张海洋等人现在的数值虽然都不好看,但成为员工以后,只要勤恳在农场种地,得到加强也是迟早的事情。
唯独一个汤圆,目前的年纪太小,作为家属留在了农场。
让员工们老带新熟悉农场工作的细则,江乐则在小狼确认了农场周边没有异常后,带着它再次进入了农场空间中。
在又雇佣了十几名员工后,农场的员工人数终于满了16人,同时,3级农场也累积满了4级经验值,系统提醒江乐可以进入下一个阶段了。
第34章
农场升至4级后,农场的更新内容如下:
第一,改换地貌功能。
宿主是否因为农场的扩张受到地形地貌的限制而感到困扰?只需要多付出一点点金币,即可遇山开山遇海填海,将一切土地都平整为最佳种植状态!
这个功能对于江乐来说,倒的确不错。将农场的位置选址在深山中,获得隐蔽性和安全性的同时,扩展可种植面积的难度扩大也是没办法的事,但现在随着农场升级,这个问题也得到了解决。
江乐对比了改换地貌所需要的金币,虽然不是系统说的一点点那么少,可大概也就是多了40%左右,还在他可以接受的范围内。
第二,货币兑换机。
员工在非工作时间击杀变异动植物,所获得的变异核晶、丧尸核晶等,均可以通过货币兑换机兑换为系统金币/员工积分,从而获取更多的个人物资,提升员工幸福感。
页面上的兑换机有些类似于自动取款机,显示的可安装位置就在员工宿舍楼下,属于配套设施的一项了。
第三、建筑功能进一步解锁。
员工宿舍为员工的临时落脚点,当员工们的境遇改善,也许他们会想要独立于其他人的空间?该功能允许员工在累积一定财富后,可申请向系统兑换建筑材料,通过申请的员工可以在指定位置建设独立的居所。
员工的工作年限越长,工作完成度越高,通过申请的概率越高。
这项功能的简介下方配有一张地图,中心部分为农场范围,沿着农场外围出现了一些标红区块,显示为安全区,也就是系统指定的可新增建筑的区域。这些区域在农场的保护范围内,受到变异动植物侵扰的概率极低。
一看见这张地图,江乐就明白系统设定需要申请的原因之一了。这些区域虽然处在农场围墙外,可也是非常核心的位置,随着农场的面积扩大,最终也会是中心区域之一,妥妥的黄金地段,升值潜力巨大。
像毛小飞这位最早进入农场的老员工,平日里除了吃外基本没有其他需要花钱的个人需求,当前累积的积分就相当可观,再过个一年半载纯靠在农场干活基本就能凑够盖个小平房的本钱。要是他外出击杀变异动植物,加上兑换积分的量,时间还能更快缩短。
第四、购买权限扩大。
系统商城中的种苗、工具、建设等等页面均有不同程度的可购买品类增加。
种苗来说,植物种苗进一步细化,一些相对小众的食物,比如秋葵,孢子甘蓝,甚至连洋蓟这样的著名公摊大户都包含在内,不得不让江乐刮目相看了。
水塘区域的种苗,增加了虾、螃蟹、泥鳅、螺蛳,以及其他一些鱼种,甚至还增加了一些在水中/水塘边生长的作物,如茭白,水芹等。
牲畜方面,除了增加了现有猪牛羊的品种外,又增加了马、驴、骡子等。
飞禽类又增加了鹌鹑、鸽子、火鸡等。
工具方面,仓库不再需要系统升级才可配备,而是可以直接用金币购买,安置在江乐需要的位置。像堆肥机、饲料机等已采购设备,均可以通过金币进行升级,以提高生产效率,扩大生产规模。
建设则更是新增了一整页,从路面到牲畜栅栏,包括路灯,什么水泥路、柏油路、石子路,简易栅栏、金属栅栏、高级栅栏,路灯也是从蜡烛到油灯不等。并不全是出于装饰作用,譬如整齐的道路可以增加员工的移速,提升工作效率,路灯则可以提高农场的安全值。
第五、安保体系升级。
首先,除了农场的围墙加高加厚外,农场内外增设安保作物点,为更多作物提供安保岗位的同时,也方便发现危险随时出击。
其次,农场围墙的防御值与宿主实力绑定,当前农场防御力相当于5级异能者,防御能力较强。
第六、反季节种植。
天气越来越冷,许多作物的种植受到了限制,但一座合格的农场不会让季节成为问题,反季节种植,为宿主提供强力保温大棚,解决季节性的烦恼。
第七、种植度奖励。
作为一个合格的农场主,宿主理所当然得到了作物的青睐与信任,从而获得高种植度种子的催发功能:当种子处于养料丰富的环境中,且能量条满格时,宿主可以凭借个人意愿完成瞬间催发,缩短种植时间,获得丰厚果实回报。注:能量条可用各类核晶堆叠,也可等种子自行从环境中吸收。
这项功能并不等于让江乐可以借此完成大规模种植,若是细看,它一次只能催发每种作物里的一株,如果是出于获取食物的目的,这更像是方便应急。
所谓的高种植度指的是农场中被反复种植,等级比较高的作物,打开种植度列表,前面排着的就是生菜黄瓜番茄这些。
而各种作物的页面下方有一行空槽,提示江乐可以于此投入核晶。江乐简单试验了一下,这并不是随便投几颗丧尸核晶就可以累积满的,缩短的种植时间需要用大量的能量去交换。要是只将种子放在土壤里让它自行吸收其中能量,速度就慢到了和普通种植等同的地步。
不过催发的时候的确效果惊人,江乐只需要用意念下达指令,一株番茄苗就在瞬息间于他眼前长成结果。摘下结出的果子,味道和正常长出的没有任何差别。
了解了这次升级的变化,江乐便着手安排起来。
员工人数大大增加,可以种植养殖的面积自然也大大增加。江乐购买了数块新增的土地,其中有两块用上了改换地貌的功能,以此获得了成片连在一起的平整土地,还有一块江乐直接将它改造成了水塘,与原有水塘连接成了一大片。每一块种植区内都新增了一座独立仓库,方便员工们就近把各种产出放进仓库里。
有了反季节大棚,种苗的季节性限制基本被抹除。各类新增的种苗,江乐也按需要的程度多多少少种了一些。
而在安排完农场升级事宜后,江乐要考虑的就是陨石了。
陨石碎片对于提高潜力星级的成功率,取决于受用者的意志力。突破星级与突破等级不同,其痛苦是普通升级的好几倍,是彻彻底底重新塑造生物的根基,且失败的代价巨大,江乐很难以宠物主人的身份按自己的意愿给小狼或血藤做选择。
又一次将陨石碎片取出,江乐将风险重复给小狼和血藤听,然后问:“你们想要吗?”
血藤的藤蔓扭了扭,它当然是想要的,可是有小狼在旁边,它就不得不被动表现出谦让了。
算了,血藤在心底叹息着想,先把机会给臭狼,等自己等级再高一点,弯道超车以后什么陨石碎片不是自己的?
而小狼一如既往从骨子里表现出对升级和突破的渴望。
特别是在遭遇变异巨鱼后,目睹江乐濒死而自己无能为力,那种恐惧和不安带来的想要变强的心情无法抑制。
江乐看着小狼,只能感受到它肯定的心情,却不知细节,但他忍不住说:“可是风险很大。”
小狼的神色不改,心情也不改。
江乐片刻后败下阵来,他心底里其实宁愿小狼做出和血藤一样的选择,可是这样的话,何尝又不是将自己的意愿凌驾与小狼的之上呢?
变异种想要进化,越是高等的变异种越是如此。
江乐轻轻叹了一口气:“好吧,让你试一试。”
他想,就算是失败了,就算是小狼退化成了一只普通的小狼崽,自己也可以一直养着它,不会让它流落荒野。
想到这里,江乐的心情稍微放松了一些。
做好准备,江乐打开生物图鉴,当着小狼的面将那块陨石碎片放入了小狼信息下方的凹槽中。