永行十九卷_作者:水戈骨土亘(471)

2025-05-02 评论

  这种闻所未闻的攻击,不止摧毁了魔鬼君主,也摧毁了他可能复活的途径,只是付出的代价也同样惨重,就连灵族都被波及了不少,若非有塞尔的预警,恐怕他们连防御都做不到。

  阿达加迦再一度步入死亡的永宁,却跟刚才被吞噬的死亡不同,这是他心甘情愿的选择,是以自我牺牲的方式来战胜绝对无法战胜的敌人的唯一机会……

  但——

 

 

第402章 行至挽歌(12)上.修

  阿达加迦开始的确死了,但又复活了。

  是什么力量,又如何让他复活的?没有谁知道答案。

  然后,他在复活后不久,又以自己为“代价”,用风魔法消灭了不可战胜的敌人。

  巴尔德君主死亡的同时,阿达加迦也步入了第二次死亡。

  一种避无可避的结局。

  他还能再度复活吗?

  他要如何复活?

  与之类似的问题不断浮现,却同样没有谁知道答案……

  魔鬼巢穴最外围战圈。

  人族战斗单位所在环状坐标区域内,所有的人类无一例外以最小战斗单位跟魔鬼们难分敌我的混战。

  赫卡所率领的这种类型战斗单位,主要作用是偏重于防御而非攻击,缺点是很难在混战中取胜,优点却是集群式武器的使用和可持续战斗的时长。

  他们坚持到了现在,终于等到灵族所带来的魔鬼巢穴中央战局优势,所有的鬼族都因为君主的死亡露出了短暂的犹疑。

  “全体战斗人员注意,准备好迎接范围型冲击!”

  “自然现象级”的攻击从来都会和预警不分先后的出现,根本不是谁能防备得了的存在。

  肉眼可见的锥形飓风让气象预警装置警声大作,瞬间吞没了魔鬼巢穴中央的一切,也牵连了周遭所有疏于防备的存在,包括人族没有来得及把外骨骼固定在地面上的各战斗单位。

  飓风出现的突然,结束也同样迅速。

  “切换光能级武器发射模式!”

  “改为范围型无序打击方式!”

  人族中央的指挥官们当然不会浪费这个机会。

  他们将编队一分为二。其中一组战斗编队继续与鬼族战斗,另一组则把控制权移交给了中央的总编指挥官,反击随之展开。

  赫卡毫不犹豫的下令:“目标——魔鬼巢穴——开火!”

  “范围型无序攻击”的缺点是威力弱,并且要求指挥官能同时进行多坐标点的高精度瞄准,但它能以绕过灵族所在坐标点的方式,紧随中央飓风之后,吞没魔鬼巢穴剩余的残骸。而已经遭受一轮庞大攻击的魔鬼巢穴,显然已经不再毫无破绽,就算是较弱的攻击也足以摧毁它。

  “命中目标!”

  “报告长官,完全命中目标。”

  “巴尔德巢穴已经从光学探测装置上彻底消失。”

  “战损汇报。”

  “我方战斗单位0.01%,对灵族100%光曲线回避,没有任何误伤!”

  “很好。”

  他们的确成功了,但他们的胜利却持续得非常之短暂。

  就在光能级武器进入冷却程序的第一微秒,整个人类的战斗单位区域就发出了此起彼伏的预警并参杂着令人胆寒的惨叫声。

  “预警:君主级!”

  “巴尔德君主来袭!”

  “全体战斗单位进入中央编队G形态!”

  新一组命令飞快被下达,外骨骼和无处不在的激光防御立场都开始了高强度高负荷的运作,但在面对超光速级的复活与移动时,任何战况都不需要半个瞬间就会彻底颠倒。

  从巴尔德君主意识到自己再度被阿达加迦杀死的瞬间开始,他就决定以“更强”的方式来“复活”。

  现在也是一样。

  他“选择”了一个最为满意的“头颅”——他曾经最喜欢的一个孩子,如同赐福般降临。

  他用吞噬对方的方式,让对方成为自己的复活媒介,后者不止没有反抗,还露出了如同享受着无上欢愉的表情。

  如同油画里绘出的青年就此由内而外的撕裂了孩童的血肉,褪去已经失去作用的那层“虫壳”,带着能让人陷入痴狂的妖冶外表,再度莅临于世界,轻而易举的在人类的中央缔造出一连串血腥。

  这就是“永生不灭”,也是永远不可战胜的力量。

  “阿克凯德。”

  复活后的巴尔德君主不止轻易毁掉了数十个人族战斗单位,还将自己的声音化作了嘶吼,将威慑响彻四面八方。

  “无聊的,攻击。”

  他的声音打破了以魔鬼巢穴残骸为中心的死寂,“重归”也是同样。

  魔鬼巢穴跟灵族要塞在构造层面上有着无法否认的相似性,巴尔德君主作为鬼族顶点的存在,既是他们的王,也是他们全体意志的集合体,就像他的永生不死同样意味着整个鬼和魔鬼巢穴存在的绝对性与不灭性。

  没有空间罅隙禁锢的空间巢穴,从巴尔德君主复活的那一刻开始,就像是被城主和圣书所庇护的各个灵族要塞那样。

  君主步入巢穴残骸的刹那,那些被毁掉的“巢穴外壳”——增殖型魔鬼们就得到了君主的允许,可以开始超再生,随后就开始了巢穴的重构。

  转眼间,被彻底毁掉的巢穴就完成了自我重构,让人灵两族的协同攻击全都化作乌有。

  “不堪一击的弱者。”

  巴尔德君主向对帝坎贝尔和塞尔宣告。

  “你们,都,弱者。”

  帝坎贝尔本能般的寄出苍蓝火焰,塞尔也配合着开始了反击。

  这一次是苍蓝火焰与灰色沙砾的配合,让风沙中的每一粒沙砾都在落到巴尔德君主身上的瞬间,化作了能灼烧一切的线形蓝光,从四面八方洞穿了敌人。可惜对方的超再生决定了这种程度的攻击远无法真正杀死对方,哪怕只是让他重新复活一次都不可能。

  过少的伤势让巴尔德君主很快就愈合了,幸好塞尔和帝坎贝尔已经利用了这个机会,摆脱了对方的束缚。

  这两位城主虽然是第一次并肩作战,但他们拥有足够的智慧,自然已经意识到真正能对巴尔德君主起作用的攻击,不止需要风阶起步的基础战斗能力,还需要一切“非规律”的、充满无限想象力的战斗方法,这样才能让用作攻击的魔法发挥其最大的威力——就像阿达加迦那样,否则就无法动摇王阶可怕的防御力,更不用说是敌方与生俱来的速度和再生等优势。

  即是说:与君主级的战斗里,他们不止需要拥有自然精灵祝福所附赠的魔力,还需要充满想象力的多变攻击方式,以及对魔力娴熟且精确的驾驭方式——如同阿达加迦那样。

  结论重新回到了开头。但现在的问题不止是多变的风魔法只有“独一风系”才可以大范围使用的条件限制,还需要绝对精准的魔力能力才可能将攻击压缩到极限狭窄的范围以内,以不可或替代的方式展露出“多变的风”最强的攻击力。

  目前唯一有希望与王阶战斗的是塞尔,但他只达到了风阶的基础魔力水平这一个条件,而没有所必须需的“想象力”,外加在风阶对魔力的御制层面上,他才开始学习掌控不到两年,是一个完全称不上成熟的新生风阶;

  反观帝坎贝尔,虽然在智慧和灵魂方面都拥有必备的、适合魔法无限创新的“想象力”,还适合统筹全局,但他却被局限于过于年轻的年纪所带来的级阶差距以及经验欠缺这两大弱点之中,同样受限于基础条件,无法在当前的战斗中发挥作用。

  就算抛开以上所有劣势不谈,即便他们已经拥有完美的、能跟王阶匹敌的条件,魔鬼君主却能复活。而在复活之外,他还能从每一次战斗中无一不漏的吸收所有的经验。

  即是说:每一次对魔鬼君主的攻击,都会让他变得更为强大,也更为不可战胜。

  “你们,知道。”

  巴尔德君主和他糟糕的灵族语一起,转瞬出现在帝坎贝尔和塞尔面前。面对极致的移动速度,他们甚至来不及看清,就已经被扼住了咽喉。

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