转生为史莱姆_作者:妖怪奈落(380)

2020-06-18 妖怪奈落

    会移动的植物和海量的攻击性植物给到达第四层的冒险者带来不少麻烦。不过仅仅凭借这些想要完全阻挡冒险者的脚步却是很难。同时,商会埋设在地下的用以提供活动植物所需魔力的物品以及干扰冒险者使用方向罗盘的魔法道具也成为了冒险者们的收获之一。那些提供魔力的物品在人类世界的价值及其高昂,因此被不知情的冒险者当做了迷宫中的宝藏。事实上大部分商会迷宫中可以获得的所谓宝物,都是用于设置迷宫或者陷阱的必须物品。只有少数物品是商会特意放置用来吸引冒险者进入的。

    除了宝物外,第四层中也有着一些在大陆上属于稀有的植物品种。这类植物通常都会有较高的使用价值,或许是叶片或许是果实。虽然是迷失平原上的近亲种,但大多药性没有发生变化,也成为了冒险者探索第四层的收获之一。

    除了作为守关者的三小之外,第四层同样也有其他魔物佣兵进行任务。例如重新设置魔法道具,调整食肉植物密度之类的辅助任务以及最常见的讨伐任务。只不过为了干扰冒险者的罗盘达到迷宫的效果,普通魔物佣兵们也很难在第四层的移动森林之中寻找到正确的方向,哪怕是生活在森林之中的高阶魔兽也一样。只有像洁丽雅这样能够和植物进行交流的种族才能够较为顺利的在第四层移动。

    当然这点也很快被冒险者所利用,几乎有能力突破到第四层冒险团队都额外带上了一名能够和植物进行交流的成员。然后三小就接到了活捉一名植物交流人员奖励三十积分一百金币的无限制任务。恩,商会在要赎金的时候每一名是三十万大陆金币的价格,对于这一点,库对三十七号下了死命令,要是向三小或者史雷音透露半点,就准备一辈子扫厕所吧。

    随着冒险者从第四层带回的物品越来越多,更多实力更为强大的冒险者团体也开始加入到第四层探索的队伍之中。三小虽然依旧能够牢牢的守住通往第五层的通道,但已经微微表现出了力不从心。如果不是水静依旧是杀气十足的不放过任何一个机会杀死杀伤前来挑战的冒险者,通道可能早已经出现失守的情况。多次的挑战已经让部分冒险团体熟悉了三小的攻击方式,并且针对齐尔德和洁丽雅不下杀手的做法做出布置。有一次差一点就成功重伤齐尔德,当然,这支队伍结果一个也没能逃走,发飙的水静把整个冒险团队连带附近半径数百米内的植物全部变成了冰雕。代价是水静不得不暂时退回休息区休息了整整一星期。

    而就是这一星期的时间,顶替的守关者让一名冒险者趁机通过了第四层的通道,来到了第五层。让第五层有一个巨大的生物的消息传到了冒险者们的耳中。

    史雷音形成的史莱姆球实在是过于的巨大了,站在第五层入口处很难不注意到这个位于迷宫中心位置的蓝色球体。偏偏,第五层因为史雷音的关系,正处于一个几乎没有防御效果的状态,使得这名冒险者很轻易的就站到了史雷音的面前,并且确认了这是一个巨大的类似史莱姆的生物体。    史雷音是在一阵刺痛感中清醒过来的。在精神恍惚了好一会之后,他才开始逐渐搞清楚自己的状况。

    首先自己应该是在保留了主意识的分身和只有本能的本体重新融合之后陷入了一种类似昏迷的状态。并且这个状态持续的时间似乎并不短,至少史雷音没有发现自己的身边有三十七号存在。当时自己进行融合的时候是要求三十七号在一边观察情况,在万一出现问题的时候,需要三十七号出手中断自己分身和本体的融合过程。现在自己融合已经完成,三十七号却没有再身边,显然是自己融合的时间过长,并且相对比较安稳导致三十七号已经被库安排其他事情去了。不过具体自己这次融合花了多少时间,史雷音却是无法得到一个正确的概念,周围的植物和自己开始融合的时候并没有太多变化,事实上就算有,史雷音也没有那个细心记忆分辨出来。不过既然自己没事,那么只要回到秘境的住地自然能够得知自己花掉了多少时间。

    抛开第一个问题之后,史雷音把注意力转回自身。然后就皱了下眉头——蓝色的巨大史莱姆球体上泛出了一阵波动。自己的身体似乎并没有如预料之中的缩减下来。史雷音原先的身体也是从一个巨大化的史莱姆躯体状态下压缩下来的,通过长时间的习惯性压缩过程,史雷音成功的让自己的身躯在不需要自己花费注意力的情况下,自动保持在篮球大小的体积上。作为代价,史雷音的能量上限被限定在了一个比较低的层次上。这样做的优点是史雷音能够保持在一个比较灵活的状态,并且能够最大限度的浓缩体内的能量,使得自己在同等级别下拥有极高的爆发力。缺点则是总体的能量数量较低,尤其是在史雷音数次升级之后,能量强度同级无敌,总量却少的足以被对方用量碾压,这就是为什么史雷音当初虽然有着不弱的实力,却在遇到同等级敌人时往往选择避让的原因。以当初追了史雷音好几个月的轰龙为例子,史雷音如果拼死一搏,那么瞬间爆发出的战斗力是有可能秒杀轰龙的,但只要有一点失误导致攻击无法全部命中轰龙的话,史雷音就会因为后继无力失去击杀轰龙的能力,甚至连逃跑的力气都无法留下。而以轰龙这种等级的古亚龙,强大的生命力和恢复力足以在没有受到致命伤害前保持住极为持久的战斗能力。