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沈逸看着系统反馈过来的不断加入游戏里的低级npc,抬手打了个响指,笑出了尖尖的小虎牙:“干得漂亮,好了,现在萤石族那边的隐患解决了,阿统,我们来研究一下以后阵营和聯盟要怎么整合……”
最初上线聯盟玩法的时候,其实他就是把聯盟当做阵营玩法来安排的,他需要玩家專心提升等级来给他赚经验,自然不想让玩家搞内战做无谓的消耗。
分出聯盟后,一是方便管理,玩家管理玩家,给他和系统省了不少事。
二是联盟之间也有竞争,这种竞争可以刺激玩家们的积极性,让游戏多一点趣味。
这在沈逸的设想中已经够用了,他压根就没想再更新什么别的玩法。
但从萤石族把玩家掳回去还契约成了守护兽后,所谓的“游戏剧情”就跟脱缰的野马一样一路狂奔,根本不在沈逸的预料之中了,他只能跟在后面打补丁,好在现在的局面还算控制住了。
但这样一来,联盟和阵营好像就有点矛盾了。
所以沈逸打的第一个补丁就是引入“职业”这个概念。
【守护兽】和【守护者】是两种职业,沈逸设定玩家50级以后才能转职。
毕竟现在无论是鹿角树还是萤石族能绑定的玩家都有限,限定在50级,基本只有头部玩家能转职,人少也方便他和系统管理并及时打补丁。
等升到50级的玩家多了,这个模式也就差不多运行成熟了,鹿角树和萤石族也随之扩大势力,能容纳更多玩家。
现在联盟已经成了玩家们进入游戏的出生地,玩家们首次进游会随机在某一个联盟中出生,所属联盟就是玩家们的“新手村”,这么一来联盟相关的一些细节就需要改变。
于是各联盟盟主收到了系统提示:【《蟲虫世界》2.0版本即将来袭,请为你的联盟选择联盟主城,请注意主城绑定后,将生成传送阵,享受主城福利,请慎重选择。】
各盟主按照系统提示打开地图后,目前点亮的地图上出现了一个可以活动的圆圈,圆圈大小就是可选择的主城范围,六个盟主都没有草率决定,而是先把消息分享到了盟里,大家商量着决定。
最后橡树联盟选择了以巨橡树为中心的位置,更名为橡树城。
山海联盟选择了镜湖绿洲,更名为镜湖城。
九歌联盟选择了空空树绿洲,更名为空桓城。
野望联盟选择了仙人掌绿洲,更名为绿野城。
卿卿联盟选择了地下城驻地,更名为幻影城。
枫叶联盟选择了流沙荒漠古早地下洞穴,更名为枫叶城。
所有联盟选定主城位置后,沈逸让系统发布了更新提示,强制玩家下线,更新《虫虫世界》2.0版本。
更新时间地球时间24小时,游戏里就是3天。
沈逸利用这三天,疯狂在玩家们选定的主城里建造传送阵,各主城之间不直接互通。
沈逸在每个大地图上设置了中转区域,将原来的新手村更名为流萤谷,作为流萤森林的中转区域。
地下城的中转区域就在最初设立传送阵的圣光蘑菇林里,流沙荒漠的中转区域则设立在三个绿洲中央位置,命名为流沙谷。
原有传送阵统统收回,重新设置。流萤森林、地下城、流沙荒漠三个大地图中转站传送阵互相连通,然后在各中转站和所在地图上的所有联盟主城建立传送阵。
重新规划后,各联盟的玩家想去其他地图可以从主城传送阵传送到中站站,然后选择想去的地图进行传送。
经验商店中原有传送卷轴统统下架,上新直接传送到各主城的回城卷轴,不管玩家在哪里,只要催动回城卷轴就能直接回到主城。
同时2.0版本加入了新规定,各联盟主城属于阵营中立区域,玩家在主城中无法互相攻击。
游戏面板中增加了世界频道、联盟频道、阵营频道、队伍频道以及附近频道,可供玩家们自由选择,免得到处拉小群,或者在论坛里聊天。
另外,沈逸找树爷爷将治愈靈力灌注在靈石里,制造出了一批治愈系星光点,以后游戏将增加治愈属性。
……
趁着这次更新,沈逸将游戏里积攒的问题一并解决掉,几乎忙成了陀螺,但建造传送阵袭野也帮不上什么忙,只能跟在他屁股后面,在他累极的时候接住他,手动喂食打打下手了。
三天的时间转瞬即逝,鹿角树赶在前一天进化完毕,外表看不出什么变化。
但吸收了萤石族长老的萤石核后,鹿角树进化出了新能力,它领悟了光纹奥妙。
以前只能连通萤石族留下的旧光纹吸收萤石能*量,现在它可以自己刻画光纹。
另外,鹿角树上原先的一树果子已经成熟了。
系统显示的名字为[萤光精靈],它们看起来质地更像日光石,已经完全没了月露草的影子,除了脑袋上两只长耳朵,下方长出了一圈圆形小脚,看起来就像Q版章鱼一样。
和[月露精靈]一样,[萤光精灵]也可以通过挥动两只长耳朵飘起来,在愉悦的时候同样会发出mama、mama的声音。
不同的是它们身下的一圈圆脚脚落地时可以变成吸盘,紧紧吸在日光石上,吸取日光石里的萤光能量。
[月露精灵]仍需要通过跟玩家合体慢慢适应外界环境吸收日光能量,而[萤光精灵]一落地就进化出了自行吸收日光石能量的能力。
除此之外,[萤光精灵]合体不再限制玩家属性,除了水属性,其他属性的玩家也可以合体。
沈逸打算把这些[萤光精灵]也外聘给各联盟。
第二波果子成熟后,鹿角树拜托沈逸将它上空的洞穴顶部打出几道孔隙,让阳光洒落进来,刚好映照在它身上。
鹿角树跟沈逸达成共识,成为游戏重要的npc后,改变了精灵孕育模式。
在玩家们上线前,它很快长出了第三波果子。
这次的果子是规整的球型,外表莹白,看起来像一颗颗接在树上的蛋,等待着孵化。
《虫虫世界》2.0版本正式上线,度秒如年的玩家们赶着游戏开放的下一秒就迫不及待地登录了游戏。
世界频道:
[岳枫]:“好好好,终于有聊天频道了,拉小群太不方便了。”
[江南]:“我完了,经过这次更新我算是明白了,根本离不开虫虫世界了。”
[听雨]:“谁不是呢,这一天都不知道怎么熬过来的,玩什么都觉得没意思。”
[皮蛋哥]:“地图全更新了,传送阵的位置变了。”
[九思]:“主城范围无法攻击?我们虫虫越来越像正经游戏了啊哈哈。”
[眠眠]:“靠,转职任务要50级以上才能接取,等级不够啊啊啊。”
有经验的玩家虽然在世界频道里聊得飞起,但不耽误他们一上游就直奔流沙荒漠宝宝洞,接取转职任务。
玩家接取任务后,鹿角树会自动掉落一只果子[守护者精灵],游戏更新后,鹿角树上诞生的第三波果子更名为了[守护者精灵]。
玩家的转职任务就是将果子培育成熟。
【培育方法未知,须玩家自行探索。】
【友情提示:倾注爱与想象,一切皆有可能。】
[守护者精灵]生命值一旦低于10%,就会被鹿角树收回,判定转职任务失败。
【守护者】转职任务每个玩家只可接取一次,一旦失败无法重新接取。
[九思]等人基本是差不多时间抵达宝宝洞,接取转职任务后,立刻意识到了【守护者】名額是有限的。
[九思]:“现在树上一共228颗[守护者精灵],守护者名额只有228个。”
[青衫]:“正常,萤石族那边的守护兽只有98个,守护者也不会相差太多。”
[听雨]:“你们怎么都跑这边来了?就没人去陪陪野爷么?”
[飘雪]:“野望联盟的人都没来,估计是要跟着野爷干了,反正我要当人,我可不要当兽哈哈。”
[江南]:“看这个样子守护者会送绑定精灵,感觉应该不会像野爷他们有大幅度的等级提升了。”
[青衫]:“你们没想过以后联盟要怎么管理?两个阵营混合在一起,管理难度会加大。”