为此,史雷音只能特地制作了一个永久性的骨质面具,在自己转变人型的时候戴在脸上,免去了细化调节脸部的麻烦。不过这个骨质面具的评价可不是太好,因为是全覆面式并且只有两个如同骷髅般的眼孔。被见过达纳托斯的苦恼的齐尔德戏称为,达纳托斯的无脑——史莱姆本来就没脑子嘛,齐尔德如是说。
有了面具之后,史雷音也考虑起了转变成人型后的服装问题。虽然人型外形并没有需要遮掩的性别特征,不过裸奔什么的总还是不行的,尤其是身边有三个不论实际年龄,外表看起来绝对未成年的少男少女在。
连帽式的斗篷披风是之前就留在身边的物品,为了避免不小心弄坏的情况,史雷音除了自己和齐尔德身上穿的那件之外,还额外买了几套作为万一情况下的备用。而这几套没派上用处的斗篷也就成为了史雷音制作服装的素材。
史雷音也不是没有考虑过直接用史莱姆身躯构成服装的样子,不过史莱姆身体也并不是万能制造机,像布匹丝绸这样的成分用史莱姆的身躯来模拟所消耗的能量居然要超过形成金属铠甲的需求。同时,如果不集中意识在衣服上的话,很快身体就会将外部的衣服同化掉,变成皮肤的样子。而构成金属铠甲的化,虽然可以避免之前的问题,却会让身体变的十分沉重——需要额外吸取大量的金属成分才能构建出足够大小的金属铠甲,史雷音又不能穿比基尼铠甲。
虽然,用自己的身体构造出衣物是一件麻烦且浪费能量的事情,但是把布料吞进肚子后,利用史莱姆特性进行融合改造却不会花费史雷音太多的能量。史雷音虽然并没有彻底研究出吞噬融合能力的运作过程,但是已经能够利用其中一部分的能力对吞噬进身体内的物体进行简单的改造了——按照自己的想法把斗篷缝合改造成衣裤并不是什么太困难的事情。
由于材料有限以及自身裁缝水平有限,史雷音其实也就是给自己的人型躯体制作了一件类似长袖衬衫的上衣,一条长裤,以及用剩下的边角料制作了一双皮鞋式样的布鞋。‘能够包住脚就可以了,式样和舒适度什么的没有关系啦”史雷音如是说。
遮挡住身体大部分的衣物,面具,再在外面套上一个连帽的斗篷披风。人型化以后的史雷音即便是做出一些战斗的动作也已经基本不会暴露自己史莱姆的身份,只不过三天的时间,还不足以让他在战斗的时候依旧保持住人类的风格。
在和白速龙群进行战斗的时候,史雷音还是很习惯的使出了自己的史莱姆战斗风格——身体的任何一个位置都可能突然出现一根触手将扑上来的白速龙击飞,或者突然触手变成了莱姆特蜘蛛的利爪将企图牵制自己触手的白速龙劈成两半。而身体更是以违反人体工程学的角度肆意弯曲变化,甚至能左右扭曲成S型来躲避白速龙的夹攻。
当然,除了肉身的作战实力外,史雷音还多了一样专门为人型形态使用的武器。那是一把用冰制作出来的长剑。在使用过奔流*极意和诸元素*聚合之后,史雷音其实就已经有一些自己弄出一把剑的念头了。只不过史莱姆用剑什么的实在是既不协调又多此一举,毕竟自己变化出来的莱姆特蜘蛛腿的锋利程度已经远远超过普通利剑了。一直到自己完成了人型后,史雷音在考虑人型形态要使用什么方式来战斗时,才再度考虑起使用武器的可行性,这才有了这一把冰制的长剑。
用冰制作剑最开始时受到了冰龙*天舞的影响,但是实际制作后,史雷音发现因为和冰龙*天舞的接触时间太短,别说模拟出九龙炮台那样强悍的魔法了,就算是制作出一把能够释放冰箭术的魔法冰剑都不可能。于是史雷音把制作的方向转到了冰剑本身上。
锋利度和坚韧度都是一把剑最重要的指标之一,用冰制作的剑在锋利度并没有什么太大的问题,当史雷音吧冰剑的剑刃部分以冰结晶级别细化排列后,冰剑距离削铁如泥也只有了一步之遥,起码普通铁剑斩上去只会留下一道白痕的冻土树木树干,冰剑连力气都不需要花就可以拦腰切断。不过在坚韧度上,冰剑就差的有些远了,普通冰制作出来的冰剑十分的脆,利用剑刃的锋利劈砍时还好,剑脊部分受到冲击的时候却是非常容易的就碎裂开来。因此,史雷音选择了用特殊的冰块来制作铁剑。之前构成冰龙*天舞所在的冰莲的冰块是史雷音的第一选择,不过这种冰在失去了冰龙*天舞的魔力支持后,坚韧程度就有所下降,虽然依旧比普通的冰要坚韧许多,但比起一般制剑的金属,坚韧度上就要差上了不少。于是,史雷音选择使用自己体内重新构成的冰结晶来制作冰剑。