和死对头的异界冒险[基建](4)

2025-09-19 评论

  也就是说,原本《奇域幻想》游戏里的绝版道具,夏兮风只要贩卖给系统,保底都能拿两个,只是会被系统坑走很多钱。

  “回购价格居然如此良心?”夏兮风松了口气。

  这个系统物价设定,就是鼓励他多多做商品,刷量赚钱了。

  研究完自己的系统,夏兮风粗粗看了一眼秦琅的系统。

  秦琅的系统就没有那么多花里胡哨了。《奇域幻想》中的战斗技能树是什么样,他的系统技能树就是什么模样。

  如大部分游戏的战斗职业一样,《奇域幻想》的战斗技能也分“通用”和“职业”两种。

  通用技能不需要技能点,已经全部点亮。

  当玩家达到十级时,玩家就能选择第一个职业,获得第一个职业技能点。之后每到十级,玩家就能获得一个技能点。

  与传统网游转职后,玩家就必须沿着这个职业线走下去不同,《奇域幻想》更加自由。

  虽然要点亮下一层分支技能,必须点亮上一个分支技能,但玩家可以随时点亮任何初始职业技能,开启任何一条职业线。

  每个职业十级满级,即玩家达到一百级的时候,就能毕业一个职业。

  他们穿越的时候,《奇域幻想》满级为两百级,即玩家可以将两个职业升满级,也可以把所有职业的初始技能点亮。

  战斗玩法自由度很高,但网游的玩家并非都是硬核玩家,策划在技能搭配上还是挺弱保软的。

  虽然有雨露均沾的邪道玩法,但策划推荐玩家只选择两个职业,因为所有给好奖励的“传奇任务”,都会限定玩家有一个或两个职业满级才能接到。

  而且每个职业的相性不同,所能配备的装备也不同,胡乱搭配可能一加一小于二。固定搭配就那么几种。

  比如战士和法师搭配的近战法师玩法就很蠢,法师技能刚吟唱就会被敌人打断。

  有没有无吟唱、不能被打断施法的法师技能?做梦吧,那太破坏游戏平衡了,近战职业还玩不玩了?

  秦琅的系统简单粗暴且乏味,除了点技能时死要钱,和点亮技能后需要刷熟练度让技能升级,没有一丁点花里胡哨。

  “你是不是想选择术士加法师的组合?”夏兮风问道。

  夏兮风虽然不喜欢战斗,当了这么久的老玩家,又是骨灰级设定剧情党,他对战斗职业和技能很是了解。只要不让他实操,他就是纸上谈兵的强者。

  《奇域幻想》是一款西幻游戏,和日式奇幻游戏不同,术士更接近于传统印象中的施法者,法师辅助性更强。

  术士就是拥有特殊血脉或者和特殊对象签订契约后,虽然不懂法术是什么但可以直接使用攻击法术的人。

  法师则是研究人员,他们通过研究类似能源网络的“魔法网络”,通过卷轴、铭文等魔法道具运用“魔法网络”的力量。

  即战斗的时候,术士是丢大火球,法师可能掏出魔法大炮轰你一脸。

  因此法师单刷能力远不如术士。

  满级术士加满级法师,单刷和辅助能力都拉满,是《奇域幻想》从开服时就存在的强势职业。

  比如蓝龙术加冰冻法,火龙术加爆破法等。

  秦琅道:“恶魔术加奥术法。”

  “真是猥琐的打法。”夏兮风先损了秦琅一句,才说出建议,“这个世界真的有神灵。我们现在既是玩家也是原住民,我建议选择和神灵联系不紧密的职业搭配。”

  夏兮风知道秦琅是一个纯粹的战斗玩家,就是那种“剧情全跳过,我只知道杀杀杀”的野蛮人玩家,估计不太了解游戏的背景设定。

  “术士的力量源头都是神灵或者恶魔,天生会被血脉或者契约者压制;法师能力会受‘魔法网络’影响,‘魔法网络’由魔法之神搭建,受魔法之神控制。只要遇到有关术士源头和魔法之神的相关大事件,术士和法师的能力就会受到影响。”夏兮风解释道。

  在游戏背景设定中,总有高位存在搞事,魔法之神都更新换代了两次。

  每次魔幻之神更替,“魔法网络”就会短暂作废。

  玩游戏时,玩家不受剧情影响,死再多个魔法之神,法师玩家照旧玩游戏。只有NPC会能力失控。

  但夏兮风和秦琅穿越进这个世界,就不一定不会受影响了。不能赌这个可能。

  秦琅想了想,道:“阴影刺客加剑舞诗人?”

  阴影刺客有各种跑路技能,最为敏捷灵活,虽然技能发动只能用短兵器,攻击力也一般,但要害加成是其他职业的两倍。

  剑舞诗人是吟游诗人的一种,抛弃吟游诗人的团队辅助能力,强化战斗能力和自我buff能力,可用长短剑。短剑属于短刃。

  到两百级时,满级阴影刺客加满级剑舞诗人就能变成灵活的狂暴刺客。

  皮薄血少?摸得着我再说!

  夏兮风不由赞叹:“不愧是你,真猥琐。”

  秦琅只喜欢单刷副本和BOSS,确实适合这种独狼技术流职业。

  夏兮风本可以夸秦琅是技术流高级玩家,但他只会说秦琅喜欢背刺和千年杀,特别猥琐。

  秦琅懒得理睬夏兮风的嘴贱:“你先做一套粗劣品质的装备。做好装备,我去找怪杀。”

  “你什么语气?现在是我包养你,你给我放尊重些,卑微地请求我!”夏兮风站起来,开启采集视野,去找石头木块泥土和小草刷经验。

  秦琅:“成。我请求你先做一套粗劣品质的装备。”

  夏兮风神情一僵,搓了搓手臂上的鸡皮疙瘩:“真恶心。”

  秦琅懒得理睬怎么都有话怼的夏兮风,继续研究系统,试验通用技能。

  夏兮风也在试验技能。

  他不用技能捡起一块石头。石头就是石头,没有任何用处,占据一个物品栏。

  他开启采集视野,捡起有“名字”的石头,石头自动变成一份石材,物品栏可叠加999个。

  其余能采集的素材也一样。

  木头会变成木材,小草会变成纤维,泥土会变成粘土,河水会变成饮用水……

  “秦琅!有能吃的浆果!”夏兮风激动地举起手中的果子,回头一看,咦,秦琅人呢?

  吓了一大跳的夏兮风赶紧通过地图寻找秦琅,在几十米外的地方发现了在沙地里倒栽葱的可怜同伴。

  一向注重外表仪态的秦琅,此刻半个人扎进沙堆里蛄蛹蛄蛹,气度全无。

  “噗……哈哈哈哈哈,你在干什么?”夏兮风跑到秦琅身边,把秦琅从沙堆里拔出来,捧腹大笑

  秦琅抖了抖身上沙尘,冷脸不语。

  夏兮风捧腹:“行为艺术?”

  秦琅吐了一口沙子,去河边漱口。

  往河边走的时候,他的身形一顿一顿,几米几米的瞬移。

  夏兮风一看,就知道秦琅刚才为什么扎进沙堆了。

  虽然秦琅是技术流高手玩家,但键盘网游和“全息”有很大不同。原本熟悉的技能搭配,变成人体施展之后,就可能因为各种动作和惯性,产生很离奇的效果。

  比如秦琅现在一顿一顿的瞬移,就是通用技能“疾风步”。

  若在游戏中使用,疾风步能让玩家瞬移到方圆一至三米(看熟练度)的地方。

  现实中使用,疾风步却并非瞬移,而是“跳跃”或者“冲刺”。虽然看上去是瞬移的效果,但人体会根据疾风步前进的方向产生一个较大的惯性。

  秦琅便没刹住车,在沙地里滚了好久。

  幸亏他提前做了准备,在松软的沙地里尝试技能,不然可能就撞树撞石头落水受伤了。

  疾风步都这么麻烦,其他技能就更麻烦。

  任何攻击技能都有动作。虽然发动技能的时候,系统会“带动”秦琅的身体,但若秦琅自己没有适应技能的动作,不仅技能和技能之间会卡壳,身体还可能因为肢体不协调而受伤,比如崴个脚抽个筋什么的。

  秦琅漱完口,对夏兮风道:“有没有加蓝条的食物?”

  红条是血条。夏兮风的蓝条是耐力,干活就扣这个。秦琅的蓝条是气力,用技能就扣这个。

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