人鱼也要打电竞(110)

2025-10-03 评论

  橙红色的特效笼罩了大门,但是在这橙红色的硝烟中,孟沉看到白光一闪而过。

  “诶,等等,这是……!好像哪里不对!”

  本来应该眩晕足足5秒的鹰隼猎手,突然再次动了起来!

  并且以迅雷不及掩耳的速度出刀,击倒了暴走族!

  “天哪!暴走族倒地!”

  所有人都傻了。

  大门已开,警长有枪,这究竟是怎么倒的!

  “人类还不走?屠夫擦完刀了!”

  孟沉抱起暴走族继续出刀,剩下两个人类反应很快,纷纷拔腿就跑,逃离了地图。

  孟沉于是抱着暴走族往献祭点走去。

  还没走两步,暴走族投降,进入结算画面。

  平局。

  观众没看懂。

  【什么情况,刚才屠夫不是中枪了吗,怎么又动起来了】

  【bug吗】

  【好跌宕起伏的平局】

  【这也能平的吗???】

  解说席正在回放最后的开门战画面。

  “这个地方。”解说暂停,“警长已经开枪了,但是与此同时,侦探也使用了照相机,他为什么要用照相机啊!”

  警长的枪和侦探的照相机,都是控制屠夫的道具,效果是不能叠加的,根据游戏判定,最后一个道具的效果会覆盖掉前面的效果。

  而警长和侦探虽然几乎同时使用道具,但是游戏还是判定侦探的照相机稍晚一点。

  于是,警长的枪直接被顶掉了,屠夫从眩晕5秒,变成了眩晕1秒。甚至和屠夫鹰袭后的僵直差不多,相当于帮屠夫解除了技能的后摇……

  于是孟沉的鹰隼才能突然活动起来,给了暴走族一刀。

  三三:“要是我看到中枪了,直接双手就离开键盘了。梦沉居然还能一看到僵直解除就出刀,反应真快!”

  事实上,孟沉并不是反应快。

  而是他之前和舟横以及回车单练时,恰好试验过枪和照相机的判定。

  看到人类中有警长和侦探,并且他们出门时手里都有道具的那一刻。

  孟沉已经意识到,这看似必定会输的一局,还有那么微乎其微的概率,可能让他保平。

  所以他时刻保持着无比的专注,做好自己能做的事情,然后等待那个可能性降临。

  当他真的在硝烟中看到独属于照相机的闪光时,就知道,机会真的来了,他还有出最后一刀的时机。

  他必须谨慎决定那个出刀的对象。

  警长,全程没见过技能。侦探有大心脏,没带救人延伤,不知道有没有窗弹,可能有盾。

  只有暴走族,暴露过他携带的所有大技能,大心脏和救人延伤,肯定不会有盾。

  所以,他的这一刀只能打暴走族,才能100%击倒一个人。

  结果也证明了,他的决策是正确的。

  BO1结束,独步人类被三抓,屠夫保平,比分3-5,大局0-1落后。

  这是第一次,孟沉后手上场却没能为队伍扳回比分。

  备战间内,安默观察孟沉的表情。

  虽然对职业屠夫而言,这种事情是家常便饭,但是对孟沉这样一个出道以来就顺风顺水的天才来说,会不会因此受到打击?

  “你好像……还挺高兴的?”安默不确定地问。

  【很明显吗?】

  孟沉的眼睛很亮,他已经很久没有碰上这种不断给他惊喜的对手了。

  他的大脑正在无比活跃地将刚才对局中看到的所有新东西,都纳入自身的数据库里。

  虽然他并不擅长应对这种“不可预测”的队伍,但是最后的开门战,让他突然意识到。

  JOY和他,也许是相互克制的关系。

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  作者有话说:关于JOY的一则小八卦:

  这支队伍曾经去外地打比赛时住酒店碰到扫黄打非,由于同屋队友互相之间说不出对方真名导致被警方带走,直到后半夜才被捞出来。

 

 

第47章 

  BO2上半场, 独步选出地图【海边遗迹】。

  JOY人队率先上场,选出如下阵容:【屏蔽糖:导演】【噗噗:军医】【之于:逃犯】【阿sir:交通管制员】。

  孟沉选择了他在这张地图上的强势角色【渔夫-洛克】。

  “孟沉确实是不用怕JOY的。”备战间里,路羲和如是说。

  “打JOY最重要的就是稳住心态, 而孟沉最不需要担心的就是他的心态。”

  以JOY的不稳定性, 他们迟早会失误,而以孟沉抓机会的能力, 哪怕给他一点小小的破绽, 都能被他无限扩大成为自身的优势。

  开局, 孟沉选择首抓屏蔽糖操控的导演。

  导演携带三块可切换“慢动作”与“快动作”的可回收场记板,被玩家俗称为“减速板”和“加速板”。“减速板”将减缓范围内屠夫动作, “加速板”将加速范围内人类动作。

  导演走位躲开渔夫的钩子,进入板区,在板下放上“慢动作”场记板, 然后盖板, 将场记板藏在板下。

  屠夫为了破坏这块场记板,必须先破坏板子, 再破坏场记板。

  而这一系列的动作都变得像电影慢动作一样, 当孟沉破坏掉减速板后,导演已经放下第二个减速板, 转入下一个安全点了。

  他不急,再次如法炮制处理掉第二个减速板。

  “导演现在只剩下最后一块场记板了,这一次他选择了加速板!”

  导演放下加速板, 自身的移速变得飞快, 绕着墙体与屠夫周旋。

  加速板不如减速板麻烦大,孟沉没有管加速板,而是一个抬钩,精准隔窗钩到导演, 给了一刀。

  “拿到第一刀了!”

  导演借着吃刀加速冲出去,收起自己的加速板,又一个板弹拉远,到新的点位放下加速板,企图继续溜。

  孟沉不给他这个机会,开启【路亚钓法】无限钩迅速拉近距离,然后果断闪现穿墙出刀。

  “屠夫闪现击倒导演!好闪!”

  三三意有所指:“不愧是梦沉,从来不会空闪呢。”

  此时此刻,电机进度两台半,是导演牵制渔夫中规中矩的节奏。

  但是……

  孟沉嘴角轻轻勾了一下,来了,JOY的失误。

  他抱起导演,向着献祭点走去。

  解说睁大眼睛:“等等,这个献祭点!导演居然会犯下这么低级的失误!”

  这个献祭点,居然在导演放下的最后一个加速板的影响范围内!

  以加速板为圆心的圆形效果范围特效,虽然只是切到了献祭点的一半,但是被献祭的导演屏幕上已经出现了加速buff标志,说明加速板加成已然生效!

  加速板是专门针对人类的加成buff,在大多数情况下,都是利好人类的,比如修机加速,移速和交互速度加成等等。

  但是!

  只有一种情况下,它不利好人类,那就是人类上挂的情况下。

  因为它同样也能加快人类被献祭飞天的速度!

  只见刚刚被献祭的导演,淘汰进度条开始飞速增长,比通常情况下快多了,噗噗的军医不得不交了一个窗弹一个加速飞奔过来救人。

  然而,尽管如此,他依然被孟沉眼疾手快地拦截了。

  一钩一刀,军医只剩四分之一血量,跌跌撞撞跑到献祭点,上来就扯,然后还极限躲开了屠夫的一钩,操作拉满。

  还好,没有吃钩,没有双倒……

  噗噗暗自庆幸,自认为已经光荣完成任务,转头就跑。

  却听到队友频道传来屏蔽糖声嘶力竭的哭号:“军医别走!我还没被救下来啊啊啊啊!”

  诶?

  军医小伙立正了。

  噗噗突然注意到了自己的队友状态栏,确实,导演依然是被献祭状态,而他明明带了救人延伤,却没触发这个技能效果……

  种种迹象都证明了,他刚才觉得自己救下了人,其实根本没有救下?

  解说:“这不对吧!军医没救下人就跑了?!难道他以为自己已经救下人了?”

  三三:“以为自己也能吃到加速板的救人加速吧,但是其实救人的那个位置吃不到。”

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