无限之红尘轮回_作者:萧洛凝(25)

2018-11-24 萧洛凝

  材料方面,魔药需要购买材料配置或者直接回《哈利波特》买——因为练琴我的修复药剂几乎要没有了,其他的武器暂时放一放,只需要买一点弓箭就好了,这次在死神里我的箭支消耗很大,修炼功法也不需要新的。

  空间戒指恐怕也还要一个新的,现在这个队长送我的实在太小了;可以的话,我应该还要买一套防护服,不然这样战斗服装的消耗也不小。

  “主神,兑换一个30平方米的空间戒指,1000加隆,1000支普通箭。”

  “兑换30平方米的空间戒指一个,需要奖励点数300点,F级剧情一个,1000加隆,需要奖励点数10点,1000支普通箭需要奖励点数10点,是否兑换?”

  “兑换。”将所有新购买的和原本放在主神空间的存活全都理好放进空间戒指,我又花了20个奖励点兑换了两天到《哈利波特》的世界买魔药——这样最省时省力。

  手上还余下1328点奖励,我选择再次兑换异空间1000天。

  1000天说短不断,说长其实也不长,不过,充分利用之后我还是掌握和提高了不少。

  第二天我们一起集训的时候薇安队长问我:“你上个剧情的剧情完成度是多少?”

  我疑惑地看着队长:“第一次是69,第二部是73。”

  “果然,你知道剧情完成度是怎么计算的吗?”这次是刘雨。

  “剧情完成度?不清楚。”我实话实说。

  “剧情完成度要分几个方面,首先是你遇到的主神发布的任务中故事主人公的数目,其次是各个剧情人物的好感度,第三个是你改变剧情的程度。”

  因为我在前两次剧情中都避开了很多剧情的主人公,所以即使我极大的改变了剧情,剧情完成度也不高是吗?

  “根据我们总结的,你如果想要高剧情完成度但是低难度就首先要完成第一点,你在上一部里恐怕根本没有遇到过几个主人公吧。”

  “那,各个剧情人物的好感度是什么意思?”

  “就是你在剧情中的所作所为对剧情人物的影响,大部分1到2的剧情指数都属于各个剧情人物好感度的变化,当然也有一部分3的剧情指数也是这一类,不过如果你拿到3剧情指数得好感(作者注:不是好感度,偶迷有打错)的话就意味着这个剧情人物已经是你为好友或者知己了。”薇安队长说道。

  所以,这个好感度就是在《哈利波特》里我才会收到斯内普教授的圣诞礼物的原因?

  不再迷惑,我开始了和大家一起的训练,不过说实话,死神里面学到的瞬步实在很有用,至少保证了我的基本安全。九天转瞬即过,我在薇安队长的提醒下,从主神那里兑换了一堆做饭的材料,然后弄了很多可口的饭菜以及饮用水放在那个一平方米的戒指里。

  第十天,我们首先当然还是看自己的素质喽。

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  姓名:夜晚然

  开启基因锁程度:无(我在上一部剧情里虽然精神力突破临界值,但是还是不算打开基因锁)

  技能:

  1、天玄五音:激励人心,使人各方面的能力在一定的时间内有所提升,提升幅度根据使用者能力决定,现提升程度3%。

  2、震慑八方:可震退最小范围3米内的敌人,威力根据使用者能力决定,现震退距离5米。

  3、十面埋伏:一定范围内可使敌方有一定几率陷入混乱状态,技能范围和效果根据使用者能力决定,现技能范围12米,概率5%。

  4、万木回春:一定范围内恢复伤势,技能范围和效果根据使用者能力以及伤员伤势决定,现技能范围20米,效果轻度10分钟、中度40分钟、重度100分钟、濒危220分钟。

  5、破军杀:一定范围内给敌人带来一定伤害,技能范围和效果根据使用者能力决定,现技能范围10米,伤害相当于基本的攻击。

  6、医术:配制魔药。

  7、百步穿杨:百分之百击中固定直线射程内的事物。

  8、瞬步:《死神》技能。

  综合能力:二星

  能力方向:辅助、远攻

  话说我终于有曲子有直接攻击技能了,而且有了瞬步,我也可以开始尝试着攻击而不是一个只能依靠别人保护的“宝宝”了。