这些木屋的话……拆下来烧火倒是不错。
“要求玩家自己盖‘出生点’好像过分了点……算了,保留着吧。反正玩家又不是真人,不会介意出生点多烂。”
杨秋把这处流放者军队留下的遗迹走了一遍,选定中心位置,掏出龙骨法杖。
魔力从他体内涌出,在身后汇聚,形成庞大的、约有五米直径的魔法阵图。
“禁忌魔法枯萎凋零。”
法杖轻挥,杨秋身后的巨大魔法阵图中涌出澎湃黑雾、卷向四面八方。
黑雾侵蚀之下,阻碍道路、将山谷内塞得几乎没处下脚的茂盛植被迅速枯萎、凋零,绿色的枝条、叶片在数秒内枯黄,腐朽,化为黑泥融入大地;树干、树枝崩解成碎渣,簌簌掉落。
黑雾散去,约有1.5个平方公里面积的山谷内,只剩木屋、泥巴墙体等死物依然矗立。
“‘出生点’差不多就这样了。”杨秋满意地点点头。
接下来,是制作复活点。
杨秋掏出一袋魔粉,抓了一把出来,抛向半空。
除了通用的魔法伎俩,不同系的施法者想跨系催动魔法时,需要施法材料魔粉辅助。
杨秋是黑魔法师,黑魔法一系的法术随手就能放,想跨系使用土系魔法的话,哪怕是最简单的聚土成阵,也需要魔粉……
“改精神烙印核心。”
魔粉抖落到大地上,大地轻微抖动,部分泥土上浮,构成了个大型的法阵阵图。
“再加固成半永固法术,作为复活点使用……嗯,烤成瓷化状态,再封一层保护壳吧。”
杨秋身后,悬浮着的、缓慢自转的巨大魔法阵图涌出热流,将形成法阵阵图的泥土笼罩其中。
黑魔法也可以催生出热能……可以省掉部分魔粉。
将泥土构成的阵图固化,更多的泥土从大地中浮起、构成巨型瓶盖状,倒扣在精神烙印核心阵图上。
“行了。”杨秋拍拍手,散去阵图。
“出生点”有了,还需要准备让地球玩家的灵魂能附着的载体……也就是“游戏角色”。
在别的地方的话杨秋就算是有思路也没“材料”,而这个地方的话,“材料”,还真不缺。
从“出生点”的山谷出来,杨秋召出亡灵马,查探着气息四下搜寻。
搜了一小时左右、跑出十来公里,杨秋来到一片看不到边际的大沼泽前。
在沼泽边站定,召出魔法阵图,杨秋举起法杖:
“禁忌魔法死者复苏!”
沼泽中浑浊的污水开始翻腾……
数十秒后,不同程度腐烂的人类头部,从翻腾的泥水中冒出。
一具具残缺不全的、拖着各种烂布条、水草、残损盔甲的尸骸,从沼泽中爬了出来……
独立游戏制作人
第五章
只要是黑魔法师都知道……“黑魔法亡灵大军”类型的禁忌魔法吧,只是看上去牛逼,其实没有屁用。
原因很简单,不管是用尸骸为材料复活的“死者复苏”,还是从魔界直接召唤的“召唤亡灵”,召出来的都是智商约等于无、迟钝僵硬、连撒开腿的熊孩子都追不上的、毫无战斗力的玩具……
就很卖萌。
杨秋从沼泽里召出来的几千具尸骸,眼眶里连个灵火都没有,全靠杨秋提供的魔力才能像个老年人一样慢吞吞地行动。
杨秋一收走魔力,这些尸骸就哗啦啦倒了一地。
当然了,杨秋本来也没指望这种卖萌系技能发挥得了啥作用……他想要的就只是尸骸罢了。
接下来,杨秋挽起袖子,蹲在这堆尸骸中间,逐个挑出完整的尸骨……
辛苦地忙了好几个钟头,可算挑出来三百多具还算完整的。
然后嘛,给这三百多具尸骸注入魔力,让这些造型各异的尸骸排成排跟在亡灵马后面,带回出生点。
接下来,又是一场大挑战将简化后的精神烙印,和只能用于传送非活人的简易传送法阵加工进这些尸骸里。
要求玩家玩游戏不能浪、一次都不能死,是不可能的。
不浪能叫玩家吗?不能浪的游戏能叫游戏吗?
但就算杨秋找了这片曾经是古战场的塔兰坦荒原当游戏场,也没有那么多完整尸骸能用,所以他必须考虑玩家浪死了以后怎么办……
能传送活人的法阵就别想了,没钱!没材料!搞不起!
传送非活人的法阵就简单了……把施法者召唤魔界仆从的召唤术改一改就行了。
嗯,这种召唤术改的传送法阵没法作用于死物,因为死物无法回应召唤……