征服异界从游戏开始_作者:爱吃辣鸡粉(1399)

2021-12-23 爱吃辣鸡粉

  “算上派回去的部队,大营方面足有四千兵力,应当不可能出什么问题。”

  抬头看了眼天色,费利蒙大校心头隐隐有些沉重。

  “若不能在天黑前结束战斗……亡灵纠缠之下全军难以退回大营,就真正要糟糕了。”

  联军士兵再精锐,与亡灵夜战也是绝不可选的选项失去机动优势的骑兵无法反攻亡灵、只能被动挨打,被活捉只是时间问题!

  忍着部队被不断蚕食的焦灼、耐心等待法师团全员恢复战力后一口气推进到亡灵复生区域、一举摧毁亡灵复活的法阵,是费利蒙大校唯一的破题之选。

  患得患失中,派去法师团休息处待命的亲兵总算带了好消息回来:八位施法者已经养足精神,随时可以参战;两位风暴神官也表示不再继续等待噩梦屠夫现身,愿意先出手协助解决亡灵大军。

  费利蒙大校精神一振,当即将酝酿已久的命令发布下去:命全军做好准备配合法师团,又命两支减员严重的联邦国军队做诱,往东北、东南方向突围,尽可能引走部分亡灵为大部队减轻压力。

  这位联邦大校,已经发现了亡灵大军战斗时暴露出来的弊病这些亡灵看似会相互配合、懂得使用战术,实则不过是哪儿有联军士兵就往哪儿扎堆罢了!

  不得不说,这位联邦大校确实独具慧眼,一眼看穿了亡灵本质。

  被要求做诱的两支联邦国军队不敢抗命,硬着头皮执行诱敌任务,还真引走了不少玩家……

  两万多名亡灵闹哄哄地跟着脱离大部队的千余名“逃兵”蜂拥而去,联军东面防线压力骤减,得以调转枪~口、一致对西。

  八名诺斯克施法者适时升空,一轮大型魔法覆盖、将围困联军的亡灵数量削减了半数以上。

  被困在原地多时的联邦先锋军,终于能再度横辗过又碍事又烦人的亡灵大军,继续往西面推进。

我们的战争(八)

  第五百二十六章

  拼死奋战的诺斯克联军, 距离亡灵大军复活点越来越近。

  四公里,三公里,二公里……

  下午六点, 联军先锋军在奋战了数小时后, 终于横推进亡灵复活区域, 在无数小骷髅们震惊的注视下、摧毁了位于正西面的这座亡灵传送阵。

  随着复活法阵被摧毁,联军士气大振, 愈发凶猛地击杀亡灵、试图将这些烦人的家伙尽数消灭后能好好喘口气。

  杀掉一批亡灵……又来了一批, 又杀掉一批,又来了一批……

  明明复活法阵已被摧毁, 亡灵却仍然源源不绝。

  才刚欢呼过胜利的费利蒙大校终于反应过来不对, 举起望远镜朝亡灵来处细一打量, 发现西南方向约两公里外,还有一处区域在频繁闪烁白光。

  惊怒不已的费利蒙大校不得不再次强打精神指挥大军转向,往西南方向冲杀过去。

  艰难地与亡灵大军又纠缠了半个多小时,挤出最后一丝力气的诺斯克联军再度顶着压力摧毁了这座复活法阵。

  结果吧……疯狂骚扰大军的亡灵数量依然不见少, 仍然有源源不绝、完全看不到尽头的海量亡灵前赴后继地从另一方向涌来……

  费利蒙大校颤抖地举起望眼镜, 朝亡灵大军来处看过去。

  约三公里外, 又有一处区域在疯狂闪烁白光。

  吃到过量伤害的玩家会被传送到就近的传送点“复活”, 成片的传送白光几与西斜的落日争辉。

  费利蒙大校终于明白为什么亡灵复活区域无人镇守,理应出现的噩梦屠夫也不知所踪……

  “该死的噩梦屠夫,究竟为亡灵准备了多少个复活区域?!”绝望的费利蒙大校, 无助地发出咆哮。

  拼尽全力连续摧毁了两座亡灵复活法阵的诺斯克联军, 再次陷入被围困窘境。

  而这一次的围困,显然比上一次更加惨烈联军方面体力精力乃至士气都已经跌到最低谷, 就连出手最少的风暴神官, 都挤不出精力来释放祝福了……

  从玩家视野中关注着战场局势的杨秋, 到此时便已能得出结论:“大局已定。”

  联军指挥官的战术并不能说有错,亡灵大军本身的战斗力并不比一般的民兵团高多少,所仰仗的不过是不死不灭的特性;只要能雷霆一击毁掉可反复召唤亡灵的法阵,亡灵大军便如无源之水,将其彻底清除不过是时间问题。

  最要命的问题在于……亡灵的复活点并不仅有一个。

  为避免无人镇守的传送阵被人一锅端,塔特尔把传送阵布置得非常分散,反正亡灵跑得快,相隔十几公里距离对于亡灵而言也只是多跑几分钟的路而已。