万有引力_作者:骑鲸南去(839)

  南舟放下手来,轻声道:“是伤疤。”

  {江舫}充满兴趣地“哦”了一声:“谁能伤到你?”

  南舟把自己的头发归拢好:“我喜欢的人。”

  {江舫}嗤笑一声:“你喜欢的人也不怎么样吗。”

  “是,你说得对,那个不是‘我’喜欢的人。”

  南舟深深吸了一口气,用力之甚,胸膛都凹陷了下去。

  他垂目道:“因为我……根本就不是那个人。”

  {江舫}闻言,一时糊涂。

  ……他以为,南舟既然被设定是“车票”,如此不安沮丧,肯定是因为不敢冒险自杀、免得自己推测失误的缘故。

  他本来还想逗逗南舟,把腰间的匕首交到他手中,挑衅问他敢不敢自杀的。

  南舟为什么会得出这个结论?

  南舟在床边坐下,躺在床上的{江舫}下意识往内收了收腿,给他腾出落座的空间。

  南舟的头埋得很低,身体前倾,双肘撑在膝弯上,像是被无形的重担压弯了躯干:“你知道我的伤是怎么来的吗?”

  {江舫}闻言,略不爽道:“不感兴趣。”

  见南舟抿唇不语,{江舫}又啧了一声,不耐道:“你快说。”

  南舟抬起手,依照自己的记忆,一点点抚摸着齿廓应该存在的皮肤,说:“在一间教堂里,我快要死了,他什么都做不了,他只能咬住了我的脖子,想要用痛把我唤回来。”

  “哦。”{江舫}把脸转向窗外,毫无诚意道,“感人肺腑的爱情故事。”

  “问题就出在这里。”南舟指了指自己的脑袋,“……这件事,我不应该记得的。”

  {江舫}难掩好奇:“什么叫‘你不应该记得’?”

  南舟说:“为了救他,我把和他相处相关的所有记忆,都和高维人做了交易。”

  说到这里,他埋头嘀咕了一句:“你看,这件事我也记得。”

  他重复了一遍:“可我……本来不应该记得的。”

  在紧迫的游戏时间限制中,南舟不会有心思去回顾梳理自己的记忆,自然不会发现自己的记忆中“多了东西”。

  现在回想起来,组成他记忆的,多是晃动的、镜头记录的画面。

  他自然而然把那些当做了“记忆”。

  但那有可能……只是某个追踪拍摄的摄像头里的内容。

  {江舫}回味了片刻,渐渐意识到了南舟话中所代表的意义。

  他的面色凝重了起来:“你的意思是……”

  “……你说得对。那个游戏说明,也说得对。”

  南舟,或许应该称之为“南舟”,抬起了头,望向了{江舫},目光中透露出难言的茫然和忧伤。

  “我就是游戏里的唯一的‘变数’。”

  “我在悲剧中……循环。”

  “我的一生,就是一个他人笔下的可笑的故事。”

  “就算赶不上车,离不开这三个世界,也无所谓,‘因为这里本来就是你的家’。”

  “南舟”缓缓诵念着游戏说明上类似预言的文字,神志越发混沌,思路却越发清晰。

  综合先前的种种线索,包括成就弹窗、天幕上的游戏评价、游戏说明中的那句【您在游戏里,真的会感到愉快吗?】,可以推断出来,这三个盒子所构成的套环世界,就是一个完整的独立游戏。

  起先,三个世界就像三节彼此封闭的列车,各不相干地演绎着自己的故事情节。

  在游戏里,“南舟”是最先“认知”到世界真相的人,也被赋予了“主角”的属性,以及与南舟相关的全部记忆。

  他以为自己是南舟,以为自己也和江舫、李银航一起经历了那样动人心魄的冒险。

  在这样的记忆驱动下,“南舟”拥有了寻找铁盒的绝对理由。

  真正属于“南舟”的游戏,便是从这里开始的。

  他动身寻找铁盒,开始他为期12小时的冒险之旅。

  ……这也恰好也符合一个独立游戏的时长。

  他是这趟故事列车中的主导者,却同样也是副本中的傀儡。

  游戏不断展示给他“成就”和“评价”,就是在诱导他和其他两个世界的【南舟】和{江舫}争抢资源,发生争斗,好开发出更多有趣的“成就”,引起更多正向的“评价”。

  实际上,他和【南舟】、和{江舫},都是没有区别的、同维度的生物,是游戏的附庸,也是从真正的南舟身上分裂出的变体。