终打着正义之师、抵抗邪恶的旗号,在抵抗毛熊国的战争联盟中加了一把力,并通过这场战争争霸欧亚非三个大陆,再以欧亚非三个大陆为中心继续外扩……

  在宛如隔了一整个世代的科技碾压之下,华国的攻势,堪称势如破竹。

  6个月的时间,虽然无法灭亡其余国家,但是也能让华国勉勉强强地成为世界上当之无愧的霸主。

  “世界统一程度:38%”

  “未来发展效率:B级”

  “未来毁灭可能性:中级”

  “本局游戏总体评价等级:B级”

  “满足B级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”

  “请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”

  这条路线会死非常非常多的人,也同样会浪费非常非常多的资源资源,甚至到最后的评价也并不是很高,只有一个B级。

  商银河恋恋不舍地看着讲述五星红旗四处蔓延的简略文字说明,最终点击了[重新开始]的按钮。

  ——咳咳,说个心里话,这样做,还真的有点小爽……

  这是一个很刺激的游戏。

  在第无数次的结束游戏后,商银河在内心深处,给这个[世界风云]的游戏做了这样一个评价。

  它不是那种视觉上的、肉体上的刺激,而是一种更高层面的精神上的刺激。

  由于整个游戏就是一张真实的世界地图,所有的一切都真实无比,商银河的所作所为,真的轻易地能造成世界风云的动荡。

  他明白那些看似简单的数值的变化、看似简单的文字的说明,其中都蕴含着无数的现实中的腥风血雨,所以他就更能感受到那种颠覆风云的刺激感。

  如果说类似[造物之主]的游戏,更像是从一位神灵的角度去操纵人间的话;那么这个[世界风云]的游戏,就像是从一个人类的角度去引导世界。

  所有的发展都是有着必然的根源的。

  在“华国争霸”的路线中,毛熊国为什么会开启战争外扩路线?

  当年苏维埃世界两极的荣光还未彻底散去,而冰天雪地中只余留下了越来越虚弱的巨人的残骸,灵石新能源撕毁了这个国家最后的遮羞布,而无法忍耐的人,最终站了起来,高呼着“乌拉”“达瓦里希”,开启了不毁灭世界、就毁灭自己的疯狂道路。

  换一种问法,在其他部分路线中,毛熊国为什么没有开启战争外扩路线?

  毛熊国的经济实力已经大大衰退了,他的经济实力和工业基础,根本无法支撑这个国家发起一场长时间的战争。苏维埃时代遗留下来的战争余晖,还在庇佑着这个国家,但是那只是一个本质上无比虚弱的外壳而已。有理智的人,都知道不能靠这些,来发动对外的战争。

  这样解释,很有说服力;那样解释,也很有说服力。

  历史像是一个任人涂抹的白纸,所有的图案都可以做出任意一种解读。

  而背后那只无形的手,就仿佛不存在一样。

  这是这个游戏世界中,最令人恐惧的地方。

  ——而这样看似不存在的引导,又曾经发生在那些地方过呢……

  在接下来的时间里,商银河又尝试了一些不同的路线,但无论是评分、还是过程,都比不上之前几局。

  由于这一次游戏世界中,一局游戏时间长达6个月,纵然有100倍的加速度,每一局游戏会花费商银河一段漫长的时间。

  有的时候,玩着玩着,商银河就会发呆,不住地去回想之前那几局游戏的细节。

  古人常说,慈不掌兵、义不掌财。

  商银河有的时候会想,如果换一个更冷酷、更理智的人站在他的位置上的话,说不定真的能凭理智,选出那个对人类来说更好的结果。

  但是,他好像做不到。

  他看着那个赤色浪潮的高评分结局,他看着那个愚民统治的无死伤结局,他看着那个华国争霸的大一统结局,最终都放弃了提交,点下了[重新开始]的按钮。