大佬,跪求装备![星际]_作者:蔚蓝色的鹰(152)

  五个人回到观战区,从参赛者转换为上帝视角,才看到刚才杀死他们的人是谁。

  那是一队二级生,他们是参赛者中唯一的二级生队伍,很显眼。

  五个人有幸目睹了另一队和二级生遭遇的全过程,这个过程他们无比熟悉,那分明是他们刚才的遭遇。

  连那队人脸上的迷茫都和他们一模一样。

  在上帝视角的镜头下,五个人也看清了全部过程。

  五个人惊悚地发现,他们猜的没错,那些子弹——它们会拐弯!

  那些分明射到前面的子弹,又往回偏离了一下下,击中猎物的胸·前,那些分明射到侧面的子弹,也往人偏离了一下下。

  那群二级生射出的子弹,仿佛不管射到什么地方都能击中敌人。

  这这这这……是他们的眼睛出了问题还是脑子出了问题?

  子弹会拐弯?

  你怎么不说子弹自己会跑呢?!

  这这这……这如果是真的,那还打什么?

  所有人都发现了这不同寻常的一幕,所有人都知道那队二级生是阿宅的队伍。

  他们一下子看向阿宅,目光死死地盯住她。

  丛林中的战士还在小心战斗,观众席上的人却只能期待他们不要与阿宅的队伍相遇。

  视野不便的密林,仿佛拥有自己的灵魂自动击中敌人的子弹。

  无解。

  阿宅没什么底牌,她的底牌一开始就拿出来了,所有人都能看到,就摆在他们面前。

  她只出了一招,却让他们感到绝望。

  ……

  阿宅也没有做什么,只是给武器安装了一个追踪射击系统。

  标配的武器本身就拥有辅助射击的功能,可以进行一系列辅助计算,但实际操作上仍需要依靠战士本身的实力。

  辅助射击和追踪射击是两个完全不同的概念。

  辅助射击只是给出预判路线,减低射击的难度,提高命中率而已。

  异能源是更高级的存在,非异能源金属的障碍物无法阻拦异能源子弹,在自然环境下完全是直线射击。

  以往对付异物种需要判断射击路线,不是因为障碍物阻拦了子弹,而是因为障碍物遮挡了视线,会降低命中率。

  追踪射击是什么?

  子弹和目标之间存在吸引力,只要瞄准方向,路线自动引导纠正。

  这就是传说中的闭着眼睛打也能打中。

  规则出来的时候,阿宅第一想法是把锁定异物种的功能改成锁定人类的功能。

  武器自带的辅助功能会显示异物种和人的光点,但锁定功能只对异物种生效。

  人类和异物种的异能源有些许不同,阿宅需要稍改下纹路。

  等改完锁定纹路,阿宅又觉得这个功能有点鸡肋,能不能再加点什么?

  想来想去,阿宅想到了追踪功能。

  不需要追踪力太强,不需要追着跑的那种,只需要一点点吸引力,就可以大大提升命中难度。

  由战士射击给出主路线,再由追踪功能微调路线,命中目标。

  只要目标吸引力小于射击力,就能避免子弹回过来打自己的尴尬情形。

  如果是打异物种就更加没顾忌了,直接制造只对异物种有吸引力的追踪系统就可以了。

  这个设想是为实战而生的,本次团队赛只是玩笑般的小试牛刀。

  改造有时候也需要一点灵感,阿宅和其他改造师的区别就在于,其他改造师有了想法也很难实现,阿宅有了想法努力一下就能实现。

  阿宅研究的东西,其他机械师可能不是研究不出来,只是要花很长很长的时间。

  联盟的异能源技术还在初级的起步阶段,如果没有阿宅的话,本该花很长的时间,一步一步进行实验,一步一步实现新发现,直到最后进入纯熟阶段。

  可老天没有给他们那么多时间,即使是多次轮回,也显得太仓促。

  认知基础不同,理解力上存在巨大差异,真正掌握新技术的只有南征一人,因为只有他是参与所有研究,一步一步走过来的。

  让南征将以往的成果告诉现有的人、让他们接着研究下去,这只是理想化的设想。

  例如你突然让一千年前的人来做现在的课题,即使你把所有理论告诉他,又有什么用呢?

  越是轮回,研究成果越优秀,再回到原点的时候差距就越大,他们真正拥有的时间又太短。