“不用了,买装备的钱我会自己赚,劳您费心了。”
“那好吧……等以后你后悔了,还可以再来。”守卫似乎笃定了莉迪亚会后悔,傲慢地昂起了头,没再多说什么。
莉迪亚也没心情和他废话——她还有一整个主城需要探索呢!
一周目的时候她尝试过,监狱有守卫把守,就这样是走不进去的。再看看周围,监狱前方的道路上一片空旷,没有其他NPC可以对话。继续留在这里显然只是浪费时间,于是莉迪亚很干脆的选择了离开。监狱在主城东北角,朝西走一段路就是城北的冒险者公会。既然都走到这里了,莉迪亚决定顺便去一趟公会把刚才没领的200G和药剂取走。
花了一些时间取完钱,莉迪亚没急着买东西,而是顺着主干道去城东的骑士团总部转了一圈。那是一幢相当气派的建筑物,石砌的墙面整洁厚重,绣着金色暗纹的红地毯从大门一直延伸到大厅最里面。大量出现的立柱与高高吊起的拱顶中和了大厅的肃杀,给人以敦厚沉稳的踏实感。
红地毯的两侧是受理台,接受附近居民与冒险者的求助与委托。沿着红地毯往里,穿过一道拱门,是骑士团团长的办公室,骑士团团长雷恩正坐在办公桌前,埋头批改着眼前厚厚的一沓文件。在他办公桌旁边的地上,是一个宝箱。
“你好?”莉迪亚照例与他进行了对话。
“有什么事吗?我目前有些忙,如果不是什么要紧事,你可以先去前台进行登记。”雷恩头也没抬,飞快说道。
“不,并没什么……抱歉打扰了。”
莉迪亚讪讪地挠挠鼻尖,当着雷恩的面打开宝箱,取走了里面的万能药。
从办公室出来,莉迪亚又调查了其他几名骑士。她发现骑士团的人都很忙碌,最近周围的城市不断在发生年轻女子独自外出失踪的案件,令他们焦头烂额。莉迪亚依次上前对话,收获的除了安全警告就是我好忙别烦我之类的抱怨,于是她识趣地没再打扰。
离开骑士团,继续往南是城内的住宅区。与其他RPG游戏类似,城里的民居是可以随意进出的,其中一间民居的角落摆放着一个陶罐,陶罐上闪着醒目的银白色亮点——在RPG游戏里,闪烁的银白色亮点是“此处可调查”的意思。
哪怕再没游戏常识的人也知道,“闯入民居随意打碎罐子得到道具和金币”是RPG游戏充满槽点的一大特色,所以一周目的时候,莉迪亚想也没想就调查了这个陶罐,并在跳出的选择支中选择了【砸碎它】。然而令她大跌眼镜的是,破碎的陶罐里只是一些主人家自己做的腌菜,吃下去什么属性都不会加,而且罐子的主人就在屋内,看到罐子被打破,她会立刻愤怒地跑出来要求赔偿,否则就联系士兵抓人。
一周目在这里赔了钱吃过亏,这一次莉迪亚学聪明了,在调查的时候刻意绕开了那只罐子。
与住宅区的居民对话,获取的大部分是些与冒险没太大关系的土味八卦,这其中唯一对莉迪亚有用的消息就是主城西南角的餐馆招工。她现在身上只有200G,随便买两瓶药水就没钱了,如果想要凑齐出城打怪的装备,她至少还得再赚个几百金,去餐馆打工是不错的选择。
再往里走,调查到住宅区的最角落的一间房子时,莉迪亚被站在门口的黑斗篷男人拦住了。综合一周目收集到的情报推测,那里似乎是某个邪恶教团集会的地方,不过一周目莉迪亚直到主线走完也没和这个教团有过什么交集,所以这应该只是无关痛痒的支线剧情,无视就行了。
从住宅区出来,能看到住宅区的西侧是一栋附有花园的独栋豪宅。那是一个富商的私人住宅,豪宅的外围用高高的围墙围起,唯一的入口处把守着两个虎背熊腰的卫兵,没有富商的允许,任何人不得进入。
穿过豪宅再往西是城里唯一的旅店与餐馆。正如之前遇到的NPC说的那样,餐馆正在招收服务生。与柜台小姐对话触发了打工剧情后,莉迪亚被另一位服务生带到了更衣室换上女仆装,离开更衣室回到大堂,打工就开始了。
工作的内容很简单,菜单上一共有五道菜三种饮料,与客人对话,客人会点单,只要在五分钟内把客人的菜品正确地端上桌就行了。不过,上菜速度太慢或者上错了菜,客人会进行投诉,每收到一条投诉,餐馆会扣掉20G工资。