观察到这一点以后,史雷音收了在分身上的意识,然后重新投入自己的本体里。意念转动下,史雷音身体里的魔力微微聚集,形成了一个小小的魔力团,然后,这个魔力团在史雷音的控制下,慢慢的分解开,逐渐的变成一个个的魔力元素。这个时候,史雷音发现,自己的魔力元素已经非常的复杂,除了可以明显看到的风元素和雷元素的特性外,还有非常微弱的火元素,光元素,冰元素特性,甚至还有极小部分的暗元素特性。这些应该是来自于他之前吸收到的对应元素,火元素来自诸元素*聚合,光元素是洁丽雅的那记攻击,冰元素是刚吸收的,而暗元素,应该是来自精灵吞噬者或者那只浑身黑色的莱姆特蜘蛛。
史雷音的魔力元素体看起来很像一个多面晶体,本身的魔力部分是几乎透明的蓝色,应该是继承了史雷音外型的颜色的缘故。而其他属性元素则是散发着各自的光芒点缀在这个蓝色的多面晶体上,除了风元素的绿色和雷元素的深蓝色比较多一些外,其他的元素是真正的星星点点。而且除了元素的颜色外,史雷音还发现了一些其他的魔力元素色混杂在里面,心念转动下,史雷音马上知道了那些是被自己吸收入身体的那些生物的魔力元素色。这应该是融合吸收型史莱姆发挥出模仿能力的最大依仗之一,模仿被吞噬对象的魔力能力。有了这些魔力元素色,魔力元素体可以使自己组合成相同的魔力团结构,也就是拥有那种魔力的特性。而像史雷音在使用拉比的鹰眼或者莱姆特蜘蛛的奔跑外型时,用来供这些能力发挥作用的魔力就会不自觉的转换成对应的魔力形态。使得史雷音可以用最小的魔力消耗来完成需要的动作。 了解到自己最想不通的魔力模仿能力后,史雷音选择了休息。虽然是观察自己的身体内部,但控制并仔细观测身体内魔力的最小形态,对史雷音的精神也是极大的消耗。他原本只是一个普通的地球人,而史莱姆的精神力也是可以忽略不计。所以即便是两个精神体合一,他的精神力也不过是比普通人高那么一点点,只不过控制史莱姆身体自动消耗的精神力比较少,他可以拿来使用的精神力相对会多一些而已。微观内视,还要控制魔力元素体稳定分解,最后坚持到看清楚魔力元素体具体形态,基本上已经让史雷音消耗完了精神力,只剩下联系分身那一点点精神力了。
恢复精神力的最简单方法就是睡眠,史雷音向车厢里的几个简单解释了下原因后,直接靠在原地睡了起来,那里是分身所在的马车一角,和分身的距离越近,相互联系需要的精神力也越少,在平时史雷音可以无所谓这些,但现在消耗过大,等节省哪怕一点都是好的。
史雷音在恢复精神力的时候睡的非常的沉,几乎彻底失去了对外界的感应,一直到几个小时后,分身传来的信息变的急切这才把史雷音从沉睡中唤醒过来。进入熟睡后,史雷音的分身回馈的信息就只有一切正常和正在吸收冰元素这两种简单的信息。而把史雷音吵醒的信息则是分身能收纳的冰元素已经接近临界点,即将无法吸收的信息。
作为拥有史雷音近五分之一身体的分身,能吸纳的元素力量绝对不是一个小数目,要知道即便如雷电之心那样的固体魔力结晶蕴涵的魔力量对于史雷音来说也不算很多,只是威力比较大才吸收的比较慢。史雷音以前一天白天遇到的峡谷寒风的次数作为基本依据,认为五分之一的分身足够吸收十个小时左右的峡谷寒风,也就是在下次一次停车休整前差不多正好吸收满冰元素。但是现在只过去了不到四个小时,显然计算和现实遇到了偏差。
虽然计算和现实偏差的比较大,但史雷音并不是没有准备,精神力虽然恢复的不多但也足以重新控制分身活动。心念一转,分身立即放弃了泥石外壳的那个通道部分,全身收缩在马车车底。同时毒史莱姆的毒液也被分泌出来开始腐蚀马车的车底。
马车的外部全部都是使用防腐蚀的特殊木材制成,目的就是为了防止有一些毒虫类的魔兽进入马车。而豪华车厢更是挑选了更优质的木材制作,足以对付车马行已知的所有峡谷生物的侵蚀。不过史雷音的毒液却是浓缩进化后的毒史莱姆王的毒液,除了毒性巨大外,腐蚀性在魔兽中也可以说是数一数二,在不考虑消耗的情况下,很快马车的车底就出现了腐烂的现象,进而慢慢的被腐蚀出一个凹槽。马车内的史雷音本体也没有闲着,一根细小的触手以莱姆特蜘蛛牙为尖端,轻轻的钻开了车厢内壁的地板。