不过有得必有失,史雷音发现自己之前花了好久建立起来人型形态没有了。或者说,虽然依旧可以构造出来,但已经不适合现在这个身体的需要了。之前人型形态设置出来的一切都需要重新构筑,加上这次通过大量吞噬其他史莱姆获得的新能力,人型形态也需要为了适应这些能力进行大面积的改动。
不过在此之前,史雷音需要好好整理一下自己这一次从其他史莱姆之中吸收来的能力。
直接在之前身体形成的大坑中央坐下——其实球体也没有坐不坐的概念了。史雷音开始检查自己这次吸收到的史莱姆的种类和能力。
吞噬融合性史莱姆吸收史莱姆同类时同样使用的是吞噬融合能力,而不是史莱姆之间相互融合能力。这也史雷音能够在吞噬了数量如此庞大的史莱姆之后还可以完全保持住自身意识不受到影响的原因。当然作为代价,史雷音还是处于了一种半昏迷的状态,如果不是被某个冒险者割了一刀产生了痛觉,史雷音恐怕还要持续很久这个状态,等意识彻底适应了身体的变化才能够主动清醒过来。
但同样因为提前清醒的关系,史雷音对于自己融合了哪些能力并不能第一时间的了解到,只有像之前使用寄生史莱姆的能力那样,自己想要到了摇哪一种能力,这才会反馈过来是否拥有,是否可以使用。因此这一次的能力检查,除了是史雷音对于自身能力的一种把握外,还是对史雷音想象力的一种考验。 史雷音首先确认的是各种元素类型的史莱姆的存在性。水火风土四个基本属性的史莱姆很轻易就能确认到,并且吸收的对象都是实力已经达到了史莱姆王国的三阶史莱姆。这样就使得史雷音的在这四个属性上拥有了一定程度的吸收能力。原本史雷音就因为吞食了风灵石而获得了大量的风属性能力,现在更是近一步达到了风属性完全抵抗的程度。举例来说,之前的史雷音在受到纯粹风属性魔法攻击的时候只会受到十分微弱的伤害,但是如果是利用风属性魔法引起自然界的风混合形成的攻击,史雷音就会受到较大的伤害。现在拥有了完全风属性抵抗之后,只要还是属于风元素的伤害方式,史雷音就可以彻底免疫,甚至还能吸收一部分能量补充自己。当然,遇到锈钢龙的护体旋风史雷音还是会受伤,那个的威力完全就是依仗旋风中蕴含锈铁皮肤的物理伤害。
除了风属性外,其余三个属性,史雷音也算是弥补了一下短板。虽然没有能够到达完全抵抗的程度,却都因为史莱姆特性获得了一定程度上抗性以及吸收能力。
然界中,风属性的纯粹能量是很少出现的,因此风属性史莱姆拥有的更多是对风属性伤害的抵抗效应。而水火土则是基本存在于该类史莱姆的生存环境之中,因而吸收环境中的能量来壮大自己是这三种史莱姆必然拥有的特性。而吸收了这三类史莱姆之后,史雷音的吞噬融合能力自然也就完整的继承下了这种吸收特性。故而史雷音虽然没有三属性的完全抵抗,却可以在受到伤害时吸收掉一部分能量来补充自身消耗。
这里有个情况让史雷音对于自己的能力信心有所下降。因为通过吸收获得的简单记忆,属性类的史莱姆几乎都是对应属性完全免疫的情况,而被自己吸收了之后,却无法完整继承这种完全免疫。这种劣化情况在之前史雷音吸收的对象中并未发生过,哪怕是吸收巨型崩龙的时候都是完整的获取了崩龙下颚那坚韧无比的结构。而祖龙史莱姆的时候本身对方给的样本就并非完整只能作为例外。
劣化的问题,在史雷音确认了自己身体里蕴含的全部属性之后得到了一个并不算太好的解答。这一次获取的元素史莱姆种类十分的齐全,几乎史雷音想的到的元素史莱姆种类都包含在内,包括光,暗这二种需要极其特殊环境才会诞生出来的史莱姆也获得了样本个体。也因此让史雷音知道了自己为何在吞噬融合了元素史莱姆之后无法获得对应元素完全免疫的原因。
其实事实上并非史雷音无法达成对应元素完全免疫,而是史雷音无法再保持自身的状态下达成对应元素的完全免疫。史雷音本身的身体虽然进化了数次,本质上却还是普通的无属性史莱姆。而元素类史莱姆的身体经常长期的元素侵袭,事实上已经变的很接近元素精灵一般的元素体质,而正是这种体质让它们拥有了对应元素完全免疫的能力。而史雷音的吞噬融合能力是能够完整复制下对象的能力的,也因此史雷音在不把自己身体改变成对应元素体质的情况下,表现出来的元素抵抗能力也就只有去除掉元素体质后,那些元素史莱姆的抗性了。