放开了尽情地吃!
本来只是突发奇想,没想到越琢磨越有用处。
这下沈逸薅起云团来更加卖力,差点想召唤汤圆出来帮忙,好险被所剩不多的理智拦住了。
这些云朵是世界意识着重培养的灵性生灵潜力股,连[进化之源]都锁住不让吸收了,他偶然见到,放出魅影吃一点,采集一些收藏就算了,若是呼朋唤友的来薅羊毛,难保不会把祂老人家薅急眼了。
或许是出自某种说不清道不明的直觉,沈逸没有喊汤圆们过来,更没有发布任务,连精神力都没用,采取手动薅取模式,飞到哪薅到哪儿,不断催促袭野也加把劲。
渐渐的,沈逸身上的衣服已经揉合了七八种颜色,不同颜色会融合出新的颜色,真把彩虹穿身上了。
激动的心,颤抖的手,沈逸手里忙着薅云团,心里忍不住跟系统碎碎念。
【阿统,你说这也在世界意识的预料当中吗?】
沈逸只是随口一问,系统却不知怎么一改常态,说了很长的一段话。
【来到[灵雾森林]是你做出的选择,再往前推,喂食阿蝠[星光点],让袭野契约阿蝠,明知道阿蝠会把[星光点]转移到灵木榧母树,还是一如既往喂给它很多[星光点]。】
【灵木榧因为这些[星光点]而焕发生机,而残存的一丝木系灵韵又因这些生机而孕育出[木灵之心]。】
【出于信任和感情,阿蝠自愿引导你找到[木灵之心],而[木灵之心]引来了魅影。】
【宿主遇到魅影是偶然,也是必然,因为是你,才成了必然。】
【你所做的选择是独一无二的,你的人生际遇也是独一无二的。】
【所以,宿主,不要怀疑,你是独一无二的。】
并不是换谁来都一样。
沈逸触角软下来,久久没有出声,脸颊染上绯红,耳垂也有点热,只闷头收集云团。
不知不觉塞满了三个花苞仓库,而偌大的山谷里,层层叠叠的云团簇拥着,完全看不出减少了。
沈逸犹豫着,看来还能再薅点儿?
两人闷头薅到天黑,直到系统看不下去,提示沈逸注意支线任务。
沈逸这才想起来还有个难搞的大boss在等着他们。
系统:【奖励仓库中备用的[星光点]已告罄,请宿主注意及时补充库存。】
这次的[狂暴巨树]任务,采取奖励即时发放的模式,玩家累计一定数值的伤害就能收到奖励。
就这么半天的功夫,系统已经发放出了海量奖励。
其他材料有小七她们补充,但[星光点]只有他能制造。
他本来是计划找到吸引[狂暴巨树]的东西,就抽时间批量制造[星光点],谁知道找是找了,他也被吸引了。
薅羊毛的快乐,谁薅谁懂。
玩家等级迎来喷井式暴涨,砍一刀,有一刀的经验,世界频道里欢快得像在过节。
玩家们兴致高涨,将[狂暴巨树]团团围起来,不断被树枝抽散,死亡,又复活,乐此不疲。
沈逸心怀期待地问系统:【怎么样了?boss还剩多少血,还用我和袭野出场吗?】
系统不语,只是默默放出对比。
沈逸扫了一眼,不可置信:【这怎么可能?】
几十万玩家打了大半天,就破了一点油皮??
第139章
人类的悲欢并不相通,熊蜂也是。在沈逸痛惜于海量资源打了水漂的同时,玩家们一手经验一手獎勵已经玩嗨了。
Boss不再是Boss,而是行走的经验、资源刷取机,谁还在乎能不能推倒?永远杀不死放在这儿,让他们一直刷才好。
领了经验,还有珍惜资源拿,这不比干巴巴地打野强上一百倍?
[夕陌]:“靠,又被扫到了,这伤害是真的不科学啊。”
[上春山]:“奶妈呢?有奶妈吗?这儿缺个奶妈。”
[帅气鲨鱼]:“有没有萤石的坦克组队啊,我金系主攻,獎勵平分。”
……
[狂暴巨树]矗立在森林一角,树冠蓬勃而出,绵延不绝,将周围的树木衬成了蒿草,玩家更是渺小成了尘埃。
而尘埃若是汇聚得多了,也可以成为一场沙尘暴。
只不过对于这棵系统都扫描不出等级的[狂暴巨树]来说,这场沙尘暴伤害不大,却十足的恼人。
自从醒来就开始持续进食,它其实已经吃饱了,但在这群渺小的小飞虫身上,它感受到了浓郁的靈力波动。
很难想象这样小得可怜的小飞虫竟然能承载这么多靈力,何况是这么大的一群,对它来说也算得上是一顿很不错的餐点了。
[狂暴巨树]在玩家们汇聚成一定规模后,毫不犹豫地伸出枝干,枝桠与树叶迅速扩张,形成一张密集的网,藏在叶片下的荆棘尖刺在枝叶的伸展下靈活地将“飞虫”穿透。
然而很快,它就发现,这些飞虫古怪极了,看起来靈力充盈,吃到“嘴”却半点灵力都吸收不到。
好像在它的荆棘尖刺扎穿的瞬间,那些浓厚的灵力就凭空消失了。
试了几次都吸收不到丁点灵力,[狂暴巨树]放弃了捕捉这些小点心,它要尽快赶到[进化之源]出现的地方,没有什么能阻挡它的脚步。
[狂暴巨树]近乎横冲直撞地拔出根系,向前挪动,被无处不在的飞虫们惹得烦了,才会伸出铺天盖地的枝條,挥舞着驱打。
玩家们一开始还结成阵型试图顶住Boss的攻击,创造可放心输出的环境,但很快他们就发现,结成的阵型规模越大,Boss打得越凶,而他们的防御根本抵不住Boss的一枝之力。
反倒是那些单打独斗的玩家能趁着混乱打出伤害。
于是各联盟迅速调整战略,改为几人一组配合攻击,化整为零,将目标扩展,Boss反而会忽略他们大多数的攻击。
即便是这样,玩家们造成的伤害也相当有限。
这只噩梦级大Boss不光血防高,还自帶恢复能力,他们竭尽全力好不容易在枝干上打出的伤口,转眼间就消失不见,更犯规的是,打下来的枝叶落地会变成的新的个体,灵活扭动着重新聚拢到Boss庞大的树干里。
简而言之就是,推Boss进度0.01%,但他们经验和资源拿到手软。
沈逸看得很心痛。立马让系统调整獎勵发放力度和模式,再这么下去,Boss死没死不一定,他是一定会破产了。
“光是这些经验,也够吸引玩家了。”怪他低估了[狂暴巨树]的经验。
系统在沈逸的授意下将本次副本活动獎勵改成每造成10万点伤害有一定几率触发奖励,且奖励随机。
“随机”这个词就意味着可操作空间广阔,有可能是珍惜材料,也可能是几颗[水晶石梅],最终解释权全看沈逸怎么说。
为了让玩家心服口服,沈逸又让系统发放了一條公告:【经过玩家们团结一致艰苦奋斗,目前[狂暴巨树]击杀进度0.06%,进度过低,奖励发放等级自动降档。】
[巴巴拉]:“卧槽,什么鬼?!”
[果粒陈]:“这公告听着骂得好脏,是阴阳怪气吧,是吧??”
[皮蛋哥]:“打得慢还扣奖励的,早说啊。”
[水枪装尿]:“说得好像早说就有什么用一样,谁不是使出了浑身解数,这boss太难打,能有什么办法?”
[花福蝶]:“啊啊啊,真的没奖励了!”
[程鱼落雁]:“没有吧,我刚才就收到[空间星光点]了。”
[霸跋]:“公告里写了,每满10万伤害有几率发放随机奖励,又是几率,又是随机的,会玩还是策划会玩啊。”
[帅气鲨鱼]:“我特喵收到的是[水晶石梅],我操了,打个怪还要抽盲盒,还让不让非酋活了?”
玩家们尽管嘴上骂骂咧咧,身体却很诚实地继续放技能,没办法,给得经验太多了。
有人诅咒策划,也有人若有所思。
[岳枫]:“策划不可能发布完不成的任务,这boss一定有弱点,只是我们还没发现。”
[江南]:“没错,我们得先摸清这Boss的攻防机制。”
[上帝保佑]:“我看这家伙血防不低,攻击爆表,还能自动恢复,全方位均衡发展,没看出哪里有弱点。”