等把流民们安置进新镇空出来的房屋内,天色都已经黑尽了。
到了晚上“NPC同事”要休息,老工程师和吴清也不打搅他们,各自带上背包,离开山谷勘探周边地形、水源。
天亮时瓦格纳爬起来,发现在镇政厅里办事的只剩下亡灵工程师,那个亡灵农学家不见了加入矩阵的原住民能看到玩家头顶的ID,靠ID可以分辨亡灵身份。
“咱们俩跑外面看地形时遇到怪了,被一群狼追了半夜,小吴还没习惯跑路,给狼扑死了。”对瓦格纳的疑问,老工程师是这么回答的,“她死下线有四十多分钟了,再等个十几分钟就能上来。”
瓦格纳:“……”
他已经隐约可以理解亡灵们死亡后有时候会出现在它们传送的地方(战争时期),有时候似乎会回到它们原本呆的世界、要隔一小时才能出现(非战争时期);死亡对亡灵来说唯一损失的只有时间,所以它们无惧生死。
而且听亡灵们偶尔不经意时的说辞,似乎亡灵们原本呆的世界也非常大,有着许多超出瓦格纳理解范围的东西存在……
亡灵们有各自的亲人朋友,亡灵们也和正常人一样需要定时“回去”吃东西,“回去”工作,“回去”上学……
要说瓦格纳对亡灵们的来处不好奇,那是骗人的;可只要一想到探究亡灵们的来历或许会冒犯到将亡灵们召唤到物质位面来的黑魔法师杨,瓦格纳便理智地抛弃了这个危险的想法。
激怒雷克斯只会被骂几句,激怒黑魔法师杨……那后果瓦格纳可不敢去想象。
挂下线的吴清艰难地熬过半小时(地球时间)的复活CD上线,出现在新镇镇政厅楼下的传送点里。
“我看论坛上那些玩家随随便便就能杀掉怪物,还以为野外不会有什么东西能威胁到咱们,没想到给头狼扑一下就死了。”归队的吴清哭笑不得地道,“叔,咱们难不成还要跟玩家一样去练练等级?”
老工程师好笑地道:“那倒用不着,你没听玩家们说过吗,不用特地去打怪物、做任务,保持在线也会升等级的,你看我,我也和那帮小年轻一样有三级,轻易给狼扑一下不会死。”
“是这样,那倒是省事了。”吴清立马放弃学玩家玩游戏的打算,把精力投入到工作里。
以前南部这片地儿的主人是奴隶商人时,除了藏在山谷内的大本营,完全没有经营过周边,因纳得立想把这儿建设成新镇,那是样样都要从头来过。
首先要面对的,是水源问题。
“只靠山上淌下来的溪水供给这么多人是不够的,昨晚我们看了,西边有条河,离镇上不算太远,先分几辆车出来先拉水对付几天,咱们抓紧铺个取水管道,先保证生活用水……”
“菜地也先往河岸边开吧,远是远了点,多跑跑路好了。因纳得立的打井设备到处都在排队等,等轮到我们这边都不知道要到什么时候去了,先考虑自力更生。”
瓦格纳对亡灵工程师的建议毫无意见,当天就在第一批安置的奴隶里面挑出百多个有劳动能力的,亲自领着人去开菜地。
沃尔顿本也想跟着去,老工程师叫住了他,给他找了点活儿干……让沃尔顿带人去把新镇周边的狼群剿了。
这种剿灭怪物的活动通常是NPC发给玩家去干,由“玩家”来指使NPC倒是史无前例……
南部长期有内陆行商经过,太大的威胁没有,狼群、熊、老虎、豹子之类的野兽还是有不少毕竟是人类抛荒了百多年的荒野,重新被野兽占据也是常有的事。
沃尔顿领着十几个原城防军出身的干员勤勤恳恳地在新镇周边扫荡了好几天,干掉了两群野狼、一头黑熊和一只盘踞在新镇不远处山林里的老虎,扫除了两名非战斗类型亡灵外出勘察时的安全隐患。
河岸边的菜地开了百来亩、周边的野兽也剿灭得差不多了,吃了数日饱饭的流民中也有不少人恢复了劳动能力,由老工程师和扶贫干部吴清组织起来,在离镇约十来公里外的河岸边开始了轰轰烈烈的开荒活动。
原本被奴隶商人当成大本营的山谷新镇往全新的道路上一步步发展期间,来往的商队也发现了这片荒原上新出现的人群聚落能知晓大本营位置的只有与奴隶贸易有染的商队,正经干买卖的行商是不知道这个无人区还藏着个镇子的。
这些商队认出山谷口旗杆上挂的是因纳得立领主查理雷克斯的纹章,询问是否能付钱住宿、补给;新镇方面本来打的就是出入境关卡的招牌,当然不会把人往外推,顺带做起了驿站生意……