召唤玩家当蜂王(207)

2025-08-23 评论

  期间沈逸将大部分精力放在了[生機泉]上,他的【上贡】小贴士一直没变,每天都能收到大量玩家上贡的[汲水石],偶尔放几个稀有属性星光点礼包出去,就能引爆玩家上贡的热情。

  如果有玩家上贡了品质更好的[凝水珠],沈逸奖励的[老父亲礼包]就愈发丰厚,玩家摸到规律便绞尽脑汁到处收集[凝水珠],再次带动了迷菇森林的[鹅软石盲盒]业务。

  沈逸也乐得给玩家提高一些体验感和趣味性,便把之前在迷菇森林里收集的鹅软石全收进花苞仓库里,在【经验商店】上架了[鹅软石盲盒]。

  这样一来,玩家不用再去迷菇森林,直接在游戲页面里就能兑换到盲盒,定价1000经验点,想省经验的玩家也可以自己去迷菇森林淘宝。

  1000经验点对升一级动辄几十上百萬经验的老玩家来说不值一提,随手打一只荒漠兽就能兑换好几颗了,开盲盒就像买彩票,谁能拒绝一发入魂的诱惑呢?

  尤其商店里的[鹅软石]经过沈逸一遍粗筛,开出东西的几率更高,大多数玩家都乐意直接在【经验商店】里兑换,运气爆棚开出橙色級宝物还会系統公告,极大调动了玩家们的热情。

  盲盒业务一上線,立刻火爆销售,[迷菇森林]里的[鹅软石]算是不可再生资源,照这个趋势下去,总有卖完的一天,沈逸靈機一动,安排汤圆分出一批分身专门制造人工盲盒,仓库里那些留着用不上,丢掉又可惜的材料算是有了去处。

  除了各类特殊属性星光点,沈逸还拿出一些蓝色靈火蛛丝放进盲盒,调动玩家开盲盒的积极性。

  如果游戲里的玩家数量可观,沈逸由此收割到一波经验,停留在75級小半个月的经验条终于猛涨了一段,久违地响起升級播报。

  【恭喜宿主升级,当前等级76级。】

  沈逸摆弄着埋在[汲水石]里的[生机泉],听到升级通知也没什么反应。

  玩家多了,他就是什么都不干,经验也是持续上涨的,升级就跟喝水一样简单,以前每升10级系统还给发点奖励能吊一下胃口,现在没了奖励,又没有强敌外患激励,沈逸对等级自然也就不怎么上心了。

  不管什么游戲都有倦怠期,沈逸这会儿就是躺平咸鱼心态。

  “原来无敌就是这种寂寞,古人诚不欺我也……”沈逸啧啧有声地感叹着无敌的寂寞,系統界面忽然冒出来,【任务面板】界面大剌剌在眼前闪烁,生怕他注意不到似的。

  【主線任务:扩张蜂群——蜂群数量达到166528/1000000。】

  【任务奖励:**】

  “阿统,再晃,我眼都快瞎了。”

  【宿主,主線任务待完成。】

  他隐约也记得上次刷新了一个提升玩家数量的主線任务。

  现在游戲新添玩家的一应杂事都下放给了各个聯盟,各聯盟根據盟内空闲的巢窝数量和储存的食物解锁相应名额,根本不用他操什么心,所以对这个主线任务,沈逸也是抱着顺其自然的心态。

  现在游戏已经运轉起来,玩家数量一直在增长,持续下去早晚有完成任务的一天。

  沈逸看着任务描述有些惊讶:“竟然有16萬玩家了?”

  再看看后面的100萬目标,他眨了眨眼,实事求是道:“照这个进度,猴年马月也拿不到奖励。”

  说到这里,他注意到任务奖励后面的两个星号,停下了手里的动作,伸手把任务界面放大:“任务奖励怎么还是**?系统bug还没处理好?”

  系统立马强调:【系统排查完毕,运行正常,并无故障。】

  “搞得神神秘秘的,别告诉我任务奖励也搞成了盲盒,到时候随机给我发个安慰奖……”

  【超出系统权限范围。】系统建议,【等宿主完成任务,拿到奖励就知道了,建议宿主尽快完成主线任务。】

  “一百万不是一百,急也没用。”这毕竟不是真的游戏,一下去薅进来上百万玩家,不生乱子才怪。

  系统的反应再一次论证了主线任务的触发并不是系统自带的功能,不然也不会连任务奖励都无法控制。

  沈逸首先怀疑的目标就是世界意识——世界意识在通过系统给他发任务。

  毕竟也是经过各类网文洗礼的前网瘾青年,什么天道执棋搞事情的脑洞他闭着眼都能数出十几个案例。

  假设他的猜测成立,那么所有的主线任务就都是世界意识想引导他做的事情……

  按这个思路捋下去,一开始的主线任务是让他成为蜂王,奖励给他蜂皇精神核,一步步引导他走上薅玩家羊毛升级的皇者之路,沈逸惊讶地发现后面触发的主线任务全是扩张蜂群。

  也就是世界意识在鼓励他多召唤玩家过来……

  沈逸忽地皱起眉,把[生机泉]塞回[汲水石]里,脸上的神情前所未有的严肃。

  世界意识怎么会希望召唤异界玩家来本世界胡作非为,破坏平衡?虽然理论上来说玩家升级涨上去的能量一直在本世界内,玩家带不走,不存在能量流失,但世界意识这么做有什么好处?

  沈逸忍不住阴谋论,难道这些被他召唤过来的玩家身上有什么世界意识图谋的东西?或者世界意识图谋的就是玩家本身?

  沈逸目光一凛,眉头皱得更深了。

  可是玩家投射过来的只是意识,身体是系统制造的熊蜂壳子,玩家只要下线意识就能脱离本世界。

  “阿统,游戏确定对玩家没有副作用?”

  天上没有白掉的馅饼,沈逸不相信世界意识会闲着没事发善心召唤异界灵魂来玩角色扮演。

  别是把他老乡骗过来杀,那他的罪过可就大了。

  沈逸的脑洞一个接一个冒出来,自己给自己吓得够呛,系统地回复斩钉截铁:【只有好处,没有坏处。】

  系统列出一张沈逸看不懂的表格,密密麻麻的数據罗列清晰。

  【目前对玩家精神体的监控数据显示,18%的玩家精神力出现明显增长,60%的玩家精神力增长幅度较小,但也在稳定增长,根据已有数据推算,随着玩家游戏时间累积,精神力增长幅度呈现阶段性增长……】

  系统一板一眼的声音带着些隐晦的欢快和得意:【宿主,我们的游戏正在促进地球人类进化。】

  沈逸倒没有很惊讶,小说里都是这么写的,他比较关心的是:“玩家进化是朝哪方面进化的?”

  【精神体可以影响生物个体的形态表达,玩家精神力增长是通过《蟲蟲世界》游戏刺激进而增长,根据已有数据推算,玩家的进化方向将会趋向于游戏中的设定。】

  沈逸大惊失色:“什么?难道玩家现实里会变成熊蜂??”

  【……】系统默了默,【根据推算,玩家变成熊蜂的概率为0,进化方向为觉醒天赋,觉醒天赋的概率受游戏时间和自身潜力影响,无法估量。】

  沈逸还觉得有点可惜:“其实熊蜂侠听起来也蛮有意思的。”

  而后他又托着脸感叹,“这群逆子真是托了我的福,有生之年竟然能觉醒异能,这可是我小时候的做梦素材,他们竟然能梦想成真。”

  【并不会,】系统纠正,【以玩家目前的精神力增长幅度来看,他们有生之年觉醒不了异能,一代代更迭进化,继续通过游戏增长精神力,大概200年后有几率觉醒天赋,500后觉醒几率达到高峰。】

  “200年,那就是3代人,”沈逸啧了一声,“别说地球史上就没出现过能跨越三代人的游戏,我自己玩游戏就没有撑过2年的,顶多玩到满级就弃游了。”

  就连他现在不也对完成主线任务没以前那么积极了?

  沈逸说着慢吞吞从仓库里拿出一些[汲水石]补在桶里,嘴里说道:“等我升到100级,成为传奇级精灵,搞不好就放弃这个游戏了。”

  一开始召唤玩家是急于在这个陌生世界里寻找上一个世界的熟悉感,后来是为了薅羊毛升级,如今沈逸眼里看的,心里想的都是蟲蟲世界里的奇幻事物,对上一世的记忆已经越来越模糊,大概等他升级到传奇级,不再需要召唤玩家,就对规划游戏没什么兴趣了。

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