引导读条完成后,一张清新淡雅的野外地图在面前展开。
微风飒飒的草原,波光粼粼的湖泊,远处的小树林依稀传来婉转的鸟鸣,光是看一眼都觉得心情舒畅,仿佛喝下一杯新鲜挤出的牛奶。
——但眼下没有时间欣赏这里的美景。
双方队伍都进入出生点了,30秒准备时间开始倒计时,战斗即将开始。
他打开小地图,看到中心高地的固定点已经被系统标记了。
除了这个固定点外,其余的四个点都是随机出现,开场后1分钟开始刷新,每个点只存在3分钟,每5分钟一刷。
占点1分钟后,每个点每分钟得1分,击杀敌人每人次得1分,胜利目标是率先夺得满分100分。他盘算过了,如果能保证第一时间占领绝大多数随机点,即使拼不过人头数,也不怎么要紧。
这张地图确实没选错。
他又打开对面的团队面板——魔剑士,钟表匠,舞娘。
只有一个DPS?
“对面只有打脸一个输出,运气还行,”他说,“你只要注意别跟他对线——”
“啪!”
……什么声音?拍桌子?
“居然只带了一个DPS,”女刺客忿忿地说,“真是把我们看扁了!”
“看扁了!”骑士忿忿地帮腔。
他突然觉得,“我听你的”这句话……是不是说得有些早?
好在他心里也稍微有些数。对面这个配置,舞娘保证了整支队伍的续航能力,作为单体又能稳定占点;钟表匠能牵制对手,用各种延迟减速BUFF有效阻止对方抢点;魔剑士毫无疑问是最强战斗力,宜攻宜守——这么一看,他们的战略大概是连拖带打。
在这个情况下,对方三人肯定开局直冲固定点,迅速拿下第一分之后,让舞娘死守高地,打脸和钟表匠再全场游走。毕竟只要控制了固定点,他们的分数就是稳定上升。所以己方可以选择先放弃高地,避免正面交锋——
“听我的,”女刺客说,“等会儿开场咱们先不急着抢点,先分散游走。”
对,是这个思路。
“然后听我口令,直接冲高地!”
……等等?
“好的。”骑士说。
“……好。”没办法,是他自己说的,“我听你的”。
到时候就灵活应变吧。
30秒倒计时还剩最后10秒,女刺客“呼”地进入暗影形态,化成一片贴着地面的影子——高敏,高移动速度,但无法攻击;确实是要冲锋的架势。
“吉米上马,绕着湖飞,观察对面动向,”她在频道里说,“还有你……你跟我一起上,暗影到高地附近隐身……呃,不这样也行……总之你随意吧!”
他选择听她的,“暗影到高地附近隐身”。
倒计时结束,闸门打开。骑士一个呼哨,银白色的飞马从天而降,然后他翻身上马,腾空而去。两片影子也像水母般飞快地游出出生点。
开场20秒后,他跟着女刺客移动到了地图中心。他们藏身在两棵并排的树下,与树影融为一体。
“高地有人,舞娘在。”半空中的骑士报告说。
……只有舞娘?
“那我们冲吧。”女刺客说。
“等等,”他赶紧出声阻止,“舞娘单独守点只是假象,另外两人肯定在附近。”
“对,魔剑士和钟表匠离得很近,10秒内就能赶到的距离。”
“……10秒?”女刺客的声音顿了顿,“我们俩冲,吉米你撤开,一边观察他们,一边准备找刷新点。”
……虽然不知道她的用意,但暂且听她的吧。
距离刷点还有30秒,距离固定点判定归属还有30秒。两名刺客“唰”地从树影中跃出,立刻化成两团黑雾,消散不见。
“上去之后先蹲着,不急着动手。”女刺客说。
舞娘单独留在高地的旗子旁,像蛋糕上孤零零的一颗草莓。他和女刺客一路隐身冲上高地,然后静静地潜伏在草莓旁边,按兵不动。
时间一秒一秒过去,距离固定点判定还有不到20秒。在这之前如果还不动手,20秒后,舞娘看到旗子没有变色,马上就会意识到身边藏着敌人。