看完屠夫的数值后,桃酒:“???”
这什么玩意啊?怎么全是问号!
虽然在查看数值前已经知道屠夫的各项数值肯定很厉害,但是怎么可以厉害成这个鬼样子!也太不科学了吧!全是问号!
桃酒愤怒地跺了一下脚,但是这声音却引起了屠夫的注意。
屠夫缓缓转过了身,嘴角轻微抿着,眼皮一抬,似笑非笑地往着桃酒的方向瞧了一眼。
直到这个时候,桃酒才看全了屠夫的面容。
他约有二十岁左右,整个又慵懒又邪气,没有“屠夫”这个名字给人的那种怪异感。
他身材高挑,穿一黑色军装衣,手指缝、腰侧间全挂着几把锋利的匕首。
行走间,手指在刀刃上轻轻一划,刀刃泛出银色的光芒。
“咔嚓”手指被扳动,骨节响出骇人的声音。
#屠夫距离玩家7m#
#屠夫距离玩家5m#
#屠夫距离玩家1m#
桃酒:“……”我想si……
屠夫就在外面,桃酒拿玻璃片的手险些将玻璃片给抖掉。
屠夫的脸整个出现在她的视野里。
他的脸很冷峻,短碎发随意的遮盖在额头上,右耳有一颗黑色的耳钉。喉结很性感,上面有一粒小痣,当喉结随着上下滑动的时候,那小痣就更加有诱惑力了。
他纤细的手中拿着一把匕首,这时,匕首猛然向前一扔,刺在了门上面,而那个位置正是桃酒放玻璃片的位置。
桃酒手一抖,玻璃片掉地下了。
桃酒:“……”
虽然看不见对面什么场景,但桃酒总觉得那人在笑。
“哈哈哈哈!”
emmmm,还真他妈的在笑。
将玻璃片拿起,换了一个地方将玻璃片贴门上。
那家伙笑得可高兴了,随意用手做梳理了理头上的短碎发,露出饱满的额头。
鼻子也很挺翘,看着有点A。
屠夫的身后开始有猪的尸体围过来,那些尸体对着屠夫乱吼了几下。
屠夫的表情开始变得不善,随意一出手,尸体的脑子几乎爆了。
爆了……爆了……
第二天,桃酒醒来的时候,已经是8点了,还有一个小时外面就将是玩家的活动时间。
桃酒安安静静地蹲在窄屋子里面,突然觉得鼻子有点不舒服。
一股不好的预感突然涌入桃酒的心间。
不会是感冒了吧。
她看了看自己是基础属性。
游戏玩家:桃酒(身体健康状况极较差,有感冒症状。)
攻击力:20
生命力:120
速度:25(穿上鞋子后速度为45)
饱腹感:24(满级105)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饱腹感在副本中的消耗值为一小时一点)
饥渴值:24(满级105)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家闯关失败)(饥渴值在副本中的消耗值为小时一点)
技能:技能强化(可升级r级玩家技能):可以将技能运用到卡牌/玩家身上,强化卡牌/玩家的攻击力/生命力/速度,强化幅度为10%,强化时效为30s,冷却时间为两分钟。
不仅玩家是基础面板上面显示桃酒感冒了,游戏提示音都还要提示一道。
#注1:玩家患有感冒症状,每小时降低2点生命力,当因感冒所降低的生命力总计降了有10点时,将引发脱力等症状#
桃酒:“……”垃……圾游戏……
啊啊啊啊!
感冒就感冒嘛!为什么还会引发脱力!就只有20%的概率会感冒而已,为什么就轮到我了!
在桃酒气急败坏的时候,游戏提示音又晃晃悠悠的出现。
#副本里面有感冒药出现,感冒药可治疗感冒。#